12 Punkte von xguru 2022-04-13 | 3 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Kostenlose Engine, entwickelt für leistungsstarke 2D/3D-Spiele auf Desktop und Mobilgeräten
  • Unterstützung für GPU-Beschleunigung
  • Cross-Platform-Kompilierung mit einer einzigen Codebasis
    • Basierend auf Haxe, einem Open-Source-Cross-Platform-Toolkit
  • Unterstützung für Maus, Tastatur und Gamepad

3 Kommentare

 
ifmkl 2022-04-13

Oh … Evoland/Dead Cell also, das ist ja nett.
Als mein Sohn mit Scratch gespielt hat, waren die Funktionen zu eingeschränkt, deshalb habe ich überlegt, ihm etwas anderes zu zeigen — das schaue ich mir mal an.

 
ffdd270 2022-04-14

Meiner ganz persönlichen Meinung nach … ist eher diese Seite zu empfehlen, weil die Sprache dort Python ähnelt (vielleicht eine Mischung mit Lua?), Typen wie in Python nicht zwingend erforderlich sind und … vor allem, weil es einen Editor gibt. Heaps hat wahrscheinlich keinen Editor.

 
ffdd270 2022-04-13

Das scheint eine Game-Engine zu sein, die von dem Unternehmen entwickelt wurde, das auch die Toolchain von Haxe erstellt hat. Ein von diesem Unternehmen entwickeltes Spiel ist Evoland. Ein Spiel eines Drittanbieters, das diese Engine verwendet, ist Dead Cells. Sie ist nicht nur auf 2D beschränkt. Auch 3D funktioniert beeindruckend gut (in Evoland 2 gibt es ja einen Abschnitt, in dem das Spiel von 2D zu 3D wechselt (...)).

Haxe ist eine Sprache mit Typisierung, die sowohl kompiliert als auch als Interpreter ausgeführt werden kann. Sie lässt sich mit vielen Plattformen und verschiedenen Sprachen integrieren. https://haxe.org/