2 Punkte von GN⁺ 2025-11-17 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Mechanische Tastatur, die so entwickelt wurde, dass ein Nutzer mit verlorener rechter Hand mit nur einer Hand sowohl Tastatur- als auch Mausfunktionen ausführen kann
  • Integrierte Trackball-, Mausrad- und Pfeiltasten-Module ermöglichen gleichzeitige Eingabe und Zeigersteuerung
  • Läuft auf Basis der QMK-Firmware und unterstützt Key-Remapping sowie Firmware-Updates über VIA
  • Hardware, Modelle und Firmware-Materialien sind vollständig als Open Source veröffentlicht, einschließlich PCB-Designs in je drei Modellen für linke und rechte Hand
  • Bedeutend als praxisnahes Beispiel für offenes Hardware-Design im Hinblick auf Barrierefreiheit und die Entwicklung angepasster Eingabegeräte

Projektüberblick

  • Mechanische Tastatur im Einhandmodus, entwickelt für Nutzer, die nur eine Hand verwenden können
    • Ein integrierter Trackball ersetzt die Mausbewegung
    • Entwickelt, um die Unbequemlichkeit des ständigen Wechsels zwischen Tastatur und Maus zu verringern
  • Die Firmware verwendet QMK; den Entwicklern der QMK-Community wird gedankt
  • Für den Herstellungsprozess wird auf das Bilibili-Video „[我们做了个特别的键盘]” verwiesen
  • Die Hardware ist als Projekt HTXStudio Einhand-Tastatur veröffentlicht
  • Quellcode und Materialien werden in GitHub- und Gitee-Repositories bereitgestellt

Repository-Struktur

  • Docs: Enthält Chip-Datenblätter und Produktbilder
  • Firmware: QMK-Firmware für drei Modelle sowie JSON-Dateien für VIA
  • Hardware: Enthält Projektdateien für 嘉立创EDA
  • Model: Enthält 3D-Modelle und Fertigungsdateien für jedes Modell

Bereitgestellte Materialien

  • Insgesamt 8 PCB-Designdateien für drei Tastaturen für linke und rechte Hand
  • VIA-Keymap-Konfigurationsdateien und kompilierte Firmware
  • Vollständige Modelldesign-Dateien

PCB-Spezifikationen

  • Je nach Modell FR-4-Material mit 2- bis 4-lagigem Aufbau bei 1,6 mm Dicke
  • Hauptkomponenten:
    • Verwendet den Mikrocontroller STM32G431CBU6
    • Trackball-Steuerung über den SPI1-Kanal, das Rad nutzt separate Signalleitungen
    • ALPS Yellow Switches im kleinen Modell
    • Kompatibel mit A-to-C- / C-to-C-Kabeln
  • Trackball, Rad und Pfeiltasten sind auf einem gemeinsamen kleinen Board aufgebaut

Druck- und Fertigungsteile

  • Keycaps, linke Trackball-Schale, Maustasten, Gehäuse und Unterbasis werden alle aus Resin oder PLA gedruckt
  • Verwendet verschiedene Dämpfungsmaterialien wie Poron, POM und Silikonpads
  • Dicke und Material der einzelnen Teile sind angegeben und unterstützen eine präzise Montagestruktur

Metallteile

  • Spezifikationen und Stückzahlen von Schrauben und Heat-Set-Einsätzen sind für große und kleine Modelle detailliert aufgeführt
  • Beispiel: 8 Heat-Set-Einsätze M3×3×4, 6 Schrauben M3×22 usw.

Weitere Komponenten

  • Trackball: 25 mm Durchmesser, aus PTFE
  • Gleitkugeln: 2 mm Durchmesser, PTFE, 6 Stück
  • Rad: 19–20 mm Durchmesser, 4–5 mm Dicke, aus Metall
  • Stabilisatoren: 2U-Stahlplattenstruktur
  • Anzahl Schalter: kleines Modell 57 (ALPS), großes Modell 57 (normale mechanische Schalter)
  • FPC-Kabel: 0,5-mm-Raster, 8-polig, invertierter Typ, 2×10 cm, 2×15 cm

Modellstruktur

  • Explosionszeichnungen der linken kleinen und großen Tastatur werden bereitgestellt
  • Zeigt visuell die Montagereihenfolge und die Position der einzelnen Teile

Montage- und Installationsverfahren

  • Vorbereitung
    • Vier kleine PCBs mit dem Hauptgehäuse verbinden und zuerst die Firmware flashen
    • Einige Schalter, das Rad und den Trackball montieren, um die Funktion zu prüfen
    • Heat-Set-Einsätze in Gehäuse und Basis einsetzen
    • Keycaps drucken und doppelseitiges Klebeband zur Positionsfixierung anbringen
  • Firmware flashen
    • Beim ersten Flashen beim Anschließen per USB die Taste „B“ auf der Rückseite des PCB gedrückt halten
    • Für Updates beim Anschließen per USB die Taste „ESC“ gedrückt halten
    • Siehe QMK-Originaldokumentation „Flashing Your Keyboard“
  • Montagereihenfolge
    1. Vier kleine Boards mit Schrauben an der Basis befestigen
    2. Linke und rechte Maustaste am PCB anbringen
    3. Von unten nach oben in der Reihenfolge Bodenfläche → Schalterauflage → PCB → Dämpfungslage → Positionierplatte stapeln
    4. Schalter einsetzen, dann das Gehäuse aufsetzen und mit Schrauben befestigen
    5. Mit dem Aufsetzen der Keycaps abschließen
  • Eine Anleitung zur Montage von Schrauben und Muttern befindet sich im Model-Ordner auf GitHub

Projektabschluss

  • Dieses Projekt ist das erste Open-Source-Hardware-Projekt von HTX Studio
  • Verbesserungsvorschläge und Feedback sind willkommen, die Community wird zur Beteiligung eingeladen

Referenzmaterialien

  • Offizielle Dokumentation von Quantum Mechanical Keyboard Firmware (QMK)
  • mrjohnks ADNS-9800 GitHub-Repository

1 Kommentare

 
GN⁺ 2025-11-17
Hacker-News-Kommentare
  • Es gibt ein englisches Video auf YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=9vW12gQ4Klc

    • Die Produktionsqualität des Videos ist wirklich erstaunlich hoch.
    • Mir gefällt der Klang dieser Tastatur unglaublich gut. Er ist weich und hell, aber deutlich weniger aufdringlich als bei einer typischen mechanischen Tastatur. Weiß jemand, welche Schalter so klingen?
    • Ich frage mich, welche Probleme es bei der Nutzung einer vollständigen Tastatur als Maus gab.
  • Dieses Team ist in China ziemlich bekannt und hat vor Kurzem auch angefangen, Videos auf YouTube hochzuladen.
    Die Videoqualität ist deutlich höher als bei anderen Creatorn, und die Inhalte sind auch unterhaltsam.
    Besonders das Video über den automatischen Mülleimer ist mir im Gedächtnis geblieben.
    HTX Studio-Kanal

  • Ich empfehle Charachorder, mit dem man auch einhändig schnell tippen kann.
    Einhändige Eingabe ist möglich, und mit beiden Händen sind sogar 200 WPM drin. Allerdings dauert es etwa ein Jahr, bis man wirklich Geschwindigkeit aufbaut.
    Ich war darauf vorbereitet, weil ich von einem Moonlander umgestiegen bin.

    • Danke fürs Teilen, wirklich großartig. Aber ich frage mich, wie die Mausbewegung gelöst wird. Bei meinem Glove80 fehlt das.
    • Ich möchte dieses Produkt wirklich kaufen. Ich beobachte es schon seit Jahren. Ich denke, minimale Fingerbewegung ist der Schlüssel zu höherer Tippgeschwindigkeit.
      Ich frage mich auch, ob Charachorder mentale Layouts wie Dvorak unterstützt, zum Beispiel mit auf der linken Hand konzentrierten Vokalen.
    • Dass es ein Jahr dauert, es zu lernen, ist viel zu ineffizient. Wenn man kein Student ist, scheint der Nutzen im Verhältnis zur Investition gering zu sein.
  • Vor einer Schulteroperation habe ich mich intensiv mit einhändigen Tastaturen beschäftigt. Hier sind ein paar Links.

    • Frogpad: eine einhändige Tastatur für Deutsch, aber inzwischen eingestellt frogpad.com
    • Mirrorboard: ein interessanter Ansatz, bei dem das Muskelgedächtnis der ursprünglichen Hand auf die andere übertragen wird xkcd-Blogbeitrag
    • Mistel Barocco: eine vollständig geteilte Tastatur, die man ohne Software direkt programmieren muss Produktlink
    • Es gibt eine frühere Liste von Split-Keyboards, die ich gepflegt habe. Es gibt zwar keinen Filter für Einhandnutzung, aber sie ist trotzdem nützlich. Es wäre schön, wenn jemand die Pflege übernehmen würde.
    • Es gibt auch eine einschlägige Forschungsarbeit HCI96-Paper.
      Unter macOS lässt sich das mit Keyb und Karabiner Elements umsetzen, und mit ZMK-/QMK-Tastaturen ist es ebenfalls leicht einzurichten.
      Ich habe meine Kinesis 360 Pro so konfiguriert.
    • Der Twiddler stammt aus der Frühzeit tragbarer Computer und ist auch heute noch in einer überarbeiteten Version erhältlich.
      Wikipedia, offizielle Website
    • Mirrorboard ist interessant, weil man mit einer normalen Tastatur anfangen, das Muskelgedächtnis trainieren und dann auf ein kleines Board umsteigen kann.
      Ich nutze Caps Lock als Layer-Umschalttaste und überlege, diese Idee auszuprobieren.
    • Ich habe 2006 meine rechte Hand verloren, aber erstaunlicherweise ging die Anpassung schnell. Ich benutze die Maus links und kann auch mit einer Standardtastatur ohne größere Probleme arbeiten.
  • Seit einem Schlaganfall nutze ich eine Softwareversion der Half-QWERTY-Tastatur.
    Sie funktioniert auch ohne spezielle Hardware gut, und obwohl keine Mausintegration vorhanden ist, geht das unter Windows mit AHK und auf dem Mac mit Karabiner Elements.
    Da einfach gespiegeltes QWERTY verwendet wird, ist sie leicht zu lernen.
    half-qwerty.com

  • Beim Anblick der Tastatur für die linke Hand musste ich an ein persönliches Problem denken.
    Nach mehr als 25 Jahren Tastaturnutzung ist meine linke Hand deutlich stärker ermüdet.
    Die rechte Hand ruht sich beim Bedienen der Maus aus, aber die linke klebt ständig auf der Tastatur.
    Besonders belastend ist, dass ich fast alle Kombinationen mit cmd, ctrl, alt und shift mit der linken Hand ausführen muss.
    Ich frage mich, ob andere dasselbe Problem haben.

    • Vielleicht lohnt es sich, softwareseitig Homerow Mods auszuprobieren. Es ist etwas invasiv, lässt sich aber per Key-Remapping lösen Link zu Homerow Mods
    • Zuerst gab es nur eine Version für die linke Hand, aber inzwischen wurde auch eine Version für die rechte Hand gebaut. Es wäre schön, wenn es das als kommerzielles Produkt gäbe.
      Ich weiß, dass es Open Source ist, aber ich habe nicht die technischen Fähigkeiten, es selbst zu bauen.
    • Ich würde jedem dringend empfehlen, für die Hände eine ergonomische Tastatur auszuprobieren. Besonders gut sind Modelle mit Daumentasten.
      Ich nutze ein Glove80, bin aber mit der Qualität gemessen am Preis etwas unzufrieden.
    • Mein linker Daumen schafft die Kombinationen cmd-z, x, c und v nicht mehr, deshalb habe ich die Tasten neu belegt.
      Das Muskelgedächtnis ist so stark, dass ich nicht einmal daran gedacht habe, auf die rechte Hand umzusteigen.
    • Wenn man ctrl/cmd auf Caps Lock remappt, wird es viel angenehmer.
  • So wie manche Menschen nach neuen Musikinterfaces suchen, erkunden andere neue Hardware für die Computereingabe.
    Forschung zu solchen Innovationen bei Eingabegeräten ist wirklich wichtig.
    Wenn man Produktivitäts-Shortcuts anpasst, merkt man, dass eine Tastatur weit mehr ist als nur eine Schreibmaschine.
    Und dann gerät man auf den süchtig machenden Weg, irgendwann sein eigenes Gerät zu entwerfen.

  • Die Matias Half Keyboard ist ebenfalls ein brauchbares Einhandprodukt.
    Allerdings ist sie ziemlich teuer. Heutzutage ist Key-Remapping einfach, daher gibt es auch viele günstigere Alternativen.
    Matias-Produktlink

    • Wegen einer Armverletzung habe ich mit einem Ergodox ein ähnliches Konzept ausprobiert, aber das Timing beim Spiegeln war schwierig.
      Wenn das System wie eine Autokorrektur die richtige Taste erraten hätte, wäre es deutlich einfacher gewesen.
    • Dieselbe Funktion lässt sich auch per Software umsetzen.
      Unter Windows mit AutoHotKey, auf dem Mac mit Karabiner Elements, und die Kosten liegen bei 0 Dollar.
    • 595 Dollar sind für eine halbe Tastatur viel zu teuer.
  • Ich denke, das Entscheidende an einer guten Tastatur ist, dass man mit fixierten Handgelenken tippen kann.
    So bildet sich das Muskelgedächtnis besser aus. Ich benutze seit 20 Jahren Tastaturen dieser Art.

    • Meine endgültige Wahl war der ZSA Moonlander.
  • Ich verstehe nicht, warum sich solche Produkte nicht längst durchgesetzt haben.
    Es gibt Tastaturen in allen möglichen Formen, da müsste es doch eindeutig einen Markt geben.

    • Das britische Unternehmen Maltron baut solche Produkte schon seit Jahrzehnten.
      Maltron Single Hand Keyboards
    • Chorded Keyboards gibt es ebenfalls schon lange. Dabei werden Zeichen durch Kombinationen von fünf Tasten eingegeben.
    • Man kann auch eine Split-Tastatur kaufen und auf einer Seite alle Tasten auf Layer legen.
    • Es gab viele verschiedene Versuche wie Maltron, Microwriter, Twiddler und Charachorder.
      Aber Einhandtastaturen lassen sich schwer standardisieren, weil sich Fingerfertigkeit und Anpassungsfähigkeit von Nutzer zu Nutzer stark unterscheiden,
      und dadurch ist es schwierig, die Skaleneffekte der Massenproduktion zu erreichen.
      Zweihändige Tastaturen gleichen diese individuellen Unterschiede aus, aber Einhandtastaturen brauchen eine auf die jeweilige Person zugeschnittene Optimierung.