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Low-Latency-Sprachchat, geeignet für Spiele
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Vollständig verschlüsselte Kommunikation
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Unterstützung für In-Game-Overlay und positionales Audio
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Skalierbares Benutzerberechtigungssystem (ACL)
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Unterstützung für verschiedene Erweiterungen über das ICE-RPC-Protokoll
→ Webinterface für die Verwaltung (mehrere Open-Source-Optionen)
→ Channel-Viewer-Funktion
→ Benutzerauthentifizierung mit bestehender Benutzer-DB
→ Hinzufügen benutzerdefinierter Chat-Befehle und Kontextmenüs usw.
- Keine Lizenzkosten, Hosting auch auf leistungsschwacher Hardware möglich
1 Kommentare
Es handelt sich um ein sehr altes Open-Source-Projekt, das seit 2005 entwickelt wird.
Ich bin im Zusammenhang mit ICE darauf gestoßen und da es hier offenbar noch nicht vorgestellt wurde, poste ich es mal.