Android-Entwicklerverifizierung: Ausweitung auf alle Entwickler beginnt
(android-developers.googleblog.com)- Google weitet das Android-Entwicklerverifizierungsprogramm auf alle Entwickler aus und stärkt damit zugleich die Offenheit und Sicherheit der Plattform
- Da die Malware-Rate bei per Sideload installierten Apps 90-mal höher ist als bei Google Play, wird ein zusätzlicher Verifizierungsschritt eingeführt, um anonyme böswillige Akteure zu blockieren
- Die Verifizierung kann in der Play Console oder Android Developer Console durchgeführt werden und muss vor den Änderungen auf Nutzerseite später in diesem Jahr abgeschlossen sein
- Ab September 2026 zunächst in Brasilien, Indonesien, Singapur und Thailand, 2027 dann weltweit
- Die Maßnahme ist ein zentraler Schritt zur Stärkung der Android-Sicherheit, um die Verbreitung von Malware zu verhindern und das Vertrauen der Nutzer zu sichern
Überblick über das Android-Entwicklerverifizierungsprogramm
- Um Offenheit und Sicherheit der Android-Plattform gleichzeitig zu stärken, weitet Google die Android-Entwicklerverifizierung (Developer Verification) auf alle Entwickler aus
- Laut Google-Analysen ist die Malware-Rate bei per Sideload installierten Apps 90-mal höher als bei Google Play; deshalb wird das Verifizierungsverfahren als zusätzliche Sicherheitsschicht eingeführt, um anonyme böswillige Akteure zu blockieren
- In Zusammenarbeit mit der Community wurde das Design über mehrere Monate hinweg verbessert und unter Berücksichtigung verschiedener Android-Nutzungsweisen so angepasst, dass ein Gleichgewicht zwischen Offenheit und Sicherheit gewahrt bleibt
Start des Verifizierungsverfahrens
- Alle Entwickler können die Verifizierung über die Android Developer Console oder die Play Console starten
- Wer Apps außerhalb von Google Play vertreibt, kann ein Konto in der Android Developer Console anlegen
- Wer Google Play nutzt, kann den Verifizierungsstatus im Play-Console-Konto prüfen; wenn die Verifizierung bereits abgeschlossen ist, sind keine weiteren Maßnahmen erforderlich
- Da die Änderungen auf Nutzerseite später in diesem Jahr beginnen, müssen Verifizierung und App-Registrierung davor abgeschlossen werden
Änderungen beim Download-Erlebnis für Nutzer
- Die Verifizierungstools werden sofort bereitgestellt, aber das Download-Erlebnis für Nutzer ändert sich erst ab September 2026
- Die Nutzerschutzfunktionen werden zunächst in Brasilien, Indonesien, Singapur und Thailand eingeführt und 2027 weltweit ausgerollt
- Die meisten Nutzer können Apps weiterhin wie bisher installieren; nur bei der Installation nicht registrierter Apps sind ADB oder ein erweiterter Installationsablauf (advanced flow) erforderlich
- Dadurch bleibt die Flexibilität für erfahrene Nutzer erhalten, während der Schutz für allgemeine Nutzer verstärkt wird
Berücksichtigung von Entwickler-Feedback und Verbesserungen
- Die Entwicklererfahrung wurde vereinfacht und in bestehende Workflows integriert, um das Verifizierungsverfahren effizienter zu machen
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Android-Studio-Entwickler
- Innerhalb der nächsten 2 Monate kann beim Erstellen eines signierten App Bundle oder APK der Registrierungsstatus direkt in Android Studio geprüft werden
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Play-Console-Entwickler
- Wenn die Verifizierung bereits in der Play Console abgeschlossen wurde, wird die Play-App automatisch registriert
- Falls eine automatische Registrierung nicht möglich ist, muss das manuelle App-Registrierungsverfahren befolgt werden; detaillierte Hinweise werden über die Konsole und per E-Mail bereitgestellt
- Auch in der Play Console ist die Registrierung von Apps für die Verteilung außerhalb von Play möglich
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Studierende und Hobby-Entwickler
- Es soll ein limited distribution account bereitgestellt werden, der kostenlos und ohne staatlichen Ausweis nutzbar ist
- Damit können Apps mit bis zu 20 Geräten geteilt werden; der Einstieg ist allein mit einem E-Mail-Konto möglich
- Ab Juni 2026 sollen Einladungen für Early Access versendet werden
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Power Users
- Die Möglichkeit, nicht registrierte Apps über ADB oder den neuen advanced flow zu installieren, bleibt bestehen
- So lassen sich Sicherheit und freie Installationsmöglichkeiten parallel aufrechterhalten
Zeitplan
- Google führt das Programm schrittweise in Zusammenarbeit mit Entwicklern, Nutzern und Partnern ein
- April 2026: Der Systemdienst Android Developer Verifier wird in den Google-Systemeinstellungen angezeigt
- Juni 2026: Start des Early Access für limited distribution accounts für Studierende und Hobby-Entwickler
- August 2026: Weltweite Einführung von limited distribution accounts und advanced flow
- 30. September 2026: In Brasilien, Indonesien, Singapur und Thailand können nur verifizierte Entwickler Apps installieren und aktualisieren; nicht registrierte Apps können nur über ADB oder advanced flow installiert werden
- Ab 2027: Ausweitung der Verifizierungsanforderungen auf die ganze Welt
Fazit
- Google verfolgt das Ziel, ein „offenes und zugleich sicheres Android-Ökosystem“ zu erhalten
- Entwickler können den Verifizierungsprozess sofort über die developer guides starten
- Die Maßnahme ist ein zentraler Schritt zur Stärkung der Android-Sicherheit, um die Verbreitung von Malware zu verhindern und das Vertrauen der Nutzer zu sichern
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Das Verifizierungsverfahren für Entwickler bei Android war eine komplett kaputte Erfahrung.
Ich wollte ein Entwicklerkonto für ein Unternehmen anlegen, habe das geschäftliche Zahlungsprofil mit einer DUNS-Nummer verifiziert und meine Identität mit Reisepass und Kontoauszug bestätigt, und trotzdem wurde anschließend erneut eine Identitätsprüfung mit Unternehmensdokumenten verlangt.
Auch die E-Mail wurde mehrfach verifiziert, dennoch erschien weiterhin die Meldung „zusätzliche Verifizierung erforderlich“.
Jeder Schritt dauerte mehrere Tage, und bei einem Fehlschlag musste man wieder ganz von vorn anfangen, also war es ein extrem langsamer und schmerzhafter Prozess.
Das hat mich wieder daran erinnert, warum ich Android nicht nutze. Es fühlt sich so an, als würde niemand den gesamten Prozess verantworten.
Google wirkt, als würde das Unternehmen Entwickler hassen. Gerade jetzt, wo die jüngere Generation größtenteils iPhones nutzt, ist das eine wirklich schlechte Strategie.
Kürzlich musste ich eine App erneut einreichen, nachdem sie fälschlich als Glücksspiel-App eingestuft und abgelehnt worden war, und selbst bei einer App, die jahrelang problemlos lief, wurde ohne Grund verlangt, eine neue Version einzureichen.
Support und Einspruchsverfahren waren völlig sinnlos. Jedes Mal hatte ich das Gefühl, dass überhaupt kein Mensch beteiligt war.
Noch bevor die Verifizierung abgeschlossen war, wurde bereits abgebucht, und weil die AI mein Gesicht nicht mit meinem Ausweis abgleichen konnte, wurde sogar die Rückerstattung verweigert.
Solche AI-basierten Verifizierungssysteme sind wirklich die Hölle.
Ich frage mich, ob es einen besonderen Grund dafür gab, mit einer privaten Karte zu bezahlen.
Google behauptete, dass in per Sideloading installierten Apps 90-mal mehr Malware gefunden worden sei, aber ich habe tatsächlich schon Handys älterer Menschen gesehen, die mit Werbe-Apps aus Google Play vollgestopft waren.
Apps voller Werbung und Tracking werden als normal eingestuft, wodurch man sich nur auf den Schutz des Shareholder Value konzentriert.
Das hat nichts mit dem Malware-Begriff zu tun, wie er bei Wikipedia, IBM, Cisco, Kaspersky usw. definiert wird.
Wie viel Prozent der Android-Nutzer wollen solche Richtlinien überhaupt?
Ich nutze Android seit 2010, aber mir missfällt, dass es immer geschlossener wird.
Inzwischen plane ich ernsthaft den Wechsel zu einem echten Linux-Handy.
Solche Leute gab es auch während des Verfahrens Epic vs Apple und der Debatten um den Digital Markets Act.
Wenn Identität und App verknüpft sind, wird rechtliches Vorgehen einfacher.
In dem Moment, in dem ich den Satz „Android ist eine offene Plattform für alle“ gesehen habe, war mir klar, dass danach etwas kommen würde, das für die Nutzer nachteilig ist.
Software zur Überprüfung von per Sideloading installierten Apps ist ein antiuser Gedanke.
Bei Play-Store-Apps weiß man nicht, was sie im Hintergrund tun.
Am Ende muss man wohl nach einer anderen Distribution als Android suchen.
Es gab vermutlich intern ein Gespräch nach dem Motto: „Was machen wir, wenn 40 Millionen Menschen gecracktes YouTube Premium nutzen?“
APK-Kopien und App-Piraterie sind dort bereits weit verbreitet.
Es fühlt sich an, als hätte sich die Technik eher zurückentwickelt.
Dieses Verifizierungssystem ist nur ein Mittel zur Erkennung polymorpher Apps.
Es fühlt sich sehr seltsam an, staatlich ausgestellte Ausweisdokumente an Unternehmen zu übermitteln.
Besonders in Europa lernt man eigentlich: Schicke deinen staatlichen Ausweis niemandem — und jetzt wird das für die Nutzung von Diensten als selbstverständlich verlangt.
Es ist auch fraglich, warum bei einem Unternehmenskonto eine persönliche Identität verlangt wird und nicht die des Unternehmens.
Wenn die Beziehung zwischen Entwickler und Firma endet oder es rechtliche Probleme gibt, kann die Verantwortlichkeit unklar werden.
Bei Freelancern oder externer Entwicklung ist ebenfalls unklar, wer überhaupt Gegenstand der Verifizierung sein soll.
Wenn Google die Entwicklerverifizierung übernimmt, stellt sich die Frage, ob das Unternehmen dann nicht auch Verantwortung übernehmen müsste.
Falls Nutzer auf betrügerische Apps hereinfallen, könnte man Google dann verklagen?
Laut einem Artikel von 9to5Google
wird Android Developer Verifier ab April als System-App installiert und prüft bei Google-Servern, ob per Sideloading installierte Apps mit einem Entwicklersausweis verifiziert wurden.
Schade nur, dass die meisten Menschen das nicht können.
Ich frage mich, wie diese System-App innerhalb der Google-Play-Sandbox von GrapheneOS funktionieren wird.
Wegen der geschlossenen Politik von Google bin ich kürzlich zu /e/OS gewechselt.
Anfangs war es unbequem, aber inzwischen bin ich zufrieden, weil es sich so anfühlt, als würde ich Software für Nutzer statt für Werbung verwenden.
Für mich, der unter Android langsam wie ein Frosch im sich erhitzenden Wasser geworden war, war das wie frische Luft.
Ich nutze mehr als fünf Open-Source-Android-Apps außerhalb des Play Store, und mit solchen Richtlinien wird das künftig schwierig.
Ich frage mich, ob man diesen Einschränkungen entgehen könnte, wenn man ein Motorola-Handy mit vorinstalliertem GrapheneOS kauft.