17 Punkte von ffdd270 2021-02-27 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen

Dieser Autor veröffentlicht schon seit einiger Zeit eine Serie über Unity. Dabei stellte ein Leser, der als Software Engineer arbeitet, offenbar diese Frage.

Was ich am wenigsten verstehe, ist: Wie fängt man an? Wie sieht der Prozess aus, ein Spiel zu entwickeln? Sollte man zuerst eine Szene erstellen? Sollte man zuerst die Gameplay-Mechaniken entwerfen? Mit Business-Software bin ich viel vertrauter. „Okay, okay, bauen wir erst mal DAOs und Controller.“ Aber bei der Spieleentwicklung habe ich mich verirrt.

Daraufhin entstand dieser Blogbeitrag. 'M'! Er erklärt vieles anhand von Unity, behandelt aber den allgemeinen Prozess der Spieleentwicklung, daher dürfte beim Lesen nur das Englische eine Hürde sein!

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