8 Punkte von GN⁺ 2024-12-04 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Der 9-jährige Sohn hat in den letzten 1–2 Jahren HTML und CSS gelernt und mithilfe von Google Gemini ein Spiel erstellt
  • Er hat gelernt, Google Gemini als Such- und Coding-Lehrer zu nutzen, wodurch sich sein Niveau deutlich verbessert hat
  • Er hat HTML, CSS und JS des Spiels direkt in VSCode programmiert und die animierten Grafiken mit Piskel erstellt
  • Die Eltern gaben auf seiner Coding-Reise Hinweise und Feedback, während Gemini bei der Syntax half
  • Er hat einen Blogpost über den Entstehungsprozess des Spiels geschrieben und ihn anhand des Feedbacks seiner Eltern verbessert
  • Beide Eltern sind Programmierer und haben ihn auf seiner Coding-Reise begleitet

1 Kommentare

 
GN⁺ 2024-12-04
Hacker-News-Kommentare
  • Feedback zum Spiel

    • Es wurde angemerkt, dass es hilfreich wäre, erkennen zu können, wann eine Waffe „aufgeladen“ ist.
    • Es wurde vorgeschlagen, dass es interessant wäre zu sehen, welche Frage der Gegner gerade bearbeitet und welche Antwort er gibt.
    • Es wurde darauf hingewiesen, dass es Rechtschreibfehler gibt, die korrigiert werden sollten.
  • Es gab Lob dafür, dass es für ein von einem 9-jährigen Kind entwickeltes Spiel eine großartige Arbeit ist.

    • Die Godot-Game-Engine wurde empfohlen, mit dem Hinweis, dass sie kostenlos/Open Source und leicht zu erlernen ist.
  • Anmerkungen zu den Nachteilen von KI

    • Es wurde erwähnt, dass KI wie Menschen falsche Antworten geben kann, weshalb man auf die Google-Suche zurückgreifen musste.
    • Es gab skeptische Stimmen dazu, ob es wirklich von einem 9-jährigen Kind geschrieben wurde.
  • Ideen zur Verbesserung des Spiels

    • Einen Button zum Zurückkehren ins Hauptmenü hinzufügen
    • Eine Anzeige hinzufügen, die signalisiert, dass ein Angriff aufgeladen ist
    • Die Eingabe der Fragen ins Spiel selbst verlagern
    • Die Farben anpassen, um die Lesbarkeit des Textes zu verbessern
  • Empfehlungen zum Programmierenlernen

    • Es wurde empfohlen, mit p5.js visuell programmieren zu lernen.
    • Durch visuelles Feedback können Kinder leichter ins Programmieren eintauchen.
  • Geteilte Erfahrungen mit früheren Spielen

    • Es wurde angemerkt, dass es interessant war, die technische Weiterentwicklung von Indie-Game-Entwicklern zu beobachten.
    • Es wurden eigene frühere Fehler beim Coden geschildert und erzählt, wie Online-Foren dabei geholfen haben.
  • Erklärung des aktuellen Auflade-Mechanismus im Spiel

    • Es gibt einen gemeinsamen Auflade-Mechanismus für alle Angriffe, und jedes Klicken auf den Angriffs-Button erhöht die Aufladung.
    • Jeder Angriff hat unterschiedliche Aufladekosten