Bei der Installation von Android-Apps soll künftig für alle, einschließlich Sideloading, eine Entwicklerverifizierung erforderlich sein
(9to5google.com)- Google plant, ab 2026 nur noch Apps von verifizierten Entwicklern auf verifizierten Android-Geräten installieren zu lassen
- Diese Richtlinie gilt für alle Installationswege und umfasst neben dem Play Store auch Drittanbieter-App-Stores sowie die direkte Installation von APK-Dateien
- Google erklärt die Einführung dieser Maßnahme damit, die Verbreitung gefälschter und schädlicher Apps zu verhindern und wiederholt böswillige Akteure wirksamer auszuschließen
- Für nichtkommerzielle Entwickler (Studierende, Hobbyentwickler) und kommerzielle Entwickler werden separate Verifizierungsverfahren eingerichtet
- Ab September 2026 wird die Richtlinie zunächst in Brasilien, Indonesien, Singapur und Thailand eingeführt und soll 2027 weltweit ausgeweitet werden
Überblick über Googles neue Richtlinie zur Verifizierung von Android-App-Entwicklern
- Google plant, ab 2026 zur Abwehr von Malware und Finanzbetrug nur noch Apps von verifizierten Entwicklern auf verifizierten Android-Geräten installieren zu lassen
- Die Richtlinie gilt für Play-Protect-fähige Geräte und Geräte mit vorinstallierten Google-Apps und betrifft nicht nur den Play Store, sondern auch Drittanbieter-App-Stores und direktes APK-Sideloading
Details der Richtlinie
- Im Play Store wurde bereits 2023 eine ähnliche Pflicht zur Entwicklerverifizierung eingeführt; künftig gilt sie jedoch in gleicher Weise für alle Installations- und Distributionswege
- Google vergleicht dies mit einer „ID-Kontrolle am Flughafen“ und betont, dass nur die Identität des Entwicklers überprüft wird, unabhängig vom Inhalt oder der Herkunft der App
- Ziel ist es, zu verhindern, dass Verbreiter schädlicher Apps unmittelbar nach einer Löschung neue schädliche Apps veröffentlichen, und den Schaden durch überzeugend wirkende gefälschte Apps zu verringern
- Laut Google ist die Malware-Rate bei per Internet sideloaded installierten Apps mehr als 50-mal höher als im Play Store
Auswirkungen auf Nutzer und Entwickler
- Die Freiheit bei der App-Verbreitung bleibt erhalten; Entwickler können ihre Apps Nutzern weiterhin auf beliebige Weise bereitstellen
- Für Entwickler, die ausschließlich außerhalb von Google Play vertreiben, wird eine separate Android Developer Console eingerichtet; für Studierende und Hobbyentwickler gibt es einen anderen Verifizierungsablauf als für kommerzielle Entwickler
- Entwickler, die über Google Play vertreiben, erfüllen die entsprechenden Anforderungen wahrscheinlich bereits in der Play Console (bei Organisationen ist eine D-U-N-S-Nummer erforderlich)
- Ab Oktober 2024 können einige Entwickler mit dem Verifizierungsprozess beginnen; ab März 2026 soll er vollständig geöffnet werden
Einführungszeitplan und betroffene Länder
- Im September 2026 sind Brasilien, Indonesien, Singapur und Thailand die ersten Länder, in denen die Regelung gilt
Der Grund ist, dass diese Länder besonders stark von entsprechenden Betrugs-Apps betroffen waren - Ab 2027 ist eine weltweite vollständige Einführung vorgesehen
- Auf verifizierten Android-Geräten in den jeweiligen Regionen können dann nur noch Apps installiert werden, die von verifizierten Entwicklern registriert wurden
Reaktionen wichtiger Institutionen und Behörden
- Das indonesische Ministerium für Kommunikation und Information bewertet dies als „ausgewogene Wahrung der Offenheit von Android und des Schutzes der Nutzer“
- Das thailändische Ministerium für digitale Wirtschaft und Gesellschaft bezeichnet es als „positive und proaktive Sicherheitsmaßnahme“ und verweist auf die Übereinstimmung mit der nationalen Politik zur digitalen Sicherheit
- Der brasilianische Bankenverband (FEBRABAN) bezeichnet dies als „bedeutenden Fortschritt beim Schutz der Nutzer und bei der Sicherstellung von Verantwortlichkeit“
4 Kommentare
Ich nutze derzeit eine App namens audio share, indem ich nur die APK von F-Droid herunterlade. Ich frage mich, was damit künftig passieren wird. Es ist nämlich meine einzige per Sideloading installierte App...
Wenn Sideloading damit faktisch blockiert wird, sehe ich darin für mich einen geringeren Vorteil gegenüber iOS. Meiner Meinung nach bieten beide fast ähnliche Funktionen, und beim UX liegt iOS leicht vorn, aber ich finde, dass Sideloading ein großer Vorteil von Android ist. Es war immer ein Traum von mir, GrapheneOS auf einem Google Pixel zu installieren und zu nutzen, aber wenn nach der Nichtveröffentlichung des Pixel-Quellcodes jetzt auch noch die faktische Blockade von Sideloading dazukommt, gibt es für mich keinen Grund mehr, Android zu verwenden. Wenn das so veröffentlicht wird, werde ich 2027 wohl zu iOS zurückkehren.
Ich mache mir Sorgen, ob selbst Leute, die eine App nur für sich allein entwickeln und nutzen, dann eine Entwicklerverifizierung brauchen.
Hacker-News-Kommentare
Dass Google die Identität von Entwicklern für die App-Verteilung auf allen Android-Geräten verifizieren will, ist völlig inakzeptabel; das wäre so, als müsste man Microsoft seine persönlichen Daten geben, nur um unter Windows ein Programm auszuführen. So eine Politik wird sich nicht in eine gute Richtung entwickeln.
Dass so etwas passiert, obwohl es bei Smartphone-OS nur noch zwei gibt, ist ein sehr ernstes Problem. Da man Verschlüsselung nicht direkt verbieten kann, nagen Regierungen über Identitätsprüfungen und ähnliche Maßnahmen Stück für Stück an Sicherheit und Privatsphäre. Auf Googles offizieller Policy-Seite steht sogar „Upload eines amtlichen Ausweises erforderlich“. Richtlinie Ich denke, dass die Wut der Menschen Google oder Regierungen am Ende dazu bringen könnte, solche Richtlinien zurückzunehmen. Ich empfehle, wenn möglich auf alternative mobile Betriebssysteme umzusteigen.
In den letzten zehn Jahren ist meine Unzufriedenheit mit Android und iOS immer größer geworden. Die Plattformen sind den Nutzern gegenüber feindseliger geworden, und die App-Stores sind voller schlechter Apps, die nur aus Eingriffen in die Privatsphäre, Tracking, Werbung und Suchtmechanismen bestehen. Ich vermisse die Innovationszeit der frühen mobilen Apps und sehne mich nach der Palm-Pilot-Ära zurück. Ich frage mich, ob irgendjemand dieses Problem wirklich löst; wir könnten eindeutig eine bessere digitale Umgebung schaffen.
Entgegen dem Slogan „Wir geben Entwicklern Wahlfreiheit bei Sideloading und bei jedem App-Store, das ist die Definition eines offenen Systems“ entwickelt sich die Realität in Richtung Abschottung. Dass insbesondere Organisationen wie die „Developer’s Alliance“ solche Richtlinien unterstützen, lässt zudem Zweifel aufkommen, ob sie Entwicklern wirklich dienen. Aus meiner Sicht sind Gruppen, die solche Politik positiv begleiten, oft mit Großunternehmen oder Regierungen verflochten.
Im Artikel stand kaum etwas über den Prozess zur Genehmigung von Konten, aber es fühlt sich so an, als würde Google eine Struktur schaffen, in der das Unternehmen App-Vertriebsfreigaben nach Belieben erteilen oder entziehen kann. Das wäre der Beginn von Gatekeeping auf einer offenen Plattform. Persönlich halte ich es für ausreichend, beim Installieren unsignierter Apps einfach einen Warnhinweis wegzuklicken oder eine Einstellung zu aktivieren. Unter Windows ist es ähnlich: Unsigned Executables zeigen eine Warnung, signierte Dateien starten direkt.
Abgesehen von den Datenschutzfragen frage ich mich, ob diese Richtlinienänderung lokale Builds von Open-Source-Projekten praktisch unmöglich macht. Früher konnte man lokal bauen und nur mit dem eigenen Entwickler-Schlüssel signieren; die neue Richtlinie scheint den Paketnamen aber an eine Identität zu binden, sodass Signaturen mit fremden Schlüsseln unmöglich werden könnten. Vielleicht erinnere ich mich falsch oder der Prozess hat sich geändert, aber dazu würde ich gern Meinungen hören.
Falls diese Richtlinie Realität wird, wird es im mobilen Markt bald weder a) ein OS geben, auf dem sich Apps ohne Vertrag mit einem Drittanbieter installieren lassen, noch b) ein OS, auf dem sich Mainstream-Sicherheits-Apps, insbesondere Banking-Apps, nutzen lassen.
Die offizielle Ankündigung findet sich unter den folgenden Links: Googles offizieller Blog Richtliniendetails Google Play-Hilfe. Da es im Play Store viele bösartige Apps gibt, halte ich die bisherigen Prüfverfahren für weitgehend wirkungslos. Diese neue Richtlinie ist für Google ein Mittel, um Apps wie Revanced dauerhaft zu blockieren, also letztlich ein Machtinstrument. Man verkauft sie unter dem Vorwand „Sicherheit“, aber ich finde es enttäuschend, dass wirklich wichtige Dinge wie Internet-Berechtigungseinstellungen vor den Nutzern verborgen werden, offenbar wegen der Auswirkungen auf Werbeblockierung. Die Formulierung „Wir verifizieren nur, wer der Entwickler ist, und prüfen nicht den Inhalt der App“ ergibt für mich keinen Sinn. Müsste man für echte Sicherheit nicht zumindest in gewissem Maße auch den App-Inhalt prüfen? Umgehungen wie das Deaktivieren von Play Protect werden in der offiziellen Ankündigung ebenfalls nicht erwähnt, sodass sie vermutlich nicht möglich sein werden. Deshalb komme ich zunehmend zu dem Schluss, dass nur Linux und Windows noch echte freie Plattformen für Entwicklung sind. Ich möchte ohne Google-Konto entwickeln.
Falls diese Richtlinie über Play Protect erzwungen wird, lässt sie sich mit folgendem Befehl leicht deaktivieren:
Play Protect lässt sich ohne Root-Rechte deaktivieren. Ich möchte für die Verbreitung von Open-Source-Apps nicht zwangsläufig eine Geschäftsbeziehung mit Google eingehen. Falls dadurch nur noch Nutzer, die Play Protect global deaktivieren, meine App installieren können, muss ich das wohl akzeptieren.
Ich frage mich, wie wir eine solche Entwicklung überhaupt tolerieren konnten. Tatsächlich sind wir durch die Gewöhnung an zahllose kleine Einschränkungen genau hier gelandet. Früher wurde oft gelacht, wenn man im Umfeld solche Bedenken äußerte, mit Reaktionen wie „Du bist zu empfindlich, das ist doch nichts“. Und nun ist genau diese Realität eingetreten.