Offizielle Microsoft-Minesweeper-App: Werbung, bezahlter Fortschritt und mehrere hundert MB Größe
(tech.lgbt)- Die offizielle Minesweeper-App für Windows ist nicht mehr nur ein simples Standardspiel, sondern wurde zu einer App mit Werbung, Bezahlmechaniken und einem freischaltbasierten Fortschrittssystem umgebaut – ein starker Kontrast zur Ära von Windows 3.0
- Die App belegt 235 MB Speicherplatz und nutzt einen ganzen CPU-Kern sowie 500 MB RAM, was für ein einfaches Puzzlespiel nach hohem Ressourcenverbrauch aussieht
- Das Fortschrittssystem funktioniert so, dass man tägliche Quest-Ziele erfüllen und Erfolge freischalten muss, um Skins freizuschalten; dazu gehört auch der "retro"-Minesweeper-Skin
- Auch der "retro"-Skin läuft auf JS-Basis, und ohne kostenpflichtiges Abo wird Werbung angezeigt
- Laut Store-Kommentaren kann auf großen Spielfeldern Werbung das Brett verdecken, was das eigentliche Gameplay beeinträchtigen kann
Minesweeper mit Werbung und Bezahlmechaniken
- Die offizielle Minesweeper-App enthält ein kleines Werbefenster an der Seite des Bildschirms
- Um weiterzukommen, gibt es Elemente mit Pay-to-Win-Charakter: Man muss bezahlen oder Werbung ansehen
- Man muss tägliche Quest-Ziele abschließen, um Erfolge freizuschalten, und Erfolge freischalten, um Skins freizuschalten
- Auch der "retro"-Minesweeper-Skin ist enthalten, aber ebenfalls in JS umgesetzt und zeigt Werbung an, wenn man kein Abo hat
Für ein simples Puzzlespiel hoher Ressourcenverbrauch
- Die App belegt 235 MB Speicherplatz
- Beim Ausführen nutzt sie einen ganzen CPU-Kern und 500 MB RAM
- Im Vergleich dazu wird angemerkt, dass Minesweeper unter Windows 3.0 auf einem 8088-IBM-PC lief, ohne alle CPU-Ressourcen zu verbrauchen
- In den Store-Kommentaren wird darauf hingewiesen, dass Werbung auf großen Spielfeldern das Brett überdecken kann
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Wenn man sich die Xbox-Store-Seite ansieht, ist dieses Spiel bereits 2012 erschienen und also nichts Neues.
Trotzdem ist es ziemlich erstaunlich, wie niedrig die Messlatte offenbar liegt, wenn Microsoft so etwas ganz offen unter eigenem Namen anbietet.
Es ist schwer vorstellbar, dass Google oder Apple intern produzierte, auf Monetarisierung ausgelegte P2W-Spiele veröffentlichen würden, und man fragt sich, ob selbst die enormen Einnahmen aus anderen Bereichen nicht ausreichen, um diese kleine, obskure App komplett kostenlos zu machen.
Die Teams agieren in vieler Hinsicht wie kleine eigenständige Firmen, sodass das Minesweeper-Team und seine PMs offenbar vergessen, dass sie nur ein kleiner Teil eines größeren Ökosystems sind.
Microsoft besitzt tatsächlich Spielestudios, die fertige Games entwickeln, um damit Geld zu verdienen.
Übrigens ist Minesweeper nicht mehr in Windows enthalten, und in einer Windows-11-Installation scheint das Spiel überhaupt nicht mehr vorhanden zu sein.
Wer also dieses oder ein anderes Spiel haben will, muss in den Store gehen.
Über Detailentscheidungen wie Werbung in Minesweeper kann man separat streiten, aber aus der Vogelperspektive wirkt es eindeutig so, als sei Microsoft im Gaming-Bereich klüger.
Jetzt soll man ein Konto anlegen und sich anmelden, vor dem Spielstart läuft Werbung, und auch das Starten der App ist langsam.
Insgesamt ist das ziemlich unerquicklich, aber zum Glück laufen auf dem PC deutlich bessere Alternativen gut.
Microsoft als Unternehmen und seine Aktionäre dürften sich für so eine App überhaupt nicht interessieren, aber irgendwo in der Organisation gibt es jemanden, bei dem diese App und ihre Einnahmen in den Jahreszielen stehen, und diese Person und die Leute unter ihr interessiert das tatsächlich.
Weil es thematisch halbwegs passt: Ich habe versucht, Minesweeper aus win2k im Web lauffähig zu machen.
Es ist ungefähr in der Mitte der Seite https://evmar.github.io/retrowin32/.
Im Gegensatz zum obigen Beispiel ist es ziemlich komisch, dass die Kombination aus x86-Emulator und Win32-API-Implementierung in WebAssembly nur etwas über 1 MB groß ist.
web/glue/src/log.rs:34 panicked at win32/src/winapi/user32/message.rs:206:5:
assertion
left == rightfailedleft: 512
right: 0
Das war in Android Chrome 124, und ich hatte leicht hineingezoomt, um die Tip-Ziele zu vergrößern.
Hier ist die Store-Seite des Spiels:
https://www.xbox.com/en-CY/games/store/microsoft-minesweeper...
Die Antwort auf viele Fragen ist, dass das nicht an Windows hängt, sondern ein Spiel von Xbox Game Studios unter Microsoft ist.
Windows selbst treibt zwar auch allerlei Schabernack, aber hier scheint man sich eindeutig nach anderen Regeln zu richten.
Wenn man unbedingt einen Vergleich ziehen will, passt vielleicht Microsoft Flight Simulator.
Ich bevorzuge die Simon-Tatham-Version[1].
Sie ist kostenlos, konfigurierbar, online nutzbar und unterstützt viele Plattformen.
Der größte Vorteil ist, dass man mit logischem Schlussfolgern immer gewinnen kann, also ist es eher ein Puzzle als ein Glücksspiel.
Solche Schätzungen erledigt man am besten so früh wie möglich: Liegt man falsch, geht es direkt zur nächsten Partie, liegt man richtig, gibt es einen kleinen Kick wie am Spielautomaten.
Ich frage mich, ob Microsofts Führungskräfte oder Business-Leute nicht sehen, dass das wie das Verhalten eines Unternehmens kurz vor der Insolvenz wirkt, das verzweifelt ums Überleben kämpft.
Ich weiß, dass das real nicht die Lage ist, aber es wirkt extrem verzweifelt oder übermäßig gierig.
Es wäre interessant, wenn das jemand aus Microsoft erklären würde, aber ich weiß nicht, ob man das erklären kann, ohne dabei unmoralisch zu wirken.
Wartet nur, bis sie anfangen, Gacha-Elemente ins Betriebssystem einzubauen.
„Sie möchten drucken? Öffnen Sie eine Lootbox für 0,99 $, um eine Chance auf die Freischaltung der Funktion zu erhalten! Seltene Funktion mit 1/20 Wahrscheinlichkeit. Viel Glück!“
Ehrlich gesagt fühlt sich das leider gar nicht mehr so fern an.
Kostet nur 0,99 $.
[0] https://apps.microsoft.com/detail/9nmzlz57r3t7
document.ai_analysis.is_urgentgilt, könnte der Preis 250 sein, andernfalls 99.https://en.m.wikipedia.org/wiki/Gacha_game
Ich habe kürzlich Animal Well[1] installiert und war angenehm überrascht, dass es nur 32 MB groß ist.
Nach dem heutigen Trend hätte ich mit einer 1-GB-Executable gerechnet.
[1] https://store.steampowered.com/app/813230/ANIMAL_WELL/
Es gibt einen ziemlich guten webbasierten Minesweeper-Klon.
Man muss überhaupt nichts installieren, und ich persönlich finde, dass er dem Original treu bleibt.
http://www.birrell.org/andrew/minesweeper/
https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/js/mine...
Unter Game → Options kann man den Troll mode deaktivieren, dann lässt es sich normal spielen.
Ein Remake, das dem alten Minesweeper treu bleibt, gibt es auf https://minesweepergame.de/
Da es eine PWA ist, kann man es auch installieren.
Es ist außerdem Open Source: https://github.com/phartenfeller/minesweeper_js
https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/js/mine...
Es ist garantiert, dass sich das Puzzle ohne Raten lösen lässt, und anders als bei minesweepergame.de funktioniert auch die mittlere Maustaste wie erwartet.
Ich habe die Seite geöffnet und auf ein Feld geklickt, und sofort ist eine Bombe hochgegangen und ich habe verloren — das entspricht nicht den Windows-Minesweeper-Regeln.
Danke für die Erwähnung.
Ich habe vor 6 Jahren während einer langweiligen Uni-Vorlesung damit angefangen, um besser in der Webentwicklung zu werden, und inzwischen nutzen es im Schnitt etwa 50 Leute pro Monat.
Es freut mich, dass andere Spaß daran haben.
Das müsste unabhängig verifiziert werden.
Wenn das stimmt, geht es über bloße Parodie hinaus.
Edit: Ach, es war tatsächlich echt.
Manchmal zeigt es sogar Vollbildwerbung.
Zumindest der Teil „Werbung ansehen, um weiterzuspielen“ ist tatsächlich vorhanden.
Man könnte fast meinen, alle hätten WP:NOR auch für ihr eigenes Leben abonniert.