1 Punkte von GN⁺ 2026-01-31 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen
  • GOG bezeichnet Linux als die „nächste große Frontier“ für Gaming und arbeitet an einer nativen Linux-Version seiner Plattform GOG Galaxy
  • Das Unternehmen macht in einer Stellenausschreibung für Senior Engineers deutlich, dass es Architektur- und Entwicklungsstandards mit Blick auf die Linux-Umgebung von Grund auf entwerfen will
  • GOG Galaxy ist derzeit nur für Windows und macOS verfügbar und dient als Desktop-Client und Ökosystem-Hub mit Spielbibliotheksverwaltung und Community-Funktionen
  • Wenn die native Linux-App fertig ist, erhalten Nutzer eine reibungslosere Umgebung für klassische Spiele
  • Der Schritt ist ein wichtiger Wendepunkt für die Erweiterung des Linux-Gaming-Ökosystems und die Stärkung von GOGs Wettbewerbsfähigkeit als Plattform

GOGs Pläne für den Einstieg in Linux

  • In einer offiziellen Stellenausschreibung verwendet GOG die Formulierung „Linux is the next major frontier“ und präsentiert Linux-Unterstützung als Kernstrategie
    • Laut Ausschreibung wird GOG Galaxy als Desktop-Client und Ökosystem-Hub definiert, in dem Spieler ihre Bibliothek verwalten, sich mit der Community vernetzen und Funktionen nutzen können, die über einen reinen Store hinausgehen
    • Derzeit ist die Plattform nur für Windows und macOS verfügbar, Linux wird jedoch ausdrücklich als wichtigste Plattform des nächsten Schritts genannt
  • GOG sucht einen Senior Software Engineer (C++), der Architektur, Tooling und Entwicklungsstandards unter Berücksichtigung der Linux-Umgebung von Grund auf gestalten kann
    • GOG Galaxy wird als langfristiges Projekt mit einer umfangreichen C++-Codebasis beschrieben

Der Wandel im Linux-Gaming und GOGs Rolle

  • Im Artikel wird erwähnt, dass Linux-Gaming in der Vergangenheit in einem „Teufelskreis für Entwickler und Nutzer“ feststeckte
    • Es gab zu wenige Spieleentwickler, um die Nutzerbasis wachsen zu lassen, und zu wenige Nutzer, um Entwickler zu Investitionen zu bewegen
  • Durch technologische Fortschritte wie Valves Proton entwickelt sich Linux-Gaming jedoch zunehmend zu einer realistischen Alternative
    • Entsprechend zeigt sich die Linux-Community offen gegenüber Entwicklern nativer Linux-Spiele und -Apps
  • Die Entwicklung eines nativen Linux-Clients durch GOG wird in diesem Kontext als Ausweitung der Berührungspunkte mit dem FOSS-Ökosystem (freie und Open-Source-Software) bewertet

Merkmale von GOG Galaxy und erwartete Effekte einer Linux-Version

  • GOG Galaxy ermöglicht die zentrale Verwaltung von im GOG-Store gekauften Spielen und bietet verschiedene Dienste wie Community-Funktionen und Cloud-Speicherstände
  • Nutzer können Spiele auch ohne GOG Galaxy starten, doch ein nativer Client dürfte Kompatibilität und Stabilität in Linux-Umgebungen verbessern
  • Im Artikel heißt es, Linux-Nutzer würden klassische Spiele dann „ohne Kopfschmerzen“ genießen können

Jüngste Veränderungen bei GOG

  • Kürzlich wurde GOG von einem Mitgründer von CD Projekt Red zurückgekauft
    • Er erklärte, GOG werde Spiele auf der Plattform strenger auswählen, um im Schatten von Steam zu überleben
  • Die ausgeweitete Linux-Unterstützung wirkt wie Teil dieser Strategie zur Plattform-Differenzierung

Reaktionen der Community

  • In den Kommentaren unter dem Artikel reagieren Linux-Gamer überwiegend positiv
    • Einige Nutzer bewerten den Schritt nicht als Konkurrenz zu Steam, sondern als ergänzende Beziehung
    • Andere erinnern daran, dass GOG die Linux-Unterstützung in der Vergangenheit eingestellt hatte, und äußern nun Überraschung und Vorfreude
  • Manche weisen weiterhin darauf hin, dass es nur wenige native Linux-Spiele gibt, während andere auf die zunehmende Verbreitung Linux-basierter Hardware wie dem Steam Deck verweisen, die künftig zu mehr Entwicklung führen könnte

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