- Foosbar ist ein Projekt für einen vollautonomen Tischfußballtisch, bei dem auf einer Seite ein Roboter den Spieler steuert und auf der anderen ein Mensch spielt
- Die Roboterseite kann per Motorsteuerung verteidigen, passen und schießen; der Ersteller sieht die Wiederholbarkeit des Tischfußball-Trainings als geeignetes Ziel für Automatisierung
- Das Repository ist in die drei Komponenten
software,frontendundfirmwareaufgeteilt; der tatsächlich laufende Code befindet sich hauptsächlich in der motorsteuerndensoftware frontendist eine 3D-Web-App, die den Tisch als Remote-Game-Controller steuert, undfirmwarewar Code für ein E-Paper-Display zur Punkteanzeige und für den Teensy 4.1, ist aber eine veraltete Komponente, die nicht vollständig umgesetzt wurde- Der Projektcode ist stark auf die Umgebung des Erstellers zugeschnitten, sodass er sich vermutlich nicht direkt ausführen lässt und vor allem den Charakter von Referenzmaterial für ähnliche Versuche hat
Was Foosbar baut
- Foosbar ist ein autonomer Tischfußballtisch, den der Ersteller als „den vermutlich besten Tischfußball-Roboter der Welt, auch wenn ich das nicht beweisen kann“ bezeichnet
- Eine Seite des Tisches wird vom Roboter gesteuert, auf der gegenüberliegenden Seite spielt ein Mensch
- Die robotergesteuerte Seite kann folgende Aktionen ausführen
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Verteidigen
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Passen
- Schießen
- Ein Vorstellungsvideo des Projekts ist als YouTube-Video verfügbar
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Motivation für den Bau
- Der Ersteller liebt Tischfußball sehr, ist aber als Programmierer der Ansicht, dass sich eine Trainingsmethode, bei der dieselbe Aufgabe wiederholt und schrittweise effizienter ausgeführt wird, gut für Automatisierung eignet
- Foosbar entstand aus dem Versuch, ein solches Wiederholungstraining zu automatisieren
- Der Ersteller beschreibt das Projekt so, dass es den Spaß am Spiel mechanisiert habe, damit er andere Dinge tun könne
Projektaufbau
- Das Repository ist in drei Hauptkomponenten gegliedert
software: der Hauptcode, der die Motoren direkt steuertfrontend: eine 3D-Web-App, die den Tisch als Remote-Game-Controller bedientfirmware: Code, der mit einem Teensy 4.1 und einem E-Paper-Display den Spielstand anzeigen sollte
firmwareist nicht mehr Teil der aktuellen Kernkomponenten, und der Ersteller sagt, dass er sie nie vollständig umgesetzt hat- Die gesamte Struktur ist auf die spezifische Hardware-Umgebung des Erstellers zugeschnitten, daher ist der Repository-Code eher als Referenz für Personen gedacht, die ein ähnliches Projekt versuchen möchten
Build und Ausführung
- Für
softwaremuss uWebSockets gebaut werden, damit CMake es finden kann- Der Ersteller schreibt, dass er es mit
make && sudo cp ./uSockets/uSockets.a /usr/local/lib/libusockets.ainstalliert hat - Auch das Qualisys realtime SDK muss auf ähnliche Weise installiert werden
- Der Ersteller schreibt, dass er es mit
- Nach der Installation der Anforderungen wird
softwaremit folgendem Ablauf gebautcd softwaremkdir build && cd buildcmake ..make./foosbar
firmwareist ein Standard-pio-Projekt und wird nachcd firmwaremitpio run -t uploadhochgeladenfrontendwird nachcd frontendmitnpx vitegestartet
1 Kommentare
Meinungen auf Hacker News
Wirklich cool! Der nächste Schritt wäre meiner Meinung nach, beide Seiten des Tisches von Robotern steuern zu lassen und ein Online-Turnier für Foosball-KIs zu veranstalten.
Ich würde wohl jede Woche reinschauen, um zu sehen, wie verschiedene AIs gegeneinander antreten.
Großartige Umsetzung und ein unterhaltsames Video. Ich vermisse die Zeit, als ich früher noch im Büro gearbeitet habe und wir unglaublich viel Zeit am Foosball-Tisch verbracht haben.
Damals hatten wir ein automatisches Scoring-System gebaut: Man taggte sich mit dem Badge am Tisch ein, ein paar Infrarotsensoren zählten die Punkte, dazu gab es Dashboard, ELO, Saisons und Turniermodus. Statistiken und Live-Score-Feed wurden ebenfalls automatisch aktualisiert – gute Zeiten.
Ich frage mich wirklich, wie es ausgesehen hätte, wenn sie statt Tausende bis Zehntausende Dollar für industrielle Motion-Capture-Kameras auszugeben ein Vision-System mit mittlerem Budget gewählt hätten.
Zum Beispiel mit 2–4 Global-Shutter-Kameras, einem ähnlichen visuellen Filter wie in der ersten Demo und anschließend einem Kalman-Filter/Zustandsschätzer zur Berechnung der Ballposition. Ich verstehe die Regel „Baue nicht selbst, was du kaufen kannst oder was dir ein Sponsor stellen kann“, aber ich würde gern günstigere Lösungen oder Versuche für dieses Problem sehen.
Etwas ironisch, da der Kanal From Scratch heißt.
Wirklich gute Projektidee. Verschiedene Dinge zu CNC-isieren ist ziemlich spaßig, aber irgendwann hat man gefühlt schon gesehen, wie Leute von Grund auf 3D-Drucker, CNC-Router, CNC-Fräsen, CNC-Schleifer usw. bauen.
Das hier ist dagegen neu, und es gefällt mir.
Der Typ wird es noch weit bringen.
Wenn er solche Probleme schon in seinem Zimmer angeht, fragt man sich, was man in Zukunft noch erwarten kann.
„Er hat erfolgreich all den Spaß, den ich an dem Spiel hatte, wegmechanisiert und mir dadurch die Freiheit gegeben, wichtigere und tiefer erfüllende Dinge im Leben zu verfolgen.“
Der verlinkte Link [1] zeigt, dass diese Person in ihrem Bereich definitiv ziemlich gut ist :) Text und Video sind schön, und das Projekt ist beeindruckend.
[1] https://github.com/misprit7/computerraria
Gibt es auf der Torwartposition immer drei Spieler? Ich erinnere mich, früher mit einer Aufstellung mit einem Torwart gespielt zu haben, also 1-2-5-3 – ist aber schon ziemlich lange her.
Bei traditionellen Tischen sind gewölbte Ecken nötig, damit der Ball nicht in der Ecke liegen bleibt. Mit drei Torhütern kann man den Ball aber auch ohne gewölbte Ecken immer erreichen.
In Videos vom ITSF World Cup sieht man, dass beide Seiten jeweils nur einen Torwart haben: https://m.youtube.com/watch?v=3vnrAIOWDwo&pp=ygUOaXRzZiB3b3J...
Es gab auch eine ziemlich interessante Dokumentation darüber, wie Foosball in den USA groß wurde und dann wieder zurückging; wenn ich mich richtig erinnere, war sie eng mit der Firma verbunden, die Tornado-Tische herstellte. Ich habe sie früher auf YouTube gesehen, finde sie aber jetzt nicht mehr. Vielleicht hieß sie „Foosballers“, aber ich bin nicht sicher.
Zumindest die offiziellen Tische der International Table Soccer Federation haben nur einen Torwart und erhöhte Ecken.
https://www.tablesoccer.org/tables/leonhart.php
Ich sollte jetzt schnell aus diesem Kaninchenbau aussteigen, bevor ich mich durch ein 41-seitiges Regelbuch grabe.
https://www.tablesoccer.org/rules/documents/Standard_Matchpl...
Heute ist es weniger verbreitet, weil ein Teil des Wettbewerbs-Foosballs hinten eine Dreierreihe nutzt, aber es gibt mindestens eine Ausnahme. Ich habe dazu wegen eines Alumni-Treffens einer gemischten Studentenverbindung recherchiert, und klassische Rampentische waren sehr schwer zu finden. Sie bestanden aus Spanplatte und gingen deshalb leicht kaputt. Eine Firma, die Rampen verwendet, nutzt statt angesetzter steiler Eckrampen eine sanftere Neigung.
Wirklich cool. Ich hätte gern so einen zum Üben zu Hause.
Aber kann dieser Roboter auch Trash Talk? Als Foosball-Fan finde ich, dass das Einschüchtern des Gegners tief in der Kultur verankert ist (siehe Community) und ein großer Teil davon ist, auf höchstem Niveau zu gewinnen – das sollte also der nächste Schritt sein. Vielleicht baut ein ernsthafter Foosball-Spieler ja die erste echte AGI nur für richtig guten Trash Talk.
Foosball ist weder olympisch wie Tischtennis noch ein Tischspiel mit kulturellem Respekt wie Schach, aber während mich heutige Roboter im Schach problemlos schlagen, sieht ein hochmoderner Roboter-Foosball-Tisch immer noch so aus, als könnte ich ihn besiegen.
Das ganze Video ist bewusst trocken-humorvoll, und die Szene, in der er dabei seinen Bruder abzieht, war besonders lustig. Sein Bruder hat es auch gut aufgenommen.
Am Ende wollte ich das Video einfach veröffentlichen und habe es gelassen, aber es wäre lustig gewesen.
Ziemlich cool. Ist diese Person so etwas wie ein bekannter YouTuber? Ich finde es erstaunlich, dass sie erfolgreich Sponsoring bekommen hat, sodass Firmen ihr derart hochwertige Bauteile schicken.
Ich wusste doch, dass mir das Gesicht bekannt vorkommt: Das ist die Person, die in dem Spiel Terraria eine vollständige CPU gebaut hat.
https://www.youtube.com/watch?v=zXPiqk0-zDY