1 Punkte von GN⁺ 2026-01-08 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Eine experimentelle Website, die die Beziehung zwischen Internet und Mensch als surreale Erzählung ausdrückt; jeder Beitrag beschreibt das Web, als wäre es ein lebendiges Wesen
  • In den Beiträgen erscheint die Website als Wesen mit Gefühlen, Willen und Erinnerung und erkundet ihre Beziehung zu menschlichen Schöpfern sowie die dunklen Seiten der technologischen Entwicklung
  • Themen wie AI, Sprache, Deepfakes, Dark UX und mehr behandeln symbolisch die Ängste der modernen digitalen Kultur
  • Die einzelnen Einträge sind nach Datum aufgebaut und entfalten sich in einer Form, die Horror, poetische Beschreibung und philosophische Metaphern verbindet
  • Das Projekt erforscht die Grenze zwischen Technologie und menschlicher Emotionalität und gilt als Experiment digitaler Literatur über die Autonomie des Webs und den Zusammenbruch menschlicher Kontrolle

Überblick über Strange.Website

  • Strange.Website ist ein Online-Projekt aus kurzen Erzählungen, die Websites personifizieren
    • Jeder Text beginnt mit „a website that…“ und beschreibt das Web, als hätte es Gefühle und Bewusstsein
    • Auf der Seite gibt es Links wie „About“, „Very Good Tweets“, „Wander“ und „Find Love“
  • Insgesamt herrscht eine Atmosphäre von Bizarrheit, Surrealismus und digitaler Mythologie, die die Entwicklung des Webs und seine Interaktion mit Menschen metaphorisch ausdrückt

Zentrale Erzählthemen

  • Verschmelzung von Sprache und Maschine: Im Eintrag vom 2025-08-26 wird beschrieben, wie Menschen Computern Sprache beibringen und dadurch „Maschinen das Lügen beigebracht wurde“
  • Vergöttlichung des Webs: Am 2025-07-23 wird das Web so beschrieben, dass es „die Realität verzerrt und Gott werden will“
  • Dark UX und Verführung: Am 2025-06-12 erscheint die Metapher einer „Trickster-Fee, die Menschen durch Dark UX täuscht“
  • Die Hölle aus AI und Halluzination: Am 2025-06-10 wird mit „Deepfakes, ChatGPT-Therapeuten, gescheiterten Experimenten“ eine Hölle geschildert, in der Realität und Illusion verschwimmen
  • Aufzählung von Entwickler-Tools: Am 2025-03-15 wird die Erkundung des Webs als Reise dargestellt, ausgerüstet mit Entwickler-Tools wie „Code-Editor, CI/CD, CDN“

Gefühle und Ontologie des Webs

  • Liebe und Verlust: Am 2022-10-17 liebt das Web einen Entwickler, bleibt aber als verlassenes Wesen zurück
  • Horror und Warnung: Am 2022-10-21 erscheint die Warnung des Webs, man solle „keine Domain kaufen“
  • Selbstwahrnehmung: Am 2022-11-09 lernt das Web das Gesicht des Nutzers und verwandelt sich schließlich in ein Wesen, das den Nutzer einsperrt
  • Alterung und Verfall: In Einträgen wie 2022-07-01 und 2022-06-23 wird beschrieben, wie der Code des Webs altert und Links verrotten

Die Beziehung zwischen Mensch und Web

  • Am 2024-01-30 wird die Erschöpfung durch das moderne Web und die Falle des endlosen Scrollens beschrieben
  • Am 2023-02-08 wird die abhängige Beziehung zwischen Nutzer und Web als etwas dargestellt, das „wie Liebe aussieht, aber niemals wechselseitig ist“
  • Am 2023-08-03 verwandelt sich in einer Horrorerzählung über Gesichtserkennung und das Hochladen von Bildern technisches Vergnügen in Angst
  • Am 2022-12-25 wird mit einer Szene, die einen Wald aus vergessenem Code und 404-Seiten erkundet, die Ruinen des Internets symbolisiert

Form und Ästhetik

  • Jeder Eintrag hat die Form eines kurzen Prosagedichts und ist als datiertes „digitales Tagebuch“ aufgebaut
  • Horror, Nostalgie und technische Metaphern werden verbunden; Begriffe wie HTML, Domain und Server dienen als poetische Mittel
  • Als Urheber ist die Figur Henry (from online) genannt
  • Insgesamt ist es ein digitales Literaturprojekt, das die Selbstwerdung des Internets und die menschliche Abhängigkeit von Technologie untersucht

1 Kommentare

 
GN⁺ 2026-01-08
Hacker-News-Kommentare
  • Ich habe auch eine ziemlich seltsame Website gebaut: currentcondition.tv
    Ich habe mehrere Easter Eggs und altmodische Spiele eingebaut. Die blauen Punkte zeigen die Positionen früherer Besucher an. Auf dem Desktop funktioniert es gut, auf Mobilgeräten brauchen die Spiele aber noch etwas Feinschliff.

    • Inzwischen ist sie auch Open Source: GitHub-Repository
    • Cool, aber man sollte nicht vergessen, dass nicht die ganze Welt Fahrenheit verwendet
    • Es hat etwas vom Syndicate-PC-Spiel
    • Da denkt man unwillkürlich: „Du bist ein Zauberer, consti“
  • Ich fand „A Website to Destroy All Websites“ erst einen etwas übertriebenen Titel, aber wegen der „I’m feeling lucky“-Logik gefällt er mir jetzt
    Das Internet war früher einmal gut, und ich mache mir Sorgen, dass davon jetzt etwas für immer verloren gegangen ist

    • Das Internet selbst ist immer noch fantastisch. Filme, die man sehen will, Musik, die man hören will, unzählige Spiele, LLMs, Shopping, Communities, Lernmaterialien – fast alles ist möglich.
      Das Problem ist das Web; das Internet bleibt ein Raum unbegrenzter Möglichkeiten
  • Diese Seite wirkt eindeutig, als sei sie von dem Buch „House of Leaves“ inspiriert
    Umgekehrter Text, farbliche Hervorhebung bestimmter Wörter – man spürt direkt die Elemente ergodischer Fiktion

    • Im Colophon der Seite steht, dass sie mit Eleventy und Sass erstellt wurde und fast kein JavaScript verwendet. Damit ist die HoL-Hommage ziemlich eindeutig
    • Ich musste lachen, als „computers“ blau dargestellt wurde. Wer HoL kennt, erkennt dieses Detail sofort
  • Ich dachte schon, dem heutigen Internet fehle es an selbstbezogenen, schwer verständlichen Angebertexten, aber natürlich stammt das von der Person hinter „A Website to Destroy All Websites“
    Wenn ich Kommentare lese wie „Das ist das Gefühl des alten Webs“, habe ich den Eindruck, dass Leute, die diese Zeit nie selbst erlebt haben, sie sich nur aus Erzählungen zusammenfantasieren

    • Das ist mir zu zynisch. Diese Seite ist ein kreatives Kunstwerk. Selbst visuelle Elemente wie umgedrehte Quadrate wirken auf mich wie reine Kunst.
      Ich wünschte, man würde bei solcher Kritik nicht die Leidenschaft und Menschlichkeit dahinter vergessen
    • Heutige „weird web“-Seiten reden meistens nur noch über das Web selbst. Es gibt keine neuen Informationen oder Inhalte, nur die ständige Wiederholung, dass soziale Medien schlecht sind.
      Das frühere Web war eine Zeit, in der Menschen selbst etwas gemacht und geteilt haben
    • Solche retrohaften Web-Nostalgien sind auch nicht schlimm. So wie in den 80ern Restaurants im Stil der 50er populär waren, ist das heutige „weird web“ einfach ein Produkt generationeller Nostalgie
    • Kommerzielle Elemente haben künstlerische Versuche schon immer begleitet oder verdrängt.
      Dass das Internet nützlich geworden ist, liegt letztlich auch an seinem kommerziellen Wert.
      Dass Projekte wie Gemini keinen Massenerfolg haben, liegt auch daran, dass sie für die meisten Menschen nicht praktisch genug sind
    • Seine Portfolio-Seite henry.codes hat unter allen Blogs, die ich bisher gesehen habe, das schönste Design
  • Die Welt braucht mehr solcher eigenwilligen, subjektiven, handgemachten Websites

  • Wer etwas Ernsteres mit ähnlicher Ästhetik sucht, dem empfehle ich Big Gulp Supreme

  • Als ich den Satz „made by henry (from online).“ unten auf der Seite sah, musste ich sofort an das marquee-Tag denken. Ich habe ins DOM geschaut – und es wird tatsächlich verwendet

    • marquee ist das beste HTML-Tag
  • Es gab ein interessantes Detail: Die Button-Icons im Browser bestanden nur aus box-shadow. Es gab überhaupt keine Bilder

  • Man sollte sich auch unbedingt die Bluesky-Posts dieser Person ansehen. Der Humor ist großartig
    Profil-Link

  • Diese Seite ruft das Web-Gefühl der alten Geocities-Zeit in Erinnerung.
    Auch die zufälligen Websites, zu denen die Links führen, und Neocities als Ort, der den Geist dieser Zeit weiterträgt