8 Punkte von bluearisu 2022-01-18 | 3 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
<p>- Ein Blick auf die Geschichte der Smartphone-UI<br /> - Die Vorstellung des iPhone im Jahr 2007 und der Skeuomorphismus<br /> - Microsofts Windows 8 und Metro UI im Jahr 2011<br /> - Flat Design, das 2013 aufkam<br /> - Material Design, das Google 2014 einführte<br /> - Ein neuer Versuch mit Neumorphismus im Jahr 2020<br /> - Und was ist der nächste Trend?</p>

3 Kommentare

 
nuthatch 2022-01-18
<p>Ich mochte Skeuomorphismus eigentlich ... <br /> War das aus Sicht der Designer einfach zu anstrengend? <br /> Oder wurden sie von oben fertiggemacht, weil es als altmodisch galt? </p>
 
xguru 2022-01-18
<p>Mein Geschmack war eher Skeuomorphismus als Flat/Material, <br /> aber wenn man es sich heute ansieht, wirkt Neumorphismus definitiv etwas zukunftsorientierter.<br /> <br /> - Kann Neumorphismus ein neuer UI-Trend werden? https://de.news.hada.io/topic?id=1553<br /> - Neumorphism CSS Shadow Generator https://de.news.hada.io/topic?id=1552<br /> - Skeuomorphismus kehrt zurück https://de.news.hada.io/topic?id=2332<br /> </p>
 
bluearisu 2022-01-18
<p>Mir gefiel der Skeuomorphismus der frühen iPhone-Ära auch, daher fand ich es schade, dass er geändert wurde.<br /> Trotzdem habe ich mich jedes Mal daran gewöhnt, wenn sich die UI geändert hat. :)</p>