- Angesichts der Unzufriedenheit mit den Änderungen in Windows 11 und der AI-Integration rückt die Überlegung in den Vordergrund, den privaten Desktop auf Linux umzustellen
- Dank Valves Steam Deck und Distributionen wie Bazzite und CachyOS haben sich Leistung und Kompatibilität beim Ausführen von Spielen unter Linux deutlich verbessert
- Das Auslaufen des Supports für Windows 10 sowie die Einschränkungen bei lokalen Konten in Windows 11 und die erzwungene Integration von Copilot, Edge und Bing verstärken die Ermüdung der Nutzer
- Vorgestellt wird der Versuch, auf einem privaten Desktop mit Ryzen 7 9800X3D und RTX 4070 Super ein reales Gaming-Setup mit dem Arch-basierten CachyOS zu testen
- Der Anteil von Linux beim Gaming liegt laut Steam-Statistik bei rund 3 %, breitet sich aber über verschiedene Distributionen wie SteamOS, Arch und Bazzite weiter aus
Hintergrund des Wechsels von Windows zu Linux
- Als zentrale Kritikpunkte werden die Integration AI-zentrierter Funktionen in Windows 11 und die Verschärfung von Nutzungsbeschränkungen genannt
- Beispiele: Copilot, Recall, die erzwungene Verknüpfung mit Edge und Bing sowie die Abhängigkeit von OneDrive
- Ein weiterer Auslöser für den Wechsel ist, dass Microsoft das Ende der Sicherheitsupdates für Windows 10 und die Blockierung der Einrichtung lokaler Konten angekündigt hat
- Erwähnt wird auch, dass Windows sich zu einer „AI-Canvas“ wandelt und Pläne zur Ergänzung der Taskleiste um einen AI-Agenten vorgestellt wurden
- Der Autor bewertet die Lage mit den Worten, dass „Windows in einem Jahr wohl kein besseres Betriebssystem sein wird“
Reifegrad der Linux-Gaming-Umgebung
- Valves Steam Deck hat dafür gesorgt, dass Windows-Spiele in einer Linux-basierten Umgebung stabil laufen
- Bazzite (auf Fedora-Basis) zeigt höhere Frameraten und bessere Leistung als Windows
- Steam Machine und Erfahrungen mit Bazzite auf dem Framework Desktop zeigen die reale Praxistauglichkeit von Linux-Gaming
- Laut Steam Hardware Survey liegt der Linux-Anteil bei rund 3 %, doch es gibt verschiedene Optionen wie SteamOS, Arch, CachyOS und Bazzite
Frühere Erfahrungen mit Linux
- Es gab verschiedene Versuche mit Homebridge, Beepy, Chromebook-VM und Windows Subsystem for Linux
- In den meisten Fällen dauerte die Einrichtung länger als erwartet, wobei der Verbrauch von Freizeit das größte Problem war
- Nur die Nutzung einer Linux-VM auf dem Chromebook war eine positive Erfahrung
- Selbst bei einer fehlgeschlagenen Linux-Installation wäre das Risiko begrenzt, da weiterhin andere Geräte wie MacBook oder ThinkPad genutzt werden könnten
Persönlicher Installationsplan und Hardware-Konfiguration
- Installiert werden soll auf einem privaten Desktop mit AMD Ryzen 7 9800X3D CPU und Nvidia RTX 4070 Super GPU
- Gewählt wurde CachyOS, eine Arch-basierte Gaming-Distribution, die auf aktuelle Hardware optimiert ist
- Kennzeichnend sind die Unterstützung aktueller CPUs und GPUs sowie ein einfacher Installationsprozess
- Falls während der Installation Probleme auftreten, wird mit Lösungen über Foren und Discord-Suche gerechnet
Aktuelle Lage und Ausblick für Linux-Gaming
- Laut Steam-Hardware- und Software-Umfrage nutzen 3 % aller Nutzer Linux
- Davon entfallen 27 % auf SteamOS, 10 % auf Arch, 6 % auf CachyOS und 4 % auf Bazzite
- Linux-Gaming ist weiterhin eine Minderheit, zeigt aber dank verschiedener Distributionen und wachsender Communities eine positive Entwicklung
- Gelingt das Vorhaben, könnte daraus ein „Missionar der Revolution“ werden; scheitert es, geht es womöglich zurück zu Windows — der Beginn eines persönlichen Experiments
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Ich habe vor Kurzem einen Framework Desktop bekommen. Eigentlich wollte ich ihn nicht zum Spielen nutzen, aber ich habe es testweise ausprobiert.
Ich habe Fedora 43 installiert, und es lief perfekt; auch Steam ließ sich problemlos installieren. Cyberpunk 2077 startete einfach direkt.
Dank Valve konnte ich sofort losspielen, ohne ein Terminal zu öffnen oder an Einstellungen herumzuschrauben.
Danach wollte ich Deus Ex: Mankind Divided starten, aber es funktionierte nicht. Als ich das Log einer KI zeigte, stellte sich heraus, dass Steam standardmäßig den Linux-Build starten wollte. Es gab viele Konflikte bei den Bibliotheksversionen, aber nachdem ich es so eingestellt hatte, dass stattdessen der Windows-Build gestartet wird, war das Problem vollständig gelöst.
Ob das langfristig tragfähig ist, bleibt allerdings fraglich. Wenn Microsoft die API ändert, müssen Valve oder Proton ständig nachziehen, was den Wartungsaufwand erhöhen könnte.
Da sich GPUs und Treiber ständig ändern, wirkt native Linux-Unterstützung wie ein sich viel zu schnell bewegendes Ziel. Proton ist faktisch zum standardisierten Ziel geworden.
Der Witz, dass „Win32 die einzige stabile API von Linux“ sei, macht gerade die Runde, und da ich gehört habe, dass auch Red Dead Redemption 2 gut läuft, will ich das als Nächstes ausprobieren.
Immer wenn ich Probleme mit Microsoft oder Adobe hatte, waren die offiziellen Foren wirklich furchtbar. Antworten führten nur über eine Kette weiterer Beiträge mit vielen Links, und am Ende gab es doch keine Lösung.
Linux-Foren wirken im Vergleich viel besser, weil dort eher selbstständig Probleme lösende Menschen zusammenkommen.
sfc /scannowaus“ enden, sind kaum mehr als ein Witz. Inzwischen liefern LLMs besseren Support als sie.Ich habe diese Woche meinen Linux-Gaming-Podcast beendet, den ich 13 Jahre lang betrieben habe. Ich hielt den Zeitpunkt der Ankündigung von Steam Machine II für passend.
Dank Proton funktionieren die meisten Spiele inzwischen einfach so, und da native Portierungen fast verschwunden sind, gibt es weniger Themen zu behandeln. Es wirkt, als sei die Linux-Wohnzimmer-Ära endlich angekommen.
Es wäre schön, wenn Valve eine „Proton spec“ veröffentlichen würde, damit Entwickler Kompatibilität garantieren können, aber wegen Fragen des geistigen Eigentums dürfte das schwierig sein.
Ich halte es für das schlimmste Szenario, wenn neue Nutzer mit einer angepassten, Arch-basierten Distribution anfangen. CachyOS mag anfangs gut laufen, aber wenn irgendwann Probleme auftreten, endet das mit hoher Wahrscheinlichkeit in einer Neuinstallation.
Eigentlich braucht es keine „Gaming-Distribution“. Ubuntu oder Fedora reichen völlig aus.
Bis Anfang 2024 habe ich noch Windows 8.1 benutzt, bin dann aber schneller als erwartet komplett auf Linux umgestiegen. Dadurch habe ich zum ersten Mal seit Langem wieder Begeisterung fürs Computing gespürt.
Dass Nicht-Techniker stattdessen einen Mac wählen, kann ich verstehen. Sie lösen ihre Probleme eben mit Geld.
Das Problem ist nicht Linux, sondern ein Ökosystem, das an bestimmte Formate und Browser gebunden ist. Deshalb habe ich meinen Lebenslauf oft in drei Formaten eingereicht: ODT, PDF und DOCX.
Nach dem Ende des Supports für Windows 10 bin ich zu Fedora gewechselt. Insgesamt funktioniert es gut, aber für die Arbeit gibt es zwei Probleme.
Zum Spielen funktioniert alles perfekt.
Ich spiele Vollzeit mit Bazzite Linux und bin wirklich sehr zufrieden. Es braucht praktisch keine Wartung, und alle Windows-Spiele funktionieren einfach.
Selbst wenn Steam die Warnung anzeigt, dass „das Erlebnis nicht garantiert wird“, gibt es keine Probleme. Unter Windows hatte ich wegen Treiberproblemen eher mehr Ärger.
Meiner Erfahrung nach gibt es überhaupt keinen Grund, nicht unter Linux zu spielen.
Ich wollte auf Manjaro Apex Legends starten, aber wegen des Anti-Cheat-Systems von EA/Respawn war das unmöglich.
Ich frage mich, wie man unter Linux Sicherheit und Privatsphäre wahren und gleichzeitig Cheating verhindern kann.
In den 2000ern hatte ich Sorge, dass ich ohne Windows zu Hause bei der Arbeit schlechter im Problemlösen wäre; heute leide ich eher darunter, Windows nur noch im Job benutzen zu müssen.
Zwar habe ich mir am Anfang die Partition zerschossen und musste wieder zu Windows zurück, aber später bin ich erneut zu Linux gewechselt und seitdem dabei geblieben.
Vieles hat sich in der Welt verändert, aber ich freue mich immer noch darüber, dass es menschliche Schöpfungen wie Linux gibt.
Jonathan Blow sagt, das Problem von Linux sei das Chaos unzähliger Bibliotheksversionen.
Letztlich ist es realistischer geworden, eine Schicht zu bauen, die die Windows-API nachahmt, als Linux selbst aufzuräumen.
Es ist widersprüchlich, aber da ich nicht auf Windows 11 umsteigen will, werde ich Linux wohl auch in Zukunft weiter benutzen.