- Ein Projekt, bei dem Maurice Ravels „Boléro“ mit mehreren selbstgebauten 8-Bit-Instrumenten aufgeführt wird und die Verbindung von elektronischer Musik und Klassik zeigt
- Insgesamt kamen 9 Instrumente, 52 Mischpultkanäle, 13 Krawatten und Fliegen sowie 1 Otamatone zum Einsatz
- Die Herstellung dauerte etwa mehr als ein halbes Jahr, und der Großteil von Video und Ton wurde simultan aufgenommen
- Der Klang der NES-Pauke wurde mit einem nichtlinearen Widerstandsnetzwerk realisiert, das Dreieckswelle und ADPCM-Kanal kombiniert
- Ein Beispiel dafür, die Grenzen des 8-Bit-Musikausdrucks zu erweitern – durch komplexe Hardware und kreatives Sounddesign
Projektüberblick
- Ein Videoprojekt, in dem Maurice Ravels „Boléro“ mit verschiedenen selbstgebauten 8-Bit-Instrumenten aufgeführt wird
- Aufführung, Aufnahme und Videoschnitt wurden komplett eigenständig durchgeführt
- Bis zur Fertigstellung dauerte es mehr als etwa 6 Monate
- Die fertige Aufnahme wurde als MP3-Datei (26,2 MB) veröffentlicht
Produktionsstatistik und Aufbau
- Insgesamt wurden 9 Stunden 42 Minuten Videomaterial, 52 Mischpultkanäle, 13 Krawatten und Fliegen, 9 Instrumente und 1 Otamatone verwendet
- Im gesamten Projekt wurden die Grenzen von Werkzeugen und Produktionsmethoden getestet
- Trotz groß angelegtem Mixing und Videoschnitt konnte das Ergebnis mit nur einigen kleineren Anpassungen fertiggestellt werden
Verwendete Instrumente
- Qweremin (breadbin / regular C64C / dark C64C)
- Qwertuoso (breadbin)
- Paulimba
- Tenor Commodordion
- Family Bass (dieses Mal nicht als Bass verwendet)
- Floppy-Drive-Geräuscheinstrument (1541 / 1541-II)
- C=TAR
- Chipophone
- NES-Pauke (neues Instrument)
Technische Umsetzung der NES-Pauke
- Durch die Kombination aus der triangle wave des NES und dem ADPCM-Sample-Kanal wird einem Kanal ohne Lautstärkeregelung ein Envelope-Effekt verliehen
- Die beiden Kanäle werden über ein nichtlineares Widerstandsnetzwerk gemischt; der Output wird in der Form ((adpcm+triangle)⁻¹ + C)⁻¹ berechnet
- Durch das Hinzufügen eines DC-Offsets zum Sample-Kanal wird der Grad der Kompression der Dreieckswelle gesteuert
Aufnahme- und Videoproduktion
- Die meisten Szenen wurden gleichzeitig mit Bild und Ton aufgenommen
- Das Otamatone wurde jedoch dank seiner reproduzierbaren Performance pro Hardware-Sektion separat aufgenommen und anschließend gemischt
- Das visuelle Material wurde mit separat aufgenommenen Szenen kombiniert
- Das Otamatone ist auf dem originalen C64-Gehäuse montiert
Reaktionen
- In den Kommentaren häuften sich großes Lob wie „erstaunliche Kunstfertigkeit und technische Stärke“ und „der Höhepunkt menschlicher Kreativität im Zeitalter der AI-Musik“
- Mehrere Nutzer äußerten Nostalgie und Bewunderung und nannten es „das beste Projekt, das ich dieses Jahr gesehen habe“
- Einige erwähnten außerdem, dass es an Game-Musik aus der Super-NES-Ära erinnert
Bedeutung
- Durch die Neuinterpretation klassischer Musik mit 8-Bit-Hardware wird das künstlerische Potenzial retrofuturistischer Technik belegt
- Durch komplexe Hardware-Steuerung und präzises Mixing wird eine Verschmelzung von elektronischer Musik und mechanischer Performance umgesetzt
- Ein Beispiel, das DIY-Elektronikmusiker und Hardware-Enthusiasten technisch wie kreativ inspirieren kann
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