Im Kern lässt sich das „Entertainment-Geschäft“ durch die folgenden drei Punkte definieren
#1. Story – eine Story erschaffen und erzählen
#2. Liebe – Menschen dazu bringen, diese Story zu lieben
#3. Monetarisierung – diese Liebe monetarisieren
Und der beste Weg, das gut zu lernen, ist, sich Disney anzusehen
// Disney führt die Branche an. Weil Disney in allen drei Punkten 1-2-3 herausragend ist.
// Der größte Schlüssel sind Fandom und Liebe
// Aber Liebe verändert sich. Wie immer.
→ Die erste Veränderung der Liebe – neue Frontier, Games
→ Die zweite Veränderung der Liebe – die ultimative Frontier, Transmedia
// Warum also ist das so wichtig?
„Die Entertainment- und IP-Branche bewegt sich in einer Schleife aus großartigen Storys (#1), der Liebe des Fandoms (#2) und Monetarisierung (#3). Gewinnen wird, wer das am besten und am meisten macht. Natürlich wird das immer schwieriger.“
1 Kommentare
Oho~ Obwohl ich die Unterhaltungsbranche zwar verlassen habe, interessiert sie mich immer noch, und ich suche nach Synergien mit anderen Branchen~~ Das ist ein wirklich guter Beitrag~~