Ori and the Will of the Wisps ist ein Spiel, das von 80 Menschen aus 43 Ländern im Homeoffice entwickelt wurde
(gamesindustry.biz)Ori and the Will of the Wisps, entwickelt von Moon Studios, erhielt hervorragende Kritiken und erreichte innerhalb von nur drei Monaten nach Veröffentlichung 2 Millionen Verkäufe.
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Der Gründer von Moon Studios, das Ori and the Will of the Wisps entwickelt hat, kommt von Blizzard.
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Der Vorteil von Homeoffice ist, dass man die ganze Welt als Talentpool nutzen kann. Außerdem ermöglicht es Menschen mit Familie und Kindern, sich ohne Sorgen um ihr Zuhause auf die Arbeit zu konzentrieren. Viele Talente schlossen sich wegen des Gehalts und der Homeoffice-Bedingungen an.
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In einem Team mit 20 Personen kann jeder vollständig nachvollziehen, woran die anderen arbeiten, aber bei 80 Personen ist das unmöglich.
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Jede Abteilung hat einen Lead, und die Kommunikation läuft über diese Leads. Um den Fortschritt im Design zu kennen, muss man nicht wissen, woran alle 30 Personen im Designteam arbeiten, sondern nur mit dem Lead der Designabteilung kommunizieren.
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Es wurden nicht nur Arbeitstools wie Trello oder Slack genutzt, sondern auch eigens entwickelte Tools für die Bedürfnisse des Teams. Darüber hinaus kamen Skype und Teams zum Einsatz.
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Einmal im Jahr gibt es die Gelegenheit, dass sich das gesamte Team trifft. Textkommunikation lässt viel Raum für Missverständnisse, aber wenn man weiß, was für ein Typ Mensch das Gegenüber ist, entstehen Missverständnisse seltener.
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Für etwa eine Woche mietet man ein großes Haus und verbringt dort gemeinsam Zeit, wobei in einer freien und hierarchiefreien Atmosphäre über alles Mögliche gesprochen wird. Moon Studios möchte eher wie eine Band als wie ein Unternehmen sein: eine Stimmung, in der sich alle kennen und gemeinsam jammen.
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Als ich im StarCraft 2-Team von Blizzard gearbeitet habe, schickte ich Dustin Browder (Lead Designer) einmal eine E-Mail, weil ich eine gute Idee hatte. Andere Teammitglieder sagten, man dürfe so nicht mit einem Designer sprechen. Das mochte ich nicht. Bei Moon Studios kann jeder seine Meinung sagen.
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Homeoffice kann sich einsam anfühlen, und es ist schwierig, Gesten und ähnliche Signale des Gegenübers wahrzunehmen. In Zukunft würde man gern mit VR-Headsets in einem virtuellen Büro arbeiten.
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Manche Menschen, insbesondere solche ohne Familie, tun sich schwer damit, Homeoffice auszuhalten. Das kommt selten vor, passiert aber.
3 Kommentare
Ori and the Blind Forest. Würde ich gern mal ausprobieren.
Den Vorgänger „Ori and the Blind Forest“ habe ich durchgespielt, aber „Will of the Wisps“ konnte ich bisher noch nicht spielen.
Die Spiele, die ich bis zum Ende spiele, sind meistens Meisterwerke, haha.
Es sieht Spaß aus, ein großes Haus zu mieten und dort gemeinsam Zeit zu verbringen.
Die Ori-Reihe ist wirklich ein absolutes Meisterwerk.
Es heißt, das nächste Werk werde ein Open-World-RPG, und ich glaube nicht, dass es uns im Geringsten enttäuschen wird.