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Seit der ersten Veröffentlichung im Jahr 2017 wurden Chrome/FF zwar unterstützt, in anderen Browsern war jedoch ein Fallback auf 1.0 nötig
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Zuletzt wurde WebGL 2.0 mit Safari 15 für iOS/macOS unterstützt, sodass es nun von den meisten Browsern unterstützt wird
→ WebGL-Unterstützung auf Basis von Metal
- Nun wartet man auf die offizielle Veröffentlichung der WebGPU-Spezifikation der nächsten Generation durch das W3C
→ Im Gegensatz zu WebGL eine leistungsstarke Grafik-API auf Basis von Direct3D 12, Metal, Vulkan usw.
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