Modeplattform Musinsa stellt Unterstützung für die PC-Version ein – voller Fokus auf Mobile
(musinsa.com)- Ab dem 3. Juni 2024 wird die offizielle Musinsa-Website auf die mobile Version umgestellt.
- Sie wird nicht als responsive Website, sondern ausschließlich als mobile-only Version angeboten.
- Laut „Herald Business, Warum ist Musinsas PC-Webseite verschwunden?“ liegt die aktuelle PC-Nutzungsrate bei Musinsa nicht einmal mehr im einstelligen Prozentbereich. Da die meisten Nutzer mobil zugreifen, wurde die Wartung der PC-Version aus Kosteneffizienzgründen eingestellt.
27 Kommentare
Sie haben es also nicht blockiert, sondern einfach keine responsive PC-Version entwickelt.
Eigentlich wäre es vielleicht eher ungewöhnlich, wenn ein kleines Unternehmen versuchen würde, gleich alles zu unterstützen.
Nachdem sie die gesamte UX zuerst für Mobile geordnet haben, werden sie den PC vielleicht auch noch unterstützen, wenn dann immer noch Nachfrage besteht..
Ich habe es bisher nur am PC genutzt, und jetzt schaffen sie es plötzlich einfach ab, haha
Heißt das, dass ihnen die Erfahrung einer kleinen Zahl von Kunden einfach völlig egal ist?
Musinsa begann als Shopping-Mall mit externer Lösung; als das Unternehmen wuchs, hat es den Lösungsanbieter wohl gleich ganz übernommen, und das dürfte eine PHP-basierte Architektur gewesen sein, die wie Spaghetti-Code zusammengestrickt war. Mit der Weiterentwicklung wurde das Entwicklungsteam ausgebaut, und der PC-Bereich ist wohl immer noch Legacy; außerdem scheint die PC-Nutzungsrate bei Vertical Commerce niedriger zu sein als im allgemeinen Commerce, der auch von Geschäftskunden genutzt wird.
Scheint ein Unternehmen zu sein, das nicht weiß, was eine „responsive Website“ ist.
Normalerweise werden Responsive Web und Adaptive Web zwar oft synonym verwendet, aber wenn man sieht, dass ausländische Websites als Responsive Web umgesetzt sind, denke ich nicht, dass es sich um ein Unternehmen handelt, das davon keine Ahnung hat :)
Erstaunlich, dass die PC-Nutzungsrate bei Musinsa offenbar extrem im Bereich von 0 % liegt. Die UI ist Zigzag inzwischen ziemlich ähnlich geworden.
Ich habe auf Blind gelesen, dass der PC-Bereich zu stark veraltet ist und sich deshalb niemand für die Wartung findet. Es hieß auch, dass er nach der Umstellung wiederbelebt werden könnte.
Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, ob das langfristig eine gute Entscheidung ist. Ob man es mag oder nicht: Das Web hat großen Einfluss auf Marken und das Business.
Beim Verhältnis von Mobile- zu PC-Nutzern habe ich eine ähnliche Erfahrung gemacht. Bei einem früheren Arbeitgeber, einem Mobile-Game-Unternehmen, war das Produkt ebenfalls nur für Mobile gedacht, und auch der Anteil der Website-Besucher lag ungefähr bei 8:2. Daher bekamen wir das Feedback, dass wir nicht allzu viel Aufwand in die PC-Zugänglichkeit stecken müssten. Als wir die Website später überarbeitet und die PC-Zugänglichkeit verbessert haben, sahen wir jedoch schon nach wenigen Monaten, wie sich das Besucherverhältnis auf etwa 6:4 veränderte. Das ist in gewisser Weise auch naheliegend, denn Suchmaschinen wie Googlebot betreiben ihre Agenten getrennt und lassen bei der Bewertung auch einfließen, welche Seiten im jeweiligen Formfaktor der Suchenden eine „hohe Usability“ bieten. Umgekehrt verhängen sie auch harte Penalties, wenn sie erkennen, dass Inhalte je nach Agent unterschiedlich ausgeliefert werden.
Musinsa scheint sich auf Business-Ebene entschieden zu haben, Web-Metriken überhaupt nicht zu berücksichtigen. Für Unternehmen, die sie auch nur ein wenig berücksichtigen, dürfte dieselbe Entscheidung jedoch keine gute Idee sein.
Wenn ich mir früher Geschichten von Leuten in meinem Umfeld angehört habe, die Musinsa nutzen, hatte ich oft den Eindruck, dass sie sagten, die PC-Website sei viel zu kompliziert.
Wie Sie sagten, könnte der Grund für die geringe PC-Nutzung bei Musinsa also nicht nur darin liegen, dass die Leute ausschließlich mobil unterwegs sind, sondern auch darin, dass die PC-Website unpraktisch war und deshalb nicht genutzt wurde.
Ich bin ein US-Nutzer, und als ich es ausprobiert habe, war die englischsprachige Seite weiterhin noch die PC-Version, und die Auswahl von Korea selbst ist gesperrt >.<
Wenn es sich um eine gut abgestimmte Entscheidung zwischen den Marketing-, Strategie- und Tech-Abteilungen des Unternehmens handelt, denke ich, dass dies ein gutes Beispiel dafür ist, woran sich die Wettbewerbsfähigkeit eines Unternehmens abschätzen lässt. In gewisser Weise wäre bei Unternehmen mit etwas mehr Spielraum ein reaktives/verantwortungsbewusstes Vorgehen wohl selbstverständlich, aber je nach Kundennachfrage kann es auch eine ziemlich positive Veränderung sein, dass sich selbst das reaktive/verantwortungsbewusste Vorgehen verändert. Letztlich gilt eben als Grundregel, dass Unternehmen erfolgreich sind, wenn sich sowohl Marketing als auch Tech gut an den Markt (Kunden, Trends) anpassen.
Zusätzlich denke ich, dass es sinnvoll ist, schon bei der ersten Konzeption zu überlegen, ob man responsiv oder adaptiv vorgehen will. Wenn man sieht, dass jemand sagt, der PC sei Legacy und deshalb werde nur noch für Mobile entwickelt, lässt das vermuten, dass es sich um ein adaptives Design handelte. Die UX mag zwar gut sein, aber dafür entsteht ein zusätzlicher Wartungspunkt. Solange das Unternehmen weiter wächst, ist das vielleicht kein Problem, aber Wachstum kann auch zum Stillstand kommen, deshalb sollte man diese Entscheidung am Anfang gut durchdenken.
Ich dachte, das wird schon gehen und bin hingegangen, aber als links und rechts alles so leer war, fühlte es sich doch etwas beengend an.
War das vor etwa vier Jahren? Damals habe ich bei Diensten wie Ineogyoju Haejeokdan oder Catch Table gesehen, dass sie es so machen, und dachte, das sei wohl eine Maßnahme zur Kostensenkung. Aber dass Musinsa das macht, fühlt sich auf seltsame Weise doch wieder überraschend an. Andererseits hatte ich auch immer das Gefühl, dass es bei Musinsa eine Diskrepanz zwischen der Web-Ansicht auf dem PC und der mobilen App gibt, vielleicht weil Musinsa ursprünglich als PC-Web gestartet ist. Im Gegensatz zur App wirkte das Web für mich oft ziemlich unaufgeräumt. Ich frage mich also, ob man die Legacy am Ende nicht verbessern konnte und deshalb komplett diesen Weg eingeschlagen hat, oder ob der Traffic im Web einfach zu gering war. Mich würde die Entscheidung dahinter schon interessieren...
Besser, als wenn man sich gelegentlich vom Desktop aus einloggt und dann überhaupt nichts machen kann ... Wenn zumindest eine mobile Website angeboten wird, scheint das in Ordnung zu sein.
Wenn man den betreffenden Link aufruft, scheint der Zurück-Button den History-Stack des Browsers zu verwenden ...
Musinsa ist zwar vollständig auf Mobile umgestiegen, aber wenn es dabei keine größeren Probleme gibt: Kommt dann künftig der Tag, an dem andere Shopping-Malls ihre PC-Websites ebenfalls komplett aufgeben und nur noch mobile-only starten? Auch responsive zu entwickeln ist in Wahrheit ziemlich kostspielig ...
Wenn die Nutzungsrate niedrig ist, scheint das eine gute Entscheidung zu sein.
Bei GeekNews liegt das Verhältnis ungefähr bei 5,5 für Mobile zu 4,5 für PC.
Wahrscheinlich, weil viele Leute über Slack usw. von der Arbeit aus zugreifen.
Interessant ist, dass die Zahl der Besucher mit Mac + Linux zusammen höher ist als die der Windows-Nutzer.
Und iOS ist stärker vertreten als Android.
Gibt es eine Website, die die von Ihnen erwähnten Nutzungsraten untersucht?
Ach, die obigen Informationen basieren einfach auf den grundlegenden Google-Analytics-Besucherstatistiken.
Das entspricht genau deinem Niveau.
Dass ich hier so einen Kommentar sehen würde..
Welches Thema wäre Ihrer Meinung nach dann passend?
Darf ich zuerst fragen, warum Sie denken, dass das nicht so ist? Oder ist das einfach nur eine Frage?
Ich halte das für ein sinnvolles Thema-
Das kann man je nach Nutzungsrate in Betracht ziehen.
Ich denke, das ist ein Thema, das durchaus Aufmerksamkeit verdient.