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  • Auf dem Bildschirm wird der Schriftzug One More Week angezeigt
  • Durch Tippen auf den Bildschirm oder Drücken von einer beliebigen Taste kann man starten
  • Mit A·D oder den Pfeiltasten bewegt man sich
  • Mit der Taste Space springt man
  • Mit der Taste M kann man den Ton stummschalten

1 Kommentare

 
GN⁺ 8 시간 전
Meinungen auf Hacker News
  • Dieses Spiel ist so gut, als hätte der Entwickler dabei Unterstützung von einem Team aus Experten auf Doktoratsniveau gehabt.

    • Man könnte es abwerten, weil es von KI gemacht wurde, aber man erkennt direkt, dass darin mindestens 1 Kilomolyneux (etwa 55 Centikojima) an Spieleentwicklungs-Expertise auf Doktoratsniveau steckt.
  • Die Idee ist witzig, aber Gameplay und Physik-Implementierung sind miserabel und voller Bugs. Die Kollisionserkennung ist ungenau, Panzer prallen vor Löchern ab, und die Physikeffekte sind ebenfalls völlig daneben.
    Selbst 2D-Plattformer, eines der am besten dokumentierten Genres mit massenhaft Quellcode und Materialien, bekommt KI noch nicht in einem Durchgang fertig.

    • In einem Durchgang generieren halte ich für einen Maßstab, der am eigentlichen Punkt vorbeigeht. Wenn ich den Meme-Plattformer „Super Dario“ bauen würde, würde ich zuerst recherchieren, dann auf Codepen oder Github einen Plattformer mit guter Steuerung suchen, ihn nach meinem Geschmack anpassen und die Sprites austauschen – fertig.
      Man muss dem Agenten immer wieder sagen, er solle „online suchen“, statt längst unzählige Male implementierte Bausteine neu zu halluzinieren. Paradoxerweise könnten Modelle sogar nützlicher werden, wenn sie fauler sind und vorhandene Implementierungen stärker nutzen.
    • Das Gute daran ist: Sterben ist unmöglich.
    • Ich habe in diesem Bereich ziemlich viel experimentiert, und selbst mit aktuellen Modellen wie NB Pro oder GPT-Image-2 ist es schwierig, Sprite-Sheets mit konsistenten Animationsframes zu erzeugen; bei Pixel-Art-Stil ist es noch schwerer.
      Ich habe mit KI-Hilfe einige Sprite-Animationen erstellt, aber danach war eine Menge manuelle Nacharbeit in Photoshop oder, in meinem Fall, Aseprite nötig.
    • Selbst auf einem 120-Hz-Monitor fühlt es sich wie 30 Hz an. Dass sogar dieser Teil kaputt ist, ist fast beeindruckend.
      Aber freuen wir uns darauf, dass KI in nur sechs weiteren Monaten unseren gesamten Code schreiben wird.
  • Der Deepseek-Schildkrötenpanzer ist der Höhepunkt: Man kann ihn nicht töten, sondern nur verlangsamen.

    • Wenn man dauernd darauf springt, kann man unendlich viele Coins bekommen, aber die Coins bedeuten nichts. Nichts bedeutet irgendetwas.
  • Es wäre gut, das auch in der Anthropic-Community einzureichen.
    https://claude.com/community#:~:text=What,Claude%3F

    • Nächste Woche … werde ich es einreichen.
  • Die Gefühle zu dieser ganzen Abfolge von Ereignissen wurden perfekt in einem Spiel zusammengefasst. Dass es sogar per Vibe Coding entstanden ist, passt großartig; wir brauchen mehr davon.

  • Ich bin der Ersteller. Ich dachte, es würde in der Flut von /newest untergehen, daher war ich angenehm überrascht, dass so viele Leute darüber gelacht haben.
    Der unmittelbare Anlass war die gestern angekündigte zweite Last-Minute-Verlängerung der Fable-Promophase; nach etwa einer Stunde Hin und Her mit GLM-5.2 und Opus ist dieses Spiel entstanden.
    Das Spiel ist absichtlich nicht zu gewinnen und hat kein Ende. Die Flagge läuft immer davon, das Datum wird ständig verlängert, und egal wie viele Coins oder Funding-Round-Power-ups man einsammelt, der nächste GPT-Launch vernichtet weiter die Unternehmensbewertung. Erschöpft den Tab zu schließen ist die Siegbedingung, also ist es wohl die realistischste Simulation der KI-Branche im heutigen Internet.
    Der Code ist natürlich grob per Vibe Coding zusammengeschustert, und die meisten Bilder sind entweder schlechte, von Menschen selbst gebaute Ergebnisse oder stammen aus Icon-Bibliotheken. Fragen und Kritik sind willkommen, und ich schwöre, die Bugs sind Teil des Witzes.

    • Ich würde gern wissen, welche Prompts du verwendet hast. Ich musste laut lachen, als mir klar wurde, dass das Spiel nie endet und es bedeutungslos ist, Coins und Tokens zu sammeln.
    • Level-10-Regierungszuschuss-Unverwundbarkeitsmodus
    • Ich frage mich, ob du eine Version veröffentlichen kannst, die auch auf Mobilgeräten spielbar ist.
  • Wenn du Spiele mit Tech-Themen magst, lohnt sich auch ein Blick auf Good Til Canceled, das für die GTC gemacht wurde: https://goodtilcanceled.com/

  • In Safari 18.6 für Mac werden die Buchstaben auf den Schildern als unlesbare Punkte angezeigt, und Musik wird ebenfalls nicht abgespielt. In Firefox funktioniert es sehr gut.

    • Ich habe keinen Mac und konnte es daher nicht testen, aber ich kann wohl indirekt an ein Gerät kommen und werde versuchen, es zu beheben.
  • Das Spiel ist cool, aber die Musik ist etwas schade; ich würde gern das ursprüngliche Titellied hören. Dass das Spiel endlos weitergeht, triggert auch den Zwang, immer weiterzumachen.

  • Es war so lustig, dass ich ganze fünf Minuten weitergespielt habe. Ich frage mich, ob die kleinen Figuren Sam Altman sind, und die Power-ups tokenmaxxing und usage reset gefallen mir auch.