- Ein Framework, das Schach auf Startups überträgt und vorstellt, dass Gründer die drei Phasen Opening (frühe Gründungsphase) · Midgame (Wachstum) · Endgame (langfristige Vision) gleichzeitig steuern und damit die besten Ergebnisse erzielen
- Das Opening ist die Phase des Übergangs von der Idee zum Startup; das Lean-Startup-Modell hat sich als die am besten wiederholbare Strategie erwiesen
- Das Midgame ist die Phase, in der nach Erreichen des Product-Market-Fit (PMF) Momentum für Hiring, Management und Wachstum geschaffen werden muss
- Das Endgame ist eine unerreichbare unendliche Zukunft, doch ohne Zukunftsvision hat die Gegenwart fast keinen Wert
- Die besten Gründer sind keine nacheinander spielenden Akteure, sondern „Zeitreisende“, die alle drei Phasen gleichzeitig spielen und so eine flexible, sich ständig neu erfindende Kultur schaffen können
Gründer sind „Zeitreisende“
- In der Prod-Community werden Gründer nicht als Visionäre, sondern als „time traveler“ bezeichnet: nicht als Menschen, die die Zukunft sehen, sondern als Wesen, die sich in die Zukunft teleportieren
- Außenstehende betrachten Startups als sequenziellen Prozess aus Anfang (Seed) → Mitte (Wachstum) → Ende (IPO/Scale-up), doch die besten Gründer leben alle drei Phasen gleichzeitig
Opening: von der Idee zum Startup
- Die magische Phase, in der aus wenigen Menschen und einer Idee ein „Startup“ wird
- Das Silicon Valley ist in diesem Übergang besonders stark, und Paul Graham spielt die Rolle eines Propheten des Openings
- Unter den verschiedenen Opening-Strategien hat sich das Lean-Startup-Modell als der am besten wiederholbare Ansatz erwiesen
- Da die grundlegenden Entscheidungen dieser Phase später nur schwer zu ändern sind, zahlt sich die im Gründungsökosystem angesammelte Weisheit langfristig stark aus
Midgame: Wachstumsdynamik nach PMF
- Beginnt nach dem Erreichen des Product-Market-Fit (PMF), wobei viele Startups scheitern, bevor sie diese Phase erreichen
- PMF ist der Prozess, Kundenbedürfnisse tief zu verstehen und darauf aufbauend eine Lösung zu entwickeln
- Nach Erreichen des PMF wird der Unternehmensaufbau zur Kernaufgabe: Hiring, Teamführung, Produktverbesserung usw.
- Es braucht Vorwärtsmomentum (takeoff), um von etwas Kleinem und Unbedeutendem zu etwas Bedeutendem und Wichtigem zu wachsen
- Board-Mitglieder übernehmen die Rolle des generationenübergreifenden Wissenstransfers für das Spiel im Midgame
- Das Wesen des Midgame entwickelt sich ständig weiter; Gründer müssen es daher durch ihr eigenes Prisma filtern, um zur Wahrheit zu gelangen
Endgame: die Vision einer unendlichen Zukunft
- Das Endgame ist eine unendliche Zukunft, die tatsächlich nie erreicht wird
- Ohne Zukunftsvision hat die Gegenwart fast keinen Wert; die jüngste SaaSpocalypse ist ein Beispiel dafür
- Elon Musk ist ein Prophet des Endgames: Er konzentriert sich stets auf die schwierigsten Probleme, weil ambitionierte Probleme herausragende Talente anziehen und zu Spitzenleistungen führen
Strukturelle Stärken und Schwächen je nach Startup-Typ
- Heiße AI-Startups von Stanford-Absolventen: auf das Opening optimiert — leichtes Recruiting unter Freunden, und Sand Hill Road ist per Fahrrad erreichbar, was die Kapitalbeschaffung erleichtert
- Vertical SaaS: auf das Midgame optimiert — der frühe Start und Teamaufbau sind schwierig, aber nach Erreichen des PMF gibt es einen klaren Scale-up-Pfad
- Deeptech-Unternehmen: auf das Endgame optimiert — schon zum Gründungszeitpunkt ist die Antwort auf „Warum ist dieses Unternehmen wichtig? (
who cares?-Test)“ klar
- Startups mit schwacher Endgame-Story haben ohne enormes Traction Schwierigkeiten bei der Finanzierung
- Startups mit starker Opening-Story laufen Gefahr, ohne echte Ergebnisse in den Hochmut zu verfallen, das gelobte Land bereits erreicht zu haben
- Das „valley of death“ im Deeptech entsteht, weil vor einer starken Endgame-Story ein langes und zermürbendes Midgame liegt
Die besten Unternehmen spielen alle drei Phasen gleichzeitig
- Die besten Unternehmen bewahren selbst nach Jahren immer noch die Atmosphäre der frühen Tage (early days) und große Träume
- Clay: Trotz fast zehn Jahren Unternehmensgeschichte ist der Opening-Vibe erhalten geblieben
- Die besten Startups zeigen schon im Opening Merkmale des Midgame und demonstrieren innerhalb weniger Monate Traction und Vorwärtsmomentum
- RunwayML: erzielte bereits Jahre vor Stable Diffusion ein beeindruckendes Open-Source-Wachstum
- Die besten Unternehmen erzeugen von Anfang an ein Gefühl der Unvermeidlichkeit (inevitability), sodass Mitarbeitende spüren, dass sie die Welt voranbringen
- Anduril: Pionier moderner Defense-Tech
„Menschen, die so oder so gewinnen werden“
- Ein Ausdruck zur Beschreibung der besten Gründer: „No matter what happens, they are going to win“
- Alex Wang (Scale): Sein bemerkenswerter Weg von Erfolg zu Erfolg ist ein frühes Beispiel dieses Konzepts
- Crusoe: der Wandel vom Krypto-Miner zum Builder von AI-Fabriken ist ein hervorragendes Beispiel für Beharrlichkeit und Urteilsvermögen
- Diese Gründer halten Opening, Midgame und Endgame gleichzeitig im Kopf und können dadurch eine flexible, agile Kultur schaffen und ihre Business-Strategie schnell an den Wandel der Zeit anpassen
Ratschläge für Gründer
- Das Geschäft nicht sequenziell denken — bei Produktentscheidungen, Hiring und Investor-Pitches alle drei Spiele gleichzeitig spielen
- Selbst im Midgame sollte man auf Hiring im Opening-Stil achten, das das Unternehmen verändern kann
- Selbst im Opening sollte man an das Endgame denken; das ist die Triebkraft dafür, dass andere dazustoßen und die Vision in die Realität umsetzen
- Selbst im Endgame sollte man Midgame-Momentum und die Kreativität des Openings im Blick behalten, damit absolutes Größenwachstum möglich wird
- Beim Aufbau des Unternehmens müssen alle drei Narrative immer stärker werden; man darf sich nicht nur auf das eine konzentrieren, das gerade direkt vor Augen liegt
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