Reisen mit Apple Vision Pro
(azadux.blog)- Die Apple Vision Pro blendet im Flugzeug und Zug die Umgebung selektiv aus und ermöglicht es, in Filme oder die Arbeit am Mac einzutauchen, sodass sie auf wiederholten Reisen zu einem Gerät geworden ist, das immer mitkommt
- Das Reise-Setup nutzt statt des offiziellen Travel Case für 200 Dollar die standardmäßige Frontabdeckung und eine günstige Schutzabdeckung für die Linsen; bei 5–10 Flügen gab es weder Kratzer noch Schäden
- Travel Mode reduziert unterwegs Drift- und Tracking-Probleme von 6DoF-Headsets, ignoriert dafür aber IMU-Daten, wodurch sich der Horizont virtueller Fenster mit der Kopfneigung mitkippen kann
- Filme funktionieren am besten in visionOS-nativen Apps wie Apple TV, Disney+ und Max, und Mac Virtual Display erweitert das Display eines 13-Zoll MacBook Air zu einem virtuellen 2560×1440-Bildschirm
- Das Vision Pro der 1. Generation ist schwer und teuer, und auch das OS- sowie App-Ökosystem ist noch weniger ausgereift, zeigt aber beim Filmeschauen, bei Privatsphäre und bei erweiterter Mac-Arbeit auf Reisen einen starken praktischen Nutzen
Packen und Reise-Setup
- Auf Reisen ist Platz im Koffer oder Rucksack wichtig, daher werden Accessoires, die nur Volumen hinzufügen, möglichst weggelassen
- Apples Travel Case für 200 Dollar für die Vision Pro ist zu groß und passt nirgendwo richtig hinein, daher ist es schwer zu empfehlen
- Wenn unbedingt starker Schutz nötig ist, wäre stattdessen vielleicht eher ein Pelican Case sinnvoll
- Das tatsächliche Setup ist einfach
- Die serienmäßige Vision Pro Cover schützt das Frontglas
- Die inneren Linsen werden mit einer günstigen universellen VR lens protector cover geschützt
- Das Headset liegt im Rucksack mit der Front nach unten und wird auf andere Dinge obenauf gelegt
- Zwischen Solo Strap und Headset wird eine zusammengerollte gepolsterte Jacke oder ein Quarter-Zip gesteckt, wodurch sich der tatsächlich benötigte Platz auf ungefähr die Dicke des Headsets reduziert
- Das Akkupack wird nach dem Laden auf 100 % getrennt, und das Kabel wird so aufgewickelt, dass der Stecker nicht belastet wird, dann in eine Rucksacktasche oder auf den Boden des Rucksacks gelegt
- Mit diesem Setup gab es über 5–10 Flüge hinweg keine Kratzer oder Schäden am Headset
Grundlegende Nutzung am Flughafen und im Flug
- An der Sicherheitskontrolle werden Laptop und Vision Pro aus dem Rucksack genommen; wegen der Vision Pro gab es bei der Röntgenkontrolle noch nie Nachfragen
-
Travel Mode
- Das 6DoF-Tracking der Vision Pro basiert auf der Kombination aus IMU und SLAM-Kameras
- Nutzt man ein 6DoF-VR-Headset in einem fahrenden Fahrzeug, entstehen große Drift- und Tracking-Probleme, aber die Vision Pro hat dafür einen nativen Travel Mode
- Travel Mode begegnet diesen Problemen faktisch dadurch, dass er sich auf die SLAM-Kameras stützt und IMU-Daten ignoriert
- Wenn das Flugzeug unruhig ist, erkennt die Vision Pro, dass man sich im Flug befindet, und schlägt die Aktivierung von Travel Mode vor, sodass weniger Vorbereitung vor dem Boarding oder Start nötig ist
- Da IMU-Daten ignoriert werden, wird der Horizont im Travel Mode durch Kopfrichtung und -rotation bestimmt
- Wenn der Kopf geneigt ist, kippen auch virtuelle Apps und Fenster mit
- Deckt man die Kameras mit der Hand ab und initialisiert danach neu, lassen sich Apps auf den neuen Horizont neu zentrieren
-
Akku und Laden
- Die Akkulaufzeit der Vision Pro beträgt etwa 2,5 bis 3 Stunden
- Das reicht für einen 90- bis 120-minütigen Film plus eine TV-Episode
- Für kurze Flüge ist das passend, für Langstrecken über Atlantik oder Pazifik aber begrenzt
- Gibt es am Sitz eine 120/240-V-Steckdose und ein Ladegerät mit mindestens 30 W, kann man sie durchgehend beim Laden nutzen
- Auch eine leistungsstarke Powerbank ist eine Alternative; genutzt wird eine Anker-battery bank mit bis zu 60 W Ausgangsleistung und 12k mAh
- Lädt man damit die Vision Pro, kann die gesamte Kapazität der Powerbank verbraucht werden; wer damit auch noch das Smartphone laden muss, sollte das bedenken
- Eine 12k-mAh-Powerbank kann ein Smartphone 3–4 Mal aufladen
- Auf Langstreckenflügen mit unklarer Stromversorgung am Sitz wird die Vision Pro nicht als einziges Entertainment-Mittel eingeplant
- Das Akkupack liegt in der Sitztasche vor den Knien, und die Kabellänge reicht gut bis zum Kopf
Tragekomfort und soziale Akzeptanz
-
Physischer Tragekomfort
- Wenn Gewichtsverteilung und Ergonomie der Vision Pro unangenehm sind, sollte man vor der Reise eine bequeme Strap-Konfiguration finden
- Nach mehreren Headstraps wird nur noch der VR Cover Universal Headset Support Strap genutzt
- Dieser Strap fügt kaum Volumen hinzu, das die Portabilität verschlechtert, reduziert den Druck auf die Wangen und verteilt das Gewicht weiter nach vorn auf den oberen Kopfbereich
- Perfekt ist das nicht, aber derzeit ausreichend brauchbar
- Selbst wenn es einen besseren Strap gibt, ist das zusätzliche Volumen für ein Reise-Setup ein Nachteil
-
Passthrough und EyeSight
- Flugzeuge wirken wie ein Ort, an dem das Tragen der Vision Pro sozial vergleichsweise akzeptiert ist
- In 5–10 Flügen gab es fast keine misstrauischen Blicke, kein Tuscheln und kaum Fragen
- Die Kombination aus Passthrough und EyeSight ist nützlich für Situationsbewusstsein und die Interaktion mit dem Kabinenpersonal
- Man sieht, wenn eine Flugbegleiterin oder ein Flugbegleiter näher kommt, kann den Kopf drehen und reagieren, und das Gegenüber merkt, dass man hört und sieht
- Für einfache Getränkebestellungen gab es keine Probleme; bei längeren Gesprächen wird das Headset abgenommen, um direkten Blickkontakt herzustellen
-
Interaktion in visionOS
- In visionOS schaut man Buttons an und kneift die Finger zusammen, daher muss man die Hände nicht groß bewegen
- Das unterscheidet sich stark von Quest OS oder Meta Horizon OS, wo man mit Controllern oder den Händen auf den Bildschirm zielt
- Man kann die Hände auf den Knien lassen und per Blick und Pinch bedienen, was in der Öffentlichkeit wenig Bewegung erfordert und weniger auffällt
- Bei der Nutzung einer Quest im Flugzeug war das unkomfortabel, weil man die Arme eng am Körper halten und fast nur die Handgelenke drehen musste, um Armbewegungen zu minimieren
-
Teilweise virtuelle Umgebungen und Entschärfung von Tiefenkonflikten
- In Passthrough-Mixed-Reality können reale Sitze oder Wände mit virtuellen Bildschirmen überlappen, was zu Tiefenkonflikten führt
- Im Flugzeug ist der Vordersitz nah; platziert man einen großen Film-Bildschirm 10 Fuß entfernt, kollidieren realer Sitz und virtueller Screen unangenehm
- Wechselt man in eine vollständig virtuelle Umgebung, wird dieses Problem reduziert, aber auch das Bewusstsein für die Umgebung nimmt ab
- visionOS erlaubt die Anpassung teilweise virtueller Umgebungen, sodass hinter dem Film-Bildschirm Landschaft sichtbar bleibt, während der Bereich des Flugzeugs ringsum weiter zu sehen ist
- Diese Funktion ist eine der Stärken von visionOS bei der VR-Nutzung in öffentlichen Räumen
AirPods Pro, Mahlzeiten und dunkle Umgebungen
-
Nutzung mit AirPods Pro
- AirPods Pro passen gut zur Vision Pro im Flugzeug
- Mit Active Noise Cancelling, Adaptive-Modus und Transparenzmodus lassen sich Stimmen und Geräusche aus der Umgebung situationsabhängig selektiv hören
- Das AirPods Pro 2 USB-C-Modell unterstützt verlustfreies Audio mit niedriger Latenz für Vision Pro
- Laut audiophilen Reviews ist der Klangunterschied zwischen normalen AirPods Pro 2 und der USB-C-Version gering
- Spatial Audio der AirPods Pro 2 gibt den Surround-Mix eines Films räumlich wieder
- Standardmäßig sind kontextbasierte Raumabbildung und Head-Tracking aktiv, die die Akustik eines Raums simulieren
- In einem dunklen Flugzeug kann das anders wirken als der ursprüngliche Filmton
- Schaltet man während des Schauens im Control Center die Spatial-Audio-Ausgabe aus, bleibt das Surround-Gefühl erhalten, während der Klang näher am Originalmix bleibt
- Dass sowohl virtueller Surround als auch kontextbasierte Raumabbildung als Spatial Audio bezeichnet werden, ist verwirrend
-
Mahlzeiten und Snacks
- Bei Mahlzeiten wie Bordessen, bei denen man den Blick häufiger anpassen muss, wird das Tracking im Travel Mode besonders in einer dunklen Kabine schlechter
- Blickt man nach unten zum Essen, bricht das Tracking ab und der Film pausiert; erst wenn man wieder nach vorn schaut, initialisiert sich das Tracking neu
- Das Sichtfeld der Vision Pro ist horizontal breiter als vertikal, daher muss man den Kopf möglicherweise vollständig nach unten neigen, um auf das Essen zu schauen
- Wenn es sich nicht um etwas wie ein Sandwich handelt, das man in der Hand halten und ohne Hinsehen essen kann, wird das Headset normalerweise abgenommen und nach dem Essen der Film fortgesetzt
-
Verhalten in völliger Dunkelheit
- Kamerabasiertes 6DoF-Tracking in VR-Systemen braucht normalerweise Licht, aber die Apple Vision Pro funktioniert auch in völliger Dunkelheit
- In dunklen Umgebungen wird 6DoF-Tracking auf 3DoF reduziert
- OS- und UI-Interaktion sowie Hand- und Finger-Tracking bleiben weiter in 6DoF erhalten
- Da ein Tiefensensor verwendet wird, kann das langsamer sein als kamerabasiertes Tracking
- Auch das Greifen von Fenstern und das Verschieben nach vorn oder hinten bleibt möglich
- Die 3DoF-Beschränkung ist beim Filmeschauen und bei Mac Virtual Display kein Problem
- Dass dies in Dunkelheit nativ funktioniert, ist eine besondere Eigenschaft der Vision Pro
Filmerlebnis
- Wäre die Vision Pro günstiger, wäre das Filmerlebnis gut genug, dass Menschen, die regelmäßig reisen, sie allein für das Inflight-Entertainment kaufen könnten
-
App-Auswahl
- Filme und Serien schaut man am besten in visionOS-nativen Apps wie Apple TV, Disney+ und Max
- Sie liefern das originale Seitenverhältnis, hohe Bild- und Audioqualität und eine auf Vision Pro abgestimmte UI
- Apple TV ist die bevorzugte App wegen der Qualität von Video- und Audiowiedergabe, dem Kaufen und Leihen von Filmen ohne Abo und der einfachen, sauberen UI
- Bei Diensten ohne visionOS-App wie Prime Video kann man die iPad-App nutzen
- Das App-Fenster hat dann das gleiche Seitenverhältnis wie auf dem iPad, sodass Filme mit Letterboxing oben und unten abgespielt werden
- Das ist nicht ideal, aber auf einem großen Bildschirm komfortabel nutzbar
-
Bildschirmqualität und Filmformate
- Filme auf virtuellen Bildschirmen folgen dem ursprünglichen Seitenverhältnis des jeweiligen Werks, wodurch das auf iPad, iPhone und MacBook übliche Letterboxing oder Pillarboxing reduziert wird
- Dabei werden das hochauflösende Display, der große Farbraum und die helle HDR-Leistung der Vision Pro gut ausgenutzt
- Bei 24-fps-Filmen erhöht die Vision Pro für flüssige Wiedergabe die Framerate von 90 fps auf 96 fps und bietet 4:4 Pulldown
- Die konkaven Pancake-Linsen der Vision Pro reduzieren God Rays, Lens Flares und Schmieren bei kontrastreichen Elementen besser als frühere Fresnel-Linsen
- Ganz frei von Lens Glare sind sie trotzdem nicht
- Statt Moon oder Cinema mit vollständig schwarzer Umgebung wird die dunkle Variante von White Sands empfohlen
- Apple TV bietet einen großen Katalog an 3D-Filmen, und die Vision Pro kann stereoskopische 3D-Filme in 4K HDR mit hoher Bildrate darstellen
- Sie kann auch als Plattform dienen, auf der IMAX Filme im ursprünglichen Seitenverhältnis von 1,43:1 anbieten könnte
-
Cinema-Umgebung
- Apple bietet acht virtuelle Umgebungen, jede mit einer Light- und einer Dark-Variante
- Jede Umgebung besitzt einen Cinema-Modus, der das Videofenster etwa 100 Fuß nach hinten versetzt und vergrößert
- Dadurch wird das Sichtfeld des Headsets maximal genutzt und der Film in den Mittelpunkt gestellt, sodass man nicht nebenbei multitaskt
- Die Umgebungsbeleuchtung reagiert wie bei einer Projektionsleinwand auf die Helligkeit des Videos
- Seit visionOS 2 können alle Video-Apps Apples Cinema-Umgebungen nutzen
- Umgebungen wie Mount Hood beeindrucken mit reflektierendem Wasser, können beim Anschauen aber etwas ablenken
- Die White-Sands-Umgebung wird je nach Stimmung oder Tageszeit oft in der Light- oder Dark-Version genutzt
- In visionOS 2 lässt sich die Neigung des Cinema-Fensters durch Neuzentrierung anpassen, aber für eine feine Platzierung an die gewünschte Position reicht das nicht aus
- Deshalb wird oft auch ein normales Fenster stark vergrößert und weiter nach hinten geschoben, um es bequemer zu platzieren
-
Privatsphäre und Wiedergabeprobleme
- Schaut man Filme in VR, muss man sich im Flugzeug weniger Sorgen machen, dass empfindliche Szenen wie Gewaltdarstellungen von Mitreisenden oder Kindern gesehen werden
- Auf Nachtflügen, wenn die Kabinenbeleuchtung aus ist und der Sitznachbar schläft, stört auch die Helligkeit des Films niemanden
- Es gab Fälle wie bei iOS-Streaming-Apps, in denen heruntergeladene Kauf- oder Leihinhalte ohne Netzwerk nicht abgespielt wurden
- Wenn das einzige vorbereitete Entertainment nicht funktioniert, ist das ein großes Problem
- Fehler bei gekauften Inhalten traten bei Filmen auf, die Monate zuvor heruntergeladen wurden; dazwischen könnte es OS-Updates gegeben haben
- Bei Leihinhalten muss man auf den Zeitpunkt der Ausleihe und den ersten Start achten, sodass man ohne WLAN im Flugzeug unsicher sein kann, ob die Wiedergabe klappt
Arbeiten mit Mac Virtual Display
- Ein weiterer wichtiger Anwendungsfall im Flugzeug ist die Verbindung mit einem MacBook, um einen kleinen Laptop-Bildschirm in einen großen Arbeitsbereich zu verwandeln
- Mac Virtual Display ist eine native Funktion, die den Mac-Bildschirm ohne WLAN oder Netzwerkverbindung drahtlos auf die Vision Pro streamt
- Das unterscheidet sich von den meisten VR-Virtual-Desktop-Programmen, die ein Kabel oder ein lokales Netzwerk benötigen
- Mac und Vision Pro verbinden sich direkt; vermutlich wird Wi‑Fi Direct verwendet
-
Einschränkungen durch den Winkel des Sitzes davor umgehen
- Nutzt man im Flugzeug einen Laptop, lässt sich das Display wegen des Sitzwinkels davor oft nicht weit genug öffnen
- Wenn der Vordersitz zurückgelehnt ist, kann selbst ein 13-Zoll-Laptop schwer nutzbar werden
- Mit Mac Virtual Display kann man das echte Laptop-Display nach unten kippen und den Laptop auf dem Schoß oder dem Tablett lassen, während man auf einem virtuellen Monitor arbeitet
-
Auflösung und Arbeitsfläche
- Mac Virtual Display ist nicht bloß Spiegelung, sondern verhält sich wie ein neuer Bildschirm mit eigenen Spezifikationen und Eigenschaften
- Bei einem 13-Zoll MacBook Air mit M2 wächst die Standardauflösung von 1710×1112 auf 2560×1440 in Mac Virtual Display
- Dadurch entsteht mehr Platz rund um Browserfenster und die Arbeitsfläche wird größer
- In visionOS 2 wird auf ultrabreite virtuelle Displays und noch höhere Auflösungen gewartet
- Künftig wäre es wünschenswert, einzelne Mac-Apps und Fenster auf die Vision Pro zu streamen, sodass jede App die passende Form und Größe haben kann
-
Privatsphäre bei der Arbeit
- Passagiere, die im Flugzeug an sensiblen Inhalten arbeiten, nutzen oft Privacy-Filter für den Laptop
- Diese verschlechtern Bildschirmklarheit, Textschärfe, Farbgenauigkeit und Blickwinkel
- Mit Mac Virtual Display bleibt das MacBook-Display schwarz, und der virtuelle Bildschirm ist nur für den Nutzer sichtbar, was für sensible Arbeit nützlich ist
-
iPhone-Mirroring
- Apple hat eine Funktion angekündigt, mit der sich das iPhone auf Mac und Vision Pro spiegeln lässt
- Im Unterschied zu macOS ist das iPhone-Mirroring auf Vision Pro nicht interaktiv
- Scrollen oder Eingaben müssen weiterhin direkt auf dem iPhone erfolgen
- Auch bei der Videowiedergabe gibt es Probleme; will man auf dem Smartphone heruntergeladene Serien, Filme oder YouTube-Videos sehen, kann es zu AirPlay-Problemen kommen
- Einen iPhone-Bildschirm während eines Films in Vision Pro einzublenden, ist vor allem deshalb relevant, weil sich ein Smartphone per Passthrough besonders bei wenig Licht schlecht direkt benutzen lässt
- Besonders nützlich ist die Funktion nicht, aber in völliger Dunkelheit neben einem schlafenden Sitznachbarn machte es Spaß, durch Twitter zu scrollen
Fazit als Reisegerät der 1. Generation
- Das Vision Pro der 1. Generation zeigt sehr klar, wie Apple mehrere Geräte im Ökosystem verbinden will, um hochwertige, private und immersive Erlebnisse zu liefern
- Als Reisegerät ist es hervorragend zum Filmeschauen und zur Erweiterung des MacBook-Arbeitsbereichs geeignet
- Gleichzeitig hat es viele Schwächen und ist ein Produkt, bei dem Power-User Wege finden müssen, die Probleme abzumildern, um das Maximum herauszuholen
- Derzeit ist es schwer und sehr teuer, und auch das OS- und App-Ökosystem ist noch nicht reif genug, um einen allgemeinen Kauf zu empfehlen
- Trotzdem ist es nützlich genug, dass es auf jeden Flug mitkommt, und angesichts des heutigen Funktionsniveaus scheint es gut möglich, dass es in der 4. oder 5. Generation von vielen Geschäftsreisenden getragen werden könnte
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Für Flugreisen sind Xreal-Air-Brillen zusammen mit dem neuesten iPhone 16 Pro wirklich großartig
Man steckt einfach nur ein USB-C-Kabel ein, und schon hat man einen virtuellen 60-Zoll-Bildschirm vor den Augen, perfekt etwa für Netflix
Sie kosten nicht einmal 10 % des Preises des Apple Vision Pro, und da sie den Strom vom Handy beziehen, gibt es auch keine Begrenzung auf 2–3 Stunden Akkulaufzeit
Bei älteren iPhones mit Lightning würde ich sie allerdings nicht empfehlen. Man braucht zwei Dongles, was unpraktisch ist, und einer davon scheint HDCP zu blockieren, sodass man außer direkt heruntergeladenen Inhalten kaum etwas nutzen kann
Mit der Viture-Brille kam ich genau deshalb nicht zurecht. Ich weiß, dass SLAM schwierig ist, aber selbst wenn man irgendwo im Sichtfeld einen Marker-Aufkleber anbringen und die Brille den Bildschirm daran fixieren ließe, wäre das schon okay
Augmented Reality brauche ich nicht, aber wenn man außerhalb des Schreibtischs arbeitet, könnte das Haltung und Rücken helfen
Wenn man sie wie einen externen Monitor nutzen kann, verstehe ich das so, dass ich sie auf Reisen an mein Linux-Laptop anschließen und als Arbeitsbildschirm nutzen und gleichzeitig Musik hören könnte
Meine Arbeitsumgebung auf Reisen ist immer etwas enttäuschend, deshalb spricht mich das ziemlich an. Ich schleppe einen tragbaren externen Monitor und eine mechanische Tastatur mit mir herum, und wenn es einen zusätzlichen Fernseher gibt, nutze ich auch den, aber an eine ordentliche Umgebung wie zu Hause kommt das nicht heran
Auch beim Arbeiten auf dem Sofa wäre es wohl gut, wenn der Bildschirm vor einem schwebt, damit man nicht krumm sitzen muss
Ich verstehe es so, dass man sie als eigenständigen Monitor nutzen kann, und wenn man echte VR-Apps oder VR-Spiele verwenden will, muss man XREAL Beam oder XREAL Beam Pro dazukaufen
Den Unterschied zwischen Air, Air 2 und Air 2 Pro kenne ich nicht genau, aber für meine Anforderungen würden wohl alle ausreichen
Beim Handy werde ich wohl weiter mein 13 Mini nutzen, aber mit der Xreal-Air-Brille zu reisen, ist für mich sehr zufriedenstellend
Ich mache mir Sorgen darüber, dass es normalisiert wird, ständig hochauflösende Kameras auf die Menschen in der Umgebung zu richten
Bei diesem konkreten Gerät steht zumindest aktuell vielleicht noch ein Unternehmen dahinter, das meinen Videofeed nicht an Datenbroker weiterreichen will
Aber Datenbroker lechzen nach dauerhaftem hochauflösendem Videostreaming mit Gesichtern, Standorten und Aktivitäten. Man muss sich nur vorstellen, welche Informationen sich verkaufen lassen
„Der verheiratete Jake Jacobs hat ein langes Gespräch mit einer jungen Frau auf dem Nebensitz begonnen. Seine Ehefrau könnte sich für Werbung von Scheidungsanwälten interessieren.“
„Jeff Jones ist unter der Woche nach San Jose geflogen und hat gerade eine E-Mail an einen Recruiter einer anderen Firma in dieser Stadt geschrieben. Seine Firma zahlt Datenbrokern dafür, Informationen über wechselwillige Mitarbeiter zu kaufen, also melden wir das sofort weiter.“
„Jennifer Smith scheint im dritten Monat schwanger zu sein und ist von Texas nach Colorado geflogen. Sie liest eine Planned-Parenthood-Broschüre. Der Staat Texas hat 2026 ein Gesetz verabschiedet, nach dem Datenbroker solche Aktivitäten melden müssen, also geben wir das natürlich weiter.“
Sobald billigere Konkurrenzprodukte als Apple-Geräte auftauchen, die dank Subventionen von Datenbrokern möglich werden, werden tragbare VR-Headsets den ohnehin schon miserablen Schutz der Privatsphäre massiv verschlechtern
Dazu kommen die cloudverbundenen Kameras von Tesla, die nach innen und außen filmen
Einige gehören dem Flughafenbetreiber, andere Strafverfolgungsbehörden und wieder andere den Ladenmietern im Flughafen
Das Problem ist real, aber statt AR-Geräte oder andere kamerabestückte Geräte wie Laptops, Tablets und Handys verbieten zu wollen, wäre es besser, Unternehmen für solches Verhalten mit massiven Strafschadensersatzforderungen zu belegen
Gargoyles zeigen die peinliche Seite der Central Intelligence Corporation. Statt eines Laptops tragen sie einen Computer am Körper, mit Modulen an Hüfte, Rücken und Headset. Sie sind menschliche Überwachungsgeräte, die alles um sie herum aufzeichnen. Nichts sieht lächerlicher aus, und diese Aufmachung ist die moderne Version von Rechensäckchen oder Rechnerholstern am Gürtel, ein Zeichen dafür, dass ihre Träger einer Klasse angehören, die zugleich über und weit unter der menschlichen Gesellschaft steht
Stephenson, Neal. Snow Crash: A Novel (S. 140–141). Random House Worlds. Kindle Edition
Ich stimme zu, dass das Flugzeug fast der einzige Ort ist, an dem es sozial akzeptiert ist, etwas wie eine Skimaske zu tragen
Selbst wenn ich zu Hause mit dem Vision Pro arbeite, macht sich meine Frau noch darüber lustig, also würde ich es draußen wohl nicht tragen
Zur Referenz: https://news.ycombinator.com/item?id=41836437
Würde man sich wirklich wohlfühlen, das im öffentlichen Bus, im Café, draußen vor dem Café, im Park oder im Pub zu tragen, während die Wahrnehmung der Umgebung eingeschränkt ist?
Als Mann würde man vielleicht ja sagen, aber ich denke, viele Frauen würden sich in der heutigen Welt unsicher fühlen, wenn sie so etwas in der Öffentlichkeit tragen
Ich habe es im Apple Store getestet, und das Erlebnis selbst war überwältigend. Zum Erkunden, Genießen und Entspannen war es wirklich ein erstaunliches Werkzeug
Aber für berufliche Arbeit fühlte es sich an wie ein frühes iPad. Um produktiv zu arbeiten, braucht man Tastatur und Maus
Als könne man es kaum ertragen, auf Reisen unerwartete neue Erfahrungen zu machen, Menschen aus der Unterschicht zu begegnen oder der von einem selbst mitgeschaffenen miserablen gesellschaftlichen Umgebung ausgesetzt zu sein
Ich habe auf einem kürzlichen Langstreckenflug eine Quest im Reisemodus mitgenommen, und das hat sehr gut funktioniert.
Die Erfahrung war fast genau wie im Artikel beschrieben.
Als Tipp habe ich einen 512-GB-Flash-Drive gekauft und Inhalte darauf gepackt und dann Filme direkt vom Laufwerk abgespielt. Ich wollte mich wegen DRM oder Server-Checks nicht um eine Verbindung kümmern.
Kann ich für die nächste Reise nur empfehlen. Das ist ein Killer-Use-Case für VR.
Ich frage mich, ob es ein „dummes Headset“ gibt oder geben wird, das über das Handy mit Strom versorgt und betrieben wird.
Kein Kartenslot, keine Funktion für externe Laufwerke, kein Videoeingang.
Deshalb kaufe ich es nicht.
Einige Airlines haben aus irgendeinem Grund die TV-/Filmauswahl stark reduziert.
Die Kehrseite ist, dass man dabei extrem uncool aussieht.
In Wirklichkeit kümmert es die Leute fast gar nicht, und sie sind viel mehr mit ihren eigenen Problemen beschäftigt als damit, wer uncool aussieht.
Vielleicht erinnert ihr euch daran, wie AirPods anfangs als „wie Wattestäbchen“ verspottet wurden. Sobald nur ein paar Promis damit gesehen werden, gilt es schnell als cool.
Der Punkt ist eher, dass es mit der Zeit wahrscheinlich eleganter wird. Dieses Produkt hat sich für hohe Wiedergabetreue entschieden, und das ist ziemlich gut gelungen.
Die meisten Menschen sind in der Öffentlichkeit viel stärker auf sich selbst konzentriert als darauf, was ein Fremder trägt, und wahrscheinlich ist die Begegnung in dem Moment vergessen, in dem sie aus dem Flugzeug steigen.
Schon beim Lesen dieses Blogs wirkt es so, als wäre es in Wirklichkeit kein besonders gutes Gerät fürs Reisen.
Für mich ist ein gutes Reisegerät etwas, das so gut wie keinen Platz im Gepäck einnimmt, sodass man sogar vergessen kann, dass es überhaupt in der Tasche ist.
Das Vision Pro ist fast das genaue Gegenteil, weil es beim normalen Weg durch den Flughafen im Handgepäck meist seinen eigenen Platz braucht.
Der Autor sagt zwar, er steckt es nur mit einer Abdeckung für die Goggles in die Tasche, aber beim Listenpreis wäre mir selbst das zu heikel.
Man bekommt Unterhaltung für den Flug, ohne sich an Bord extra die Mühe machen zu müssen, das Gerät herauszuholen, man muss sich weniger Sorgen machen, sehr teures Equipment vorsichtig zu behandeln, und auch das Herumtragen oder Verstauen im Hotel ist viel unproblematischer.
Auch beim kurzen Warten in einer Schlange, auf kurzen Wegen oder wenn eine Weile kein Strom verfügbar ist, kann man sie sinnvoll nutzen.
Eben damit es nicht mehr Platz einnimmt als nötig. Der tatsächlich belegte Raum entspricht in etwa der Breite des Display-Teils selbst, der Platz für das Band kann fast vernachlässigt werden.
Sie belegen etwa ein Viertel bis die Hälfte eines normalen Rucksacks in Größe eines Personal Item. Im Flugzeuglärm kann ich zwar schlafen, aber wenn helle Lichter ständig an- und ausgehen, kann ich nicht schlafen, deshalb habe ich immer eine Schlafmaske dabei.
Kürzlich habe ich mir Noise-Cancelling-In-Ears gekauft, die vielleicht ausreichen.
Es geht auch darum, dass ich Angst habe, Dinge zu verlieren, wenn ich ständig Sachen herausnehme und umräume. Eine Sorge weniger ist immer besser.
Kein Problem.
Ein viel kleineres Case reicht völlig aus und passt auch in einen Rucksack.
Trotzdem habe ich, als ich zuletzt die Gelegenheit hatte, ein Vision Pro im Flugzeug zu benutzen, einfach Kindle und Laptop verwendet.
Für alle, die neugierig auf das Vision Pro sind, hier ein Eindruck von einem großen, kräftigen Technikarbeiter mit guter Sehkraft als Besitzer.
Ich habe es immer noch, benutze es tatsächlich regelmäßig und bin nach wie vor beeindruckt. Nach und nach erscheinen immer wieder interessante Dinge, und wenn man ein MacBook hat, ist es als riesiger virtueller erweiterter Laptop-Bildschirm sehr nützlich.
Besonders bequem ist es, wenn man in einem Liegesessel sitzt und den virtuellen Bildschirm leicht nach oben über den Kopf kippt. Ich freue mich sehr auf den riesigen virtuellen gebogenen Monitor, der hoffentlich diesen Herbst kommt.
Es ist immer noch ein ziemlich magisches Gerät.
Als ich es bekommen habe, bekam ich nach etwa einer Stunde müde Augen oder Schwindel, aber nach ein paar Wochen schien das besser zu werden. Vielleicht habe ich mich daran gewöhnt; jetzt kann ich es 2 bis 3 Stunden am Stück ohne Beschwerden benutzen. Angeblich hilft es auch, auf Ingwer zu kauen, genau wie bei VR-Headsets.
Mit aufgesetztem Gerät Kaffee aus einer Tasse zu trinken ist schwierig, also ist ein Strohhalm besser.
Ich bin 6 Fuß 3 groß und wiege 260 Pfund, also ziemlich groß gebaut, und selbst für mich ist das Headset noch etwas schwer.
Die UI aus Gesten und Blickfokus ist sehr gut. Trotzdem ist es immer noch schwer, gelegentliche Fehleingaben zu vermeiden, und das ist nervig. Das liegt eher an Web-UIs mit dicht gepackten Bedienelementen, die nicht für diese Art von Interface entworfen wurden, aber auch Texteingabe ist manchmal frustrierend.
Das Passthrough-Video, also die AR-Qualität, hat noch Luft nach oben. Es flimmert ein wenig, ist aber scharf genug, um problemlos ein Handy oder eine Uhr abzulesen. Da hier Bilder aus mehreren Kameras zusammengeführt werden, ist das technisch natürlich schon eine beeindruckende Leistung.
Das Sichtfeld ist okay, aber breiter ist immer besser.
Die immersiven Umgebungen und die Möglichkeit, ihre Intensität anzupassen, sind fantastisch. Ich möchte die Bora-Bora-Umgebung aus vOS 2.0 https://www.youtube.com/watch?v=bKueDGv4OVQ sowie die Marvel- und Star-Wars-Umgebungen in der Disney-App https://www.youtube.com/watch?v=lisof6XWtII&t=491s loben. Ich mag auch die Mond-Umgebung. Bei allen gibt es sowohl eine Tag- als auch eine Nachtansicht.
Im Flugzeug sieht man damit zwar uncool aus, aber es ist großartig.
Für Leute, die im Flugzeug eine N95 tragen: Ich kann bestätigen, dass die 3M Aura 9205+ sehr gut mit der Vision Pro funktioniert, die Nutzung überhaupt nicht stört und auch den Tragekomfort nicht mindert
Zumindest war das bei meiner Kopf- und Gesichtsform so
Ich habe die 30-Minuten-Demo im Apple Store gemacht, effektiv aber eher etwa 45 Minuten getestet
Ich dachte immer, die Luft in der Kabine zirkuliert und wird viel besser gefiltert als in den meisten anderen Innenräumen
Das Ventil macht bei langem Tragen einen spürbaren Unterschied beim Komfort. Oder auch die 9105/9105S, die etwas weiter vom Gesicht abstehen und sich dank des Gummiband-Designs an der Sicherheitskontrolle etwas schneller auf- und absetzen lassen
Klar, damit stelle ich meinen Komfort über die Sicherheit anderer, aber ist das nicht der American Way™
Ich bin nicht der Typ, der unterwegs arbeitet
Ich nehme mir auf Flügen oft vor zu arbeiten, aber irgendwie bin ich dann immer zu müde, deshalb bleibt die Vision Pro den ganzen Flug über in der Tasche
Wenn ich aber nicht von zu Hause aus arbeite, finde ich sie ein fantastisches Gerät. Eher wie ein tragbares Apple Studio Display, das man überall benutzen kann
Für jemanden in einer Fernbeziehung, der oft lange nicht zu Hause ist, ist das extrem nützlich
Ich war in derselben Situation und habe auch über die Vision Pro nachgedacht, aber selbst mit Nutzung im Flugzeug ließ sie sich für mich schwer rechtfertigen
Im Flugzeug verlasse ich mich auf die Switch oder das Steam Deck, und wenn ich wirklich arbeiten muss, nehme ich den Laptop, vermeide das aber nach Möglichkeit. Es ist einfach furchtbar
Am Ende habe ich bei Amazon zwei 27-Zoll-LG-Widescreen-Monitore für je ein paar hundert Dollar gekauft. Wenn ich nicht in ihrer Wohnung bin, stelle ich einen in den Schrank, weil sie rein aus ästhetischen Gründen zwei Monitore nicht mag
Laptop und Tastatur mitnehmen, und ich kann sofort loslegen
Ich musste sehr lachen, als ich sah, dass die VR-Bildschirmgröße genau der des Bildschirms am Vordersitz entsprach
Der Sinn dieses Abschnitts und Bildes war gerade, die drei Modi zu zeigen: vollständig virtuell, teilweise virtuell und vollständiges Passthrough mit Kollisionserkennung
Ich bin kein AVP-Fan, aber nur die Fotos in einem Artikel anzuschauen und dann Kommentare zu schreiben, ohne die Erläuterungen drumherum zu lesen und den Kontext zu verstehen, ist dumm. Der Blog hat sich ziemlich viel Mühe gegeben, Vor- und Nachteile, Grenzen und Vorteile darzustellen, und die Leute lesen offenbar nur die Hälfte oder schauen nur die Bilder an
Umgekehrt kann man beim AVP die scheinbare Bildschirmgröße problemlos auf einen Betrachtungswinkel von über 40 Grad einstellen
× 1.2 entspricht einem Betrachtungswinkel von 40 Grad
THX empfiehlt als „optimalen Sitzabstand zum Bildschirm“ den Punkt, an dem der Betrachtungswinkel etwa 40 Grad beträgt. Der tatsächliche Winkel liegt bei 40,04 Grad. Diese Empfehlung wurde ursprünglich auf der CES 2006 vorgestellt und als theoretisch maximaler horizontaler Betrachtungswinkel auf Basis des durchschnittlichen menschlichen Sichtfelds beschrieben
Aus THX-Sicht liefert bei sonst gleichen Bedingungen die Position, von der aus man ein Display mit einem Betrachtungswinkel von 40 Grad sieht, das „immersivste Filmerlebnis“. Für Verbraucher wird empfohlen, etwa 1,2 mit der Diagonale zu multiplizieren
https://en.wikipedia.org/wiki/Optimum_HDTV_viewing_distance
Tatsächlich hat das virtuelle Display eine höhere Auflösung und Skalierung als ein 13-Zoll-MacBook
Quelle: https://azadux.blog/2024/10/08/traveling-with-apple-vision-p...
In einem VR-Headset liegt der Fokus auf unendlich, und tatsächlich fühlt es sich eher so an, als säße man auf dem Sofa und würde einen großen 60-Zoll-Fernseher ansehen