Musinsa plant Entwicklung einer UI für die PC-Umgebung
(musinsa.com)Im Juni 2024 stellte Musinsa die Unterstützung der UI in der PC-Version ein.
In einer neuen Mitteilung vom 17. März 2025 wurde bekannt gegeben, dass die Unterstützung ab Ende März 2025 wieder aufgenommen wird.
17 Kommentare
Ich erinnere mich daran, dass es schwierig war, die PC-Version zu pflegen.
Zunächst einmal steht die PC-Version nicht im Zentrum des Geschäfts, daher ist es schwer, gute Entwickler dafür einzustellen. Gute Führungskräfte mit viel Erfahrung in der Entwicklung von PC-Versionen sind bereits bei Naver, Kakao, Line oder Coupang, und es ist auch nicht leicht, sie abzuwerben. Um Leute von dort zu holen, müssten die Konditionen deutlich besser sein, weil sie dafür gewissermaßen ihre Karriere opfern würden, und genau das dürfte nicht einfach sein.
Dann muss man mit dem vorhandenen Personal die bestmögliche Lösung zusammenstellen, aber dabei kann auch ein Produkt von mittelmäßiger Qualität herauskommen, für das man Kritik einsteckt.
Aus verschiedenen Gründen ist es wirklich nicht einfach, eine gute PC-Version zu machen. Zumindest fühlt sich der heimische Markt zum jetzigen Zeitpunkt so an.
Wäre es nicht weniger verwirrend und insgesamt reibungsloser gewesen, wenn man nach dem Ende des Supports für die Legacy-PC-Version gesagt hätte, dass das Mobile-First-Layout responsiv überarbeitet wird?
Mobil war ja auch nicht gerade besonders gut…
Wenn man es einfach so betrachtet, als hätte man den Legacy-Service 9 Monate lang eingestellt und stattdessen neu aufgebaut, ist das vielleicht gar nicht so schlecht? Trotzdem freut es mich, dass die PC-Version zurück ist.
Damals gab es viele zustimmende Stimmen, sodass ich mich schon gefragt habe, ob mit mir etwas nicht stimmt, aber wenn ich die Kommentare sehe, bin ich erleichtert.
Die nur für Mobilgeräte ausgelegte UI war ziemlich unbequem, daher ist das sehr willkommen!
Haha, offenbar haben alle denselben Gedanken.
Von Anfang an war das eine Entscheidung, die ich absolut nicht verstanden habe, aber offenbar wird die Unterstützung noch schneller wieder eingeführt als gedacht;; Was machen sie da eigentlich...
Ich kaufe sowieso nur am PC, haha. Ich hatte schon geahnt, dass es so kommt.
Das erinnert mich an ein Unternehmen, das jahrelang meinte, wegen ausbleibender Sicherheitsvorfälle kein Security-Team zu brauchen, es auflöste und kurz darauf an einem Sicherheitsproblem zugrunde ging.
Wenn Leute aus Seocho mit wenig Reife auf hohen Posten sitzen, passiert so etwas.
Weil sie nur Kostensenkungen kennen, die kurzfristigen Ergebnissen helfen, kommen sie eben nur zu solchen Entscheidungen.
Musinsa hat anfangs wahrscheinlich nicht die Plattform von Grund auf selbst entwickelt, sondern sie zuerst über einen externen Dienstleister als PC-Version veröffentlicht, und nachdem das gut lief, den Auftragnehmer übernommen. Ich vermute, dass der PC-Bereich nach der Inhouse-Entwicklung im Verhältnis zu Funktionen und Umsatz hohe Betriebskosten verursacht hat und die Wartung deshalb sehr schwierig war. Hochpreisige Produkte werden zwar noch häufig über den PC gekauft, aber Musinsa ist ein Fashion-Vertical und die Technologiekosten sind ebenfalls hoch, daher scheint man ihn einfach eingestellt zu haben. Trotzdem ist es eher pessimistisch, wenn man für weiteres Wachstum das Web entweder komplett umbaut oder ganz abschafft.
Es wirkt so, als sei die Verkleinerung des Channels eher eine unternehmerische als eine technische Entscheidung – da habe ich mich auch gefragt, warum man etwas abschafft, das es bereits gab.
Das war offenbar eine Entscheidung, die getroffen wurde, während die CTO-Position von Anfang 2023 bis Ende 2024 vakant war.
Man kann vermuten, dass im Entscheidungsprozess keine technische Perspektive eingebracht wurde.
Warum sie das überhaupt abgeschafft haben, haha. Responsive ist doch nicht einmal so teuer.
Namu Amida Butsu...
Hätte man damals eben nicht abschaffen sollen, lol.
Modeplattform Musinsa stellt Unterstützung für die PC-Version ein … Fokus ganz auf Mobile
Nach 10 Monaten wird das also wieder rückgängig gemacht.
Ehrlich gesagt hieß es, man konzentriere sich aus Gründen der Kosteneffizienz auf Mobile, aber meine Erfahrung mit der mobilen Website von Musinsa war nicht besonders gut. Sie war seltsam langsam, sodass ich mich fragte, ob es vielleicht Absicht war, die Nutzer in die App zu lenken.