10 Punkte von xguru 2021-09-28 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

Im Kern lässt sich das „Entertainment-Geschäft“ durch die folgenden drei Punkte definieren

#1. Story – eine Story erschaffen und erzählen

#2. Liebe – Menschen dazu bringen, diese Story zu lieben

#3. Monetarisierung – diese Liebe monetarisieren

Und der beste Weg, das gut zu lernen, ist, sich Disney anzusehen

// Disney führt die Branche an. Weil Disney in allen drei Punkten 1-2-3 herausragend ist.

// Der größte Schlüssel sind Fandom und Liebe

// Aber Liebe verändert sich. Wie immer.

→ Die erste Veränderung der Liebe – neue Frontier, Games

→ Die zweite Veränderung der Liebe – die ultimative Frontier, Transmedia

// Warum also ist das so wichtig?

„Die Entertainment- und IP-Branche bewegt sich in einer Schleife aus großartigen Storys (#1), der Liebe des Fandoms (#2) und Monetarisierung (#3). Gewinnen wird, wer das am besten und am meisten macht. Natürlich wird das immer schwieriger.“

1 Kommentare

 
beatblue 2021-09-28

Oho~ Obwohl ich die Unterhaltungsbranche zwar verlassen habe, interessiert sie mich immer noch, und ich suche nach Synergien mit anderen Branchen~~ Das ist ein wirklich guter Beitrag~~