15 Punkte von ffdd270 2022-04-20 | 3 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

Vielleicht leben wir gerade im Zeitalter technologischer Innovation. Das heißt aber nicht, dass es nicht auch voller schlechter Produktideen und gescheiterter Crowdfunding-Projekte ist. Dieser Artikel blickt auf gescheiterte Technologien der vergangenen 20 Jahre zurück.

  • MoviePass im Jahr 2019 – ein Kinobezahlmodell wie Netflix. Mit einem Monatstarif konnte man unbegrenzt ins Kino gehen. Wegen eines nicht tragfähigen Geschäftsmodells vom Markt verschwunden.
  • Apple Maps in iOS 6 im Jahr 2012 – wer in Australien in die Stadt Mildura wollte, wurde stattdessen in einen Nationalpark geleitet, wodurch viele Fahrer die Orientierung verloren; einige saßen dort bis zu 24 Stunden ohne Wasser und Nahrung fest. In der Region gab es zudem keinen Telefonempfang, sodass man gefährliche Wege überqueren musste. Die australische Polizei warnte Reisende in das Gebiet oder den Bundesstaat davor, die App zu benutzen.
  • Amazons Fire Phone im Jahr 2014 – das Beste vom Kindle weggeschnitten und das Schlechteste übernommen. Ein 2012er-Smartphone, das 2014 erschien und mit einem niedrigen Preis kaschieren wollte, wie veraltet es war. Außerdem konnte es das Android-Ökosystem nicht nutzen. Für 700 US-Dollar gab es viele bessere Smartphones, daher schwer irgendwem zu empfehlen.
  • Samsung Galaxy Note 7 im Jahr 2016 – boom.
  • Google Nexus Q Media Streamer im Jahr 2012 (ein Gerät ähnlich wie Apple TV) – der Start wurde verschoben, weil das Gerät praktisch nichts konnte. Streamen ließ sich nur YouTube sowie Musik und Filme aus Google Play.
  • Einstellung von Google+ im Jahr 2018 – es hatte 100 Millionen Nutzer, aber 90 Prozent der Sitzungen dauerten weniger als fünf Sekunden; die meisten waren in Wahrheit versehentliche Klicks. Das Aus wurde angekündigt, sobald bekannt wurde, dass Daten von 500.000 Personen offengelegt worden waren.
  • Smartphone-VR im Jahr 2017 – statt VR voranzubringen, hat es die Entwicklung eher behindert. Schon 2017 wirkte die Gerätekategorie alt, ohne nennenswerte Weiterentwicklung, und die Qualität der Content-Bibliotheken war furchtbar. Gear VR war schlecht, Daydream noch schlimmer, und Daydream unterstützte nur eine begrenzte Zahl von Smartphones. Außerdem ließen sich bei beiden die Controller nur in einer Hand halten. Tracking mit beiden Händen war unmöglich. Der entscheidende Punkt: Verbraucher wollten das einfach nicht.
  • Fehlerhafte Signalstärkeanzeige des iPhone 4 im Jahr 2010 – hielt man das Handy auf eine bestimmte Weise, sank die Anzeige um mindestens einen Balken. Vor allem beim Greifen des schwarzen Bands fielen 4 bis 5 Balken weg. Zudem zeigte die Software manchmal 4 Balken an, obwohl eigentlich nur 2 hätten angezeigt werden dürfen. So konnte das Gerät trotz miserabler Empfangsqualität 4 bis 5 Balken anzeigen.
  • Phonebloks, das modulare Smartphone, im Jahr 2013 – ein Smartphone, das sich aus Blöcken zusammensetzen ließ. Die Reaktion der Verbraucher war begeistert, doch in die Realität umgesetzt wurde es nie.
  • Nintendo Wii U im Jahr 2014 – die Unterstützung durch Drittanbieter war unzuverlässig, es fehlte an Software, und die relative Leistung der Hardware hinkte hinterher. Das GamePad machte die Bewegungssteuerung, die in der vorherigen Generation eine Stärke gewesen war, deutlich umständlicher. Im ersten Jahr nach dem Start gab es keine guten Titel, und einige Veröffentlichungen waren enttäuschend. Nintendo musste seine Verkaufsprognose deshalb von 9 Millionen auf 2,8 Millionen Einheiten senken.
  • Volkswagen-Dieselgate im Jahr 2017 – Volkswagen manipulierte die Software künstlich so, dass bei Dieselemissionstests die Schadstoffwerte gesenkt wurden, um die Tests zu bestehen und gleichzeitig Kraftstoffeffizienz, Motorleistung und niedrige Kosten zu erreichen. Auf realen Straßen stießen die Fahrzeuge dann Abgase in einer Menge aus, die dem 40-Fachen des US-Grenzwerts entsprach.
  • 3D-Fernseher im Jahr 2010 – 12 Jahre nach ihrem Erscheinen will sie heute niemand mehr.
  • Einstellung des Google-Glass-Projekts im Jahr 2015 – es startete als faszinierende Idee, brachte aber nie ein Produkt für Verbraucher hervor.

3 Kommentare

 
laeyoung 2022-04-22

Ich denke, der größte Fehlschlag war, dass Google+ sich bis 2018 hingezogen hat. Es hätte viel früher eingestellt werden sollen.

 
joyfui 2022-04-20

Wenn man sich Peng und Dieselgate ansieht, könnte für das Jahr 2022 wohl auch GOS als Fall auftauchen.

 
ffdd270 2022-04-20

„Technology Turkey“ … ließ sich für mich nur als „Technik-Truthahn (…)“ lesen, aber nach einer Google-Suche stellte sich heraus, dass es als Slang ein extrem oder völlig gescheitertes Werk, besonders ein Theaterstück oder ein Film bedeutet. Deshalb habe ich es als „schreckliche Fehlschläge“ übersetzt.