- MapleStory ist ein Side-Scrolling-MMORPG, das seit 2003 angeboten wird
- Im Spiel wird eine Währung namens „Meso“ verwendet, die auch in der realen Welt gehandelt wird
- Aufgrund der Spielmechanik steigt das Geldangebot im Verhältnis zur Spielzeit, wodurch leicht Inflation entsteht
- Es gab einen Fall, in dem durch Events zur Steigerung von Nutzerzulauf und Retention der Wert von Meso auf ein Zehntel fiel
- Das Betreiberteam versuchte anfangs verschiedene Anpassungen, etwa die durch Events erzeugte Geldmenge zu verringern oder Cash-Items für Meso kaufbar zu machen, scheiterte jedoch damit. (Hyperinflation)
- Danach gab es im Wesentlichen zwei erfolgreiche Gegenmaßnahmen
- Star Force: Items konnten mit Meso verstärkt werden. Für die Verstärkung gibt es festgelegte Erfolgswahrscheinlichkeiten, wodurch in diesem Prozess große Mengen Meso aus dem Spiel entfernt wurden.
- Mehr Charakterklassen: Nutzer zogen gegenseitig interagierende Zweitcharaktere hoch, wodurch die Nachfrage nach Meso stieg
- Zusammenfassend hat MapleStory 19 Jahre lang kontinuierlich versucht, die Inflation einzudämmen, und aktuell ist die Lage bis zu einem gewissen Grad stabil
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