Die Geschichte, jeden Monat ein völlig absurdes Webprojekt zu machen
(absurd.website)- ABSURD.website ist eine Sammlung von Webprojekten, die sich der Grammatik von Startup-Landingpages bedienen und Produktideen wie Kunstwerke präsentieren
- Es handelt sich um eine langfristige fortlaufende Arbeit, die von Absurd Nr.01 Buy Nothing Store im September 2020 bis Absurd Nr.54 Culture Lab im Juli 2026 reicht
- Der Betrieb funktioniert so, dass jeden Monat 1 öffentliches Werk und 1 nur für Mitglieder bestimmter Release erscheinen; in der jüngeren Liste sind häufig exklusive Mitgliederprojekte eingestreut
- Vertraute Produktbereiche wie AI, E-Commerce, Spiele, Lernen, Lieferung, Dating, Kriegssimulation, Parfüm, Haustiere und Kunstmarkt werden mit übersteigerten Konzepten verfremdet
- Jeder Eintrag wirkt mit kurzem Produktnamen und ein bis zwei Zeilen Beschreibung wie ein echtes Startup, im Kern ist es jedoch näher an konzeptueller Produktkunst als an einem umsetzbaren Service
Das Format von ABSURD.website
- ABSURD.website tritt mit dem Slogan „Startups as Art. Products as Concepts.” auf
- Jeden Monat wird ein neues absurdes Werk veröffentlicht; am Seitenende steht ausdrücklich, dass „jeden Monat 1 öffentliches Werk und 1 Release nur für Mitglieder” erstellt werden
- Es gibt auch einen Abonnement-Link, über den man neue Werke per E-Mail erhalten kann
Der Umfang der veröffentlichten Arbeiten
- Die Liste reicht von Absurd Nr.01 bis Absurd Nr.54
- Nr.01: Buy Nothing Store, September 2020
- Nr.54: Culture Lab, Juli 2026
- Bei den Einträgen aus 2025 und 2026 ist zu sehen, dass öffentliche Projekte und nur für Mitglieder verfügbare Projekte abwechselnd angeordnet sind
- Nur für Mitglieder bestimmte Einträge sind mit „nur für Absurd members verfügbar” oder „secret absurd project” gekennzeichnet
Jüngste veröffentlichte Projekte
- Culture Lab: lädt unter der Annahme, dass unterschiedliche Kulturen unterschiedliche Geister hervorbringen, zur Teilnahme an künstlicher Kultur ein
- Overreact: ein kleines psychologisches Spiel über Überreaktion
- Watch People Work: ein Projekt, das als „das dritte Ding“, das Menschen für immer ansehen können, beschrieben wird
- VandalAds: ein Werbekonzept mit dem Slogan „Man vergisst Werbung, aber erinnert sich an Verbrechen”
- Type Therapy: nutzt die Prämisse, dass gesprochene Affirmationen nicht mehr funktionieren und man tippen soll, wenn man etwas verändern will
- Guard Simulator: ein Spiel, in dem einmal pro Tag für 15 Sekunden ein Verbrechen erscheint und man dann ALARM drücken muss
- Narcis AI: wird als System vorgestellt, das anhand visueller Hinweise und subtiler Muster den Kandidaten bestimmt, der am stärksten zu einem selbst passt
Der Verlauf der öffentlichen Projekte 2025
- Candy Overdose: ein Konzept, das Halloween digitalisiert, Menschen zuhause vor Bildschirme bringt und die Menschheit vor Zuckerüberdosis retten will
- Better Timer: stellt ein Timer-Konzept nach dem Motto „ein bisschen schneller, ein bisschen langsamer, ein bisschen besser” vor
- Slow Internet Simulator: basiert auf der Prämisse, dass das einst nervige und unvollkommene langsame Internet mit der Zeit zu Nostalgie wird
- One Life Game: In jedem Spiel gibt es nur ein Leben, ohne Neustart, Extraleben oder zweite Chance
- SYNC2KILL: ein Konzept für ein Kriegssteuerungssystem der nächsten Generation, das Videospielsessions mit realen Kampfdrohnen verbindet
- Add Luck to Your e-Store 💸: ein Marketing-Konzept, nach dem Menschen mehr kaufen, wenn man in einer Ecke des E-Commerce-Shops eine winkende Katze platziert
- Microtasks for Meatbags: versehen mit der kurzen Beschreibung, dass man seine Seele an AI verleiht
- OPERATION D-DAY: ONE SECOND OF WAR: ein 3D-Ego-Shooter, in dem jede Sekunde zählt
- LingoPrio: wird damit beworben, in 5 Minuten mehr als 350 Wörter freizuschalten und so 5 Sprachen schnell lernen zu lassen
- Artist's Death Effect Database: behandelt die Annahme, dass das Werkangebot nach dem Tod eines Künstlers dauerhaft begrenzt ist und der Wert stark steigen kann
Konzepte der frühen Projekte
- Sexy Math: ein Konzept, das Mathematiklernen wieder sexy machen will
- ChillyParent: wirbt mit One-Click-Erziehung im Millennial-Stil
- Easy Pet Drop Box: ein Box-Konzept zum Abgeben von Haustieren mit dem Slogan „Drop It Like It's Hot!”
- Influencer Overnight: ein soziales Experiment, bei dem bei 100.000 Followern zufällig einer davon ausgewählt wird, dem der Account übergeben wird
- Stealing From Dreams: ein Konzept nach dem Motto „Kunst aus Träumen stehlen“, bei dem eines der Bilder ausgewählt und als Werk umgesetzt wird
- A Guide For Aliens To Live On Earth: schlägt ein Handbuch für Außerirdische vor, die die Erde besuchen
- Puzzle Solvers Agency: ein Unternehmen, dem man knifflige Dinge wie Puzzles, Lego-Sets oder Spiele schickt, damit sie dort gelöst werden
Arbeiten aus den Jahren 2020 bis 2022
- Absurd Toilet Water: ein Produkt, das Parfüm aus Toilettenwasser sein soll
- OPEN Celebrity: stellt sich als kostenloser AI-generierter OPEN Celebrity vor
- Invisible Lingerie: ein Konzept, das fragt, was die sexieste vorstellbare Lingerie sei
- White Label Art Agency: eine Prämisse, nach der Kunst für Menschen geschaffen wird, die Künstler werden wollen
- Trip to Mars: ein Echtzeit-Weltraumflugsimulator-Spiel, das bis zum Abschluss 7 Monate beziehungsweise 210 Tage braucht
- Slow Delivery Service: schlägt nach Slow Food, Slow Travel, Slow Architecture und Slow Life auch langsame Lieferung vor
- Offset your CO2 emissions: spricht über den Ausgleich von CO2-Emissionen auf die Art, einfach eine Tesla zu kaufen
- Helicopter Jobs: ein Konzept, mit sinnlosen Arbeiten Geld zu verdienen
- Synchronic Video Battle: ein Format, bei dem synchronisierte Videos wie Fleischesser gegen Vegetarier, Trump gegen Kanye West oder Roboter gegen Menschen angeschaut und bewertet werden
- Eyes Dating Site: eine Dating-Seite, die ohne Gesicht, Körper oder Profiltext nur mit Augen arbeitet
- Magnetic Buy Now Button: ein Konzept, das fragt, wie sich alle Website-Besucher in Käufer verwandeln lassen
- '90 Web Design Art Studio - Y2K: ein altmodisches Webdesign-Art-Studio, das von den 90ern inspirierte „hässliche” Webseiten erstellt
- Dark Mandala: ein Malbuch mit nur einer Farbe, und diese Farbe ist Schwarz
- Buy Nothing Store: ein Store, in dem man nichts kaufen soll
1 Kommentare
Hacker-News-Meinungen
Erinnert mich ein wenig an Simone Giertz. Sie fing früher als YouTube-DIY-Macherin an, die chaotische Roboter baute, und scheint sich heute in einer Nische von zwar nutzbaren, aber anders als erwartet gearteten Rand-Mainstream-Dingen eingerichtet zu haben: klappbare Kleiderbügel, ein Spieltisch mit Rolltop, ein Stuhl aus einer Satellitenschüssel oder eine prothesenartige Lösung für einen dreibeinigen Hund.
Operation D-Day: One Second of War hat mir mehr Spaß gemacht als jedes Videospiel, das ich bisher gespielt habe.
Ich hoffe, das Let's Play gefällt euch auch: https://youtu.be/iUnbD8xp0f0
„Microtasks for Meatbags — the future: AI gives prompts, humans execute“ kommt der Art und Weise, wie viele Unternehmen oder Vorhaben bereits funktionieren, ziemlich nahe.
Wir verwalten Menschen und Systeme in großem Maßstab wie ein ineinander vermischtes Loch, und manche Aufgaben erledigen Menschen besser, andere Computer.
Diese Projekte machen wirklich Spaß. Da ich gerade wieder Französisch lerne, gefällt mir LingoPrio am besten.
Als ich mit meinem Kind beim Kinderarzt war, fragte es: „Wie sagt man constipation auf Französisch?“ Weil es auf „ation“ endet, musste ich es gar nicht nachschlagen.
Mir gefällt auch der Satz: „Es macht Spaß zu erkunden, was das Web sein kann, wenn es nicht versucht, nützlich zu sein.“ Ich habe ebenfalls ein seltsames, aber ziemlich ernst gemeintes Projekt: Ich baue einen Pi Bramble und füge Dienste hinzu, um ein Homelab zu schaffen, das unter dem Gewicht seiner eigenen Komplexität immer wieder zusammenbricht. Angeblich ist es lehrreich, aber wenn ich Zeit habe, daran herumzubasteln, macht es wirklich Spaß.
Du scheinst auch den Account absurdwebsite zu verwenden; der scheint nicht gebannt zu sein, hat aber einen versteckten Beitrag von vor einem Monat. Wenn du diesen Account weiter nutzen willst, solltest du den Admins eine E-Mail schicken; sie antworten in der Regel recht zuverlässig.
Nutzlose Spaßprojekte sind nutzlos, aber machen Spaß.
Vor ein paar Tagen habe ich https://tellconanobrienyourfavoritepizzatoppings.com gebaut. Es hat Spaß gemacht, war aber nutzlos.
toppings=pineapple+
toppings=pineapple
toppings=I+don%27t+know+wh+conan+o+brien+is%2C+but+I+want+him+to+know+that+I+can%27t+eat+pizza+at+all.
toppings=mushrooms
toppings=Brie
toppings=Cheeze
toppings=Wat
toppings=
toppings=peppers+and+onions
toppings=cat+..%2Fetc%2Fpasswd
toppings=pepperoni+is+pretty+good+usually
toppings=More+tiny+pizzas+
fooabar
0x%5B%5D=DTAB
toppings=rendang
toppings=salami
toppings=spinach
toppings=Peppers
toppings=Ham+and+Pineapple+
toppings=french+fries
toppings=egg
toppings=usually+plain+but+i+dont+mind+putting+some+stuff+on+there.+onions+or+pepperoni+or+hawaiian+every+now+and+then.+i+dont+get+why+some+people+are+so+upset+about+pineapple%2C+it%27s+definitely+a+different+taste+but+i+think+it+works%21+although+i+will+say+sometimes+i+think+the+pineapple+slices+are+too+thick+and+so+you+just+get+pineapple+for+a+bite%2C+i+dont+like+that.+love+your+stuff+conan
Gut gemacht. Da mich der Tod interessiert, fand ich Artist's Death Effect spannend.
Ich sage meinen Kindern immer, dass all meine Ideen furchtbar sind, denn wenn sie nicht furchtbar wären, hätte sie schon jemand umgesetzt.
Cool. Ich baue auch gern ähnliche Projekte und frage mich, ob es eine gute Community gibt, um Arbeiten zu teilen und zusammenzuarbeiten.
Ein paar habe ich auf /r/baduibattles gepostet, aber nicht alles passt wirklich in diese Kategorie. Es sind Arbeiten, die Spaß, absurde Kunst sowie Technik- und Politikkritik mischen — zum Beispiel ein System, bei dem Nutzer dasselbe Lied singen müssen, um sich einzuloggen, oder ein CAPTCHA, bei dem man beweisen muss, dass man kein Roboter ist, indem man in einem Live-Überwachungsbild einer ungesicherten CCTV-Kamera eine andere Person fotografiert.
Ich mag es, wenn das alte Internet gelegentlich noch kurz zum Vorschein kommt.
Gefällt mir wirklich sehr. Am besten finde ich One Second of War und das Projekt, bei dem man mir einen Tesla kauft, um CO2-Emissionen auszugleichen.
Ich frage mich, welche Benutzeroberfläche für solche Websites gut wäre. Wenn es eher eine Erfahrung wie ein Museumsrundgang ist, könnte Infinite Scroll vielleicht gut passen.
Diese Spielmechanik gefällt mir.
Your score: 1."+Math.floor(Math.random() * 39)+" seconds.
Bei meinen kleinen Projekten habe ich gelegentlich etwas Ähnliches ausprobiert.