1 Punkte von wedding 2024-06-27 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

Briefing
Niantic Studio ist ein webbasiertes Tool zur Erstellung von XR- und 3D-Inhalten, das sich dank einer visuellen Echtzeit-Oberfläche leicht von Einsteigern bis hin zu erfahrenen Entwicklern nutzen lässt. Das Tool unterstützt die Erstellung immersiver XR-Erlebnisse, von AR-Szenen und 3D-Webspielen und ermöglicht das einfache Hinzufügen verschiedener Interaktionselemente. Dieses kostenlose All-in-One-Tool steht allen 8th-Wall-Entwicklern als Public Beta zur Verfügung; die Funktionen sollen auf Basis des Community-Feedbacks weiter verbessert werden.

Zusammenfassung
Einführung in Niantic Studio: Tool zur webbasierten Erstellung von XR- und 3D-Inhalten
Intuitivere visuelle Oberfläche: Ergebnisse lassen sich in Echtzeit visualisieren
Ein Tool, das von Einsteigern bis hin zu erfahrenen Entwicklern leicht genutzt werden kann
Erstellung von AR-Szenen, 3D-Webspielen und immersiven XR-Erlebnissen möglich
Bietet eine intuitive visuelle Oberfläche, die in Echtzeit reagiert
Interaktionselemente lassen sich einfach hinzufügen: Physik, Kamera, Beleuchtung, Animation, Audio usw.
Enthält eine neue Web-Game-Engine: vereinfacht komplexe Entwicklungsaufgaben
3D-Szenen lassen sich in Echtzeit bearbeiten und in der Vorschau anzeigen
Unterstützt erweiterte XR-Funktionen und plattformübergreifende Bereitstellung
Webbasiertes Tool für eine schnelle und kollaborative Produktionsumgebung
Kostenloses All-in-One-Tool: Jeder kann 3D- und XR-Projekte erstellen
Teams mit unterschiedlichen technischen Kenntnissen können leicht zusammenarbeiten und iterieren
Bestehende Niantic-8th-Wall-Entwickler können mit einem kostenlosen Basic-Konto starten
Funktionen sollen unter Berücksichtigung des Community-Feedbacks verbessert werden
Public Beta von Niantic Studio verfügbar: für alle 8th-Wall-Entwickler nutzbar

Zusammengefasst von tilnote.io.

1 Kommentare

 
wedding 2024-06-27

Während der Pandemie habe ich einmal an einem Projekt gearbeitet, das genau dasselbe Ziel wie Niantic Studio hatte, und es dann aufgegeben. Das erinnert mich an die harte Zeit damals.