10 Punkte von GN⁺ 23 일 전 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Ein Open-Source-Rundenstrategiespiel vor dem Hintergrund einer High-Fantasy-Welt, das Einzelspieler-Kampagnen sowie Online- und Hotseat-Mehrspieler-Gefechte unterstützt
  • Enthält 17 Kampagnen, 55 Mehrspieler-Karten und über 200 Einheiten aus 7 Fraktionen; jede Einheit verfügt über eigene Fähigkeiten und Waffen
  • Die Grafik zeichnet sich durch Pixel-Art-Animationen und halbrealistische Porträts aus
  • Dank der hohen Mod-Erweiterbarkeit durch WML- und Lua-Skripting können über den offiziellen Add-on-Server nutzergenerierte Inhalte hinzugefügt werden
  • Läuft auf den wichtigsten Plattformen einschließlich Windows, macOS, GNU/Linux und ist in über 30 Sprachen übersetzt, was globale Zugänglichkeit ermöglicht

Hauptmerkmale von Battle for Wesnoth

  • Battle for Wesnoth ist ein Open-Source-Rundenstrategiespiel auf Basis einer High-Fantasy-Welt
    • Unterstützt Einzelspieler-Kampagnen sowie Online- oder Hotseat-Mehrspieler-Gefechte
    • Spieler können verschiedene Geschichten erleben, etwa den Thron zurückerobern, vor einem Lich-Fürsten fliehen oder tief unter der Erde Feuerjuwelen erschaffen
  • Die Einheiten des Spiels werden mit handgefertigten Pixel-Art-Animationen dargestellt, während in Dialogszenen halbrealistische Porträts verwendet werden
  • Es bietet 17 Einzelspieler-Kampagnen und 55 Mehrspieler-Karten
    • Es gibt über 200 Einheiten aus 7 Hauptfraktionen, und jede Einheit besitzt eigene Fähigkeiten, Waffen und Zauber
  • Die Mehrspielerfunktionen sind nicht nur über das Internet, sondern auch im lokalen Netzwerk oder im Hotseat-Modus nutzbar
  • Durch die Übersetzung in über 30 Sprachen ist das Spiel für Spieler aus vielen Regionen zugänglich
  • Die Engine unterstützt eine hohe Mod-Erweiterbarkeit durch die Kombination von WML- und Lua-Skripting
    • Über den offiziellen Add-on-Server können von Spielern erstellte Inhalte heruntergeladen werden
    • Neue Kampagnen, Fraktionen, Mehrspieler-Karten, originelle Mechaniken und Artwork lassen sich hinzufügen
  • Unterstützt plattformübergreifende Kompatibilität auf wichtigen Betriebssystemen wie Windows, macOS und GNU/Linux

1 Kommentare

 
GN⁺ 23 일 전
Hacker-News-Kommentare
  • Falls es in den USA C++-Stellen gibt, sollte man unbedingt Charles Dang (Vultraz), einen der Lead-Entwickler von Wesnoth, kontaktieren
    Er arbeitet seit 2012 an Wesnoth mit, hat aber erst 2024 sein Studium abgeschlossen. Obwohl er Maintainer eines Open-Source-C++-Projekts ist, ist der Markt für Berufseinsteiger derzeit extrem hart
    Sein LinkedIn-Profil kann man hier einsehen

    • Unser Unternehmen sitzt in der Region DC, also habe ich ihn direkt kontaktiert. Wesnoth ist wirklich ein erstaunliches Projekt, und es ist kaum zu glauben, dass er noch keinen Programmierjob gefunden hat
    • Ich war in einer ähnlichen Situation. Ich hatte 5 kleine Patches für den Linux-Kernel und 2 Patches für Firefox eingereicht, bekam aber kein Interesse von Arbeitgebern. Am Ende habe ich aufgehört, zu Open Source beizutragen, und überlege nun, in ein anderes Feld zu wechseln. Inzwischen brauche ich persönlich einen ROI
    • Als Amerikaner, der in DC lebt, und selbst mit 12 Jahren C++-Erfahrung wäre ich wirklich überrascht, wenn man dort keinen Job fände. Unternehmen tun sich zwar schwer damit, Open-Source-Erfahrung richtig zu bewerten, aber Entwicklerjobs, die eine Sicherheitsfreigabe (clearance) erfordern, gibt es immer noch viele
    • Ein Projekt auf diesem Niveau zu warten, erfordert bereits Enterprise-Niveau an technischem Können. Umso bedauerlicher ist es, dass man damit nicht sofort eingestellt wird
    • Der Markt für Berufseinsteiger ist derzeit ohnehin schwierig, und Unternehmen neigen dazu, den Umgang mit AI-Tools als eine Art „Fachkompetenz“ zu betrachten. Sie erwarten, dass man Tools wie Claude Code gut beherrscht, erwähnen das aber nicht in der Ausschreibung, sondern man erfährt es erst im Bewerbungsgespräch
  • Mein einziger Kritikpunkt am Spiel ist, dass heilende Einheiten keine Erfahrungspunkte bekommen
    Deshalb muss man sie direkt am Kampf beteiligen, statt sie in der zweiten Reihe zu lassen, wenn sie aufsteigen sollen. Wegen ihrer niedrigen HP ist das riskant, und Gegner-HP erst auf 1–2 zu senken, damit sie den letzten Schlag ausführen, fühlt sich wie ein unnatürlicher Trick an, der ihrer eigentlichen Rolle widerspricht

    • Dafür gibt es das Add-on Advance Wesnoth Wars. Es ergänzt nicht nur eine Option für Heilungs-Erfahrung, sondern auch ein System, bei dem Gelände den Schaden beeinflusst. Im GitHub-Repository kann man es ansehen
    • Laut den Frequently Proposed Ideas (FPI) im offiziellen Forum würde Erfahrung ohne Risiko das Balancing zerstören. Vor allem im Multiplayer könnten Schamaninnen dadurch zu leicht wachsen
    • Ich persönlich fand, dass dieses System eine unterhaltsame strategische Balance zwischen kurzfristigem Risiko und langfristiger Belohnung schafft. Gegner-HP auf 1–2 zu bringen, ist in der Praxis gar nicht so einfach. Man muss dafür auf starke Angriffe verzichten
    • Die Strategie besteht letztlich darin, Heiler hinten zu halten und sie erst dann nach vorn zu ziehen, wenn ein Gegner fast tot ist, damit sie den letzten Schlag landen und man danach die Formation wieder schließt
    • Heilende Einheiten erhalten indirekt einen Ausgleich dadurch, dass sie weniger Erfahrung zum Level-up benötigen. Die Fähigkeit „slow“ des Elfen-Heilers verlangsamt Gegner und erleichtert so den letzten Angriff
  • Wenn ich nach 20 Jahren daran zurückdenke, ist es für mich immer noch das beste Open-Source-Spiel
    Ich habe bei den Kampagnen oft die Nacht durchgemacht. Es wäre großartig, wenn jemand einen Nintendo-Switch-Port machen würde

    • Ein offizieller Port ist jedoch rechtlich unmöglich. Das Nintendo-SDK steht unter NDA, während die GPL die Offenlegung des modifizierten Quellcodes verlangt, was miteinander kollidiert. Ohne die Zustimmung aller Mitwirkenden ist das nicht machbar. Ein Homebrew-Port wäre aber möglich
  • Ich habe es vor etwa 10 Jahren wirklich intensiv gespielt. Ich würde jetzt gern zurückkehren und sehen, wie sehr es sich verändert hat

    • Geht mir genauso. Es war das Spiel, das ich auf meinem ersten Linux-System gespielt habe. Da kommen nostalgische Zeiten hoch
    • Stimme ich auch zu
  • Wirklich ein hervorragendes Spiel. Früher gab es auch eine iOS-Version
    Siehe App Store-Link.
    Ein nicht Open-Source-Spiel mit ähnlichem Gefühl ist Hero’s Hour. Läuft auch auf der Xbox gut
    Unter Open-Source-Spielen gehört es bei origineller IP und originellem Konzept zur Spitze. Es ist ein Projekt mit echter Leidenschaft

  • Ich frage mich, ob es eine Liste mit hochwertigen Open-Source-Spielen dieses Kalibers gibt. Ich suche nach Spielen, die so gut gemacht sind, dass man kaum glauben kann, dass sie kostenlos sind

    • Hier eine Empfehlungsliste:
      Cataclysm: Dark Days Ahead – postapokalyptisches Survival im Stil von Dwarf Fortress
      Endless Sky – ein von Escape Velocity inspirierter Top-down-Shooter
      SuperTux / SuperTuxKart – jeweils von Super Mario bzw. Mario Kart inspiriert
      Siehe auch die Liste der Open-Source-Spiele und die Liste kommerzieller Videospiele
    • Wenn man RTS mag, ist Beyond All Reason beeindruckend. Siehe offizielle Website
      An der sorgfältigen UI-Qualität merkt man, wie viel Liebe die Entwickler hineingesteckt haben
    • Ich empfehle dasselbe Spiel. Es wird immer noch aktiv entwickelt, und obwohl 8v8 der Standardmodus ist, gibt es auch PVE, 1v1 und viele andere Modi
    • FreeCiv und FreeCol sind ebenfalls gut. Wer Roguelikes mag, dem würde ich Brogue, Nethack und DCSS empfehlen.
      OpenMW ist eine vollständige Open-Source-Neuimplementierung von Morrowind
    • Wer Arena-Shooter mag, sollte sich Xonotic ansehen
      Siehe das Xonotic-Wiki
  • Ich spiele Wesnoth seit meiner Kindheit und es ist bis heute immer noch ein Spiel, das ich liebe
    Es gibt Unmengen an Inhalten von Drittanbietern und eine stark erweiterte Welt

    • Ich würde gern wissen, ob es einen empfohlenen Ort gibt, um solche Drittanbieter-Inhalte zu finden
  • Während des Studiums habe ich dieses Spiel auf einem Arch-ThinkPad gespielt. Es lief auch auf schwacher Hardware hervorragend
    Wir haben Stecknadeln auf der Karte gesetzt und damit die Schlachten unseres Teams festgehalten, mit Namen wie „Ronant’s Triumph“, „Ronant’s Revenge“ und „Ronant’s Last Stand“
    Das sind legendäre Erinnerungen an Bierabende mit Freunden. Ronant war ein Held, wie er nie wiederkommen wird

  • Ich spiele dieses Spiel zusammen mit meinen Kindern seit 20 Jahren
    Es lief unter Linux, Mac und Windows immer hervorragend und ist nie abgestürzt
    So viele Spiele sind verschwunden, aber Wesnoth lebt immer noch. Vielleicht wird es ein zeitloses Spiel wie Schach

  • Es war ein verstecktes Juwel, das ich zufällig entdeckt habe
    Ich habe kürzlich Mewgenics gespielt und musste dabei an Wesnoths schnelle Animationen, die Undo-Funktion und das Überspringen von Zügen denken
    Ich würde mir wünschen, dass der offiziellen Story noch mehr Kampagnen hinzugefügt werden