2 Punkte von GN⁺ 2024-02-18 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

Apple Vision Pro Erfahrungsbericht

  • Apple Vision Pro ist wie ein hochwertiger Kopfhörer zum Musikhören, aber eben für die Augen.
  • Beim Tragen des Geräts sieht man eine Umgebung, in der die reale Welt mit der digitalen Welt verschmilzt, und man kann die tatsächliche Außenwelt selektiv blockieren oder zulassen.
  • Vision Pro nutzt High-End-Chips, Sensoren und Kameras, um virtuelle Objekte in die reale Welt zu projizieren und sie an der gewünschten Position zu fixieren.

Erkundung des Spatial Computing

  • Apple VisionOS ist nicht einfach ein tragbarer Projektor, sondern ein interaktives Gerät.
  • Die integrierten Kameras verfolgen die Pupillenposition des Nutzers und ermöglichen die Interaktion mit der digitalen Welt; selbst ein leichtes Tippen mit den Fingern wird erkannt.
  • Es können Standard-Bluetooth-Tastaturen und -Trackpads angeschlossen werden, während Vision Pro selbst als Computer dient.

Fazit

  • Die Erfahrung, mit Vision Pro mittels digitaler Technik dreidimensional in der Realität zu sehen, wirkt sehr natürlich und erinnert an das erste Erlebnis mit einem Touchscreen.
  • Diese Technologie macht es möglich, sich in digitalen Umgebungen tatsächlich zu bewegen, und warnt, wenn ein Kollisionen mit realen Objekten in der virtuellen Umgebung droht.

GN⁺-Meinung

  • Apple Vision Pro bietet eine neue Art des Mischens von Realität und Virtualität, sodass den Nutzern eine neue Arbeitsumgebung und Unterhaltungsmöglichkeiten eröffnet werden dürften.
  • Spatial-Computing-Technologie dürfte es Nutzern ermöglichen, in verschiedenen Umgebungen ohne physische Einschränkungen zu arbeiten, und ist besonders für konzentrierte Aufgaben nützlich.
  • Diese Technologie zeigt eine mögliche Zukunft der Benutzeroberflächen auf und hat das Potenzial, neue Interaktionsmethoden einzuführen, ähnlich wie es der Touchscreen einst getan hat.

1 Kommentare

 
GN⁺ 2024-02-18
Hacker-News-Kommentare
  • Wenn ich Erfahrungsberichte zu Headsets lese, gewichte ich Bewertungen innerhalb der ersten 3 Monate nach dem Kauf niedriger.
    Die ersten paar Dutzend Nutzungen sind neu und aufregend, und dazu kommen der Spaß daran, zu erzählen, wie das Headset das eigene Leben komplett verändert hat, sowie die Aufrufe in den sozialen Medien.
    Nach ein paar Monaten verstauben viele davon wie ein teurer Blender im Regal. Man muss abwarten, wie sich das AVP in dieser Hinsicht schlägt.

    • Dem stimme ich wirklich zu, und es hat mich darüber nachdenken lassen, welche Dinge ich täglich benutze, die mir ein wenig Freude bereiten.
      Unter den Apple-Produkten nutze ich zu Hause das Apple Studio Display jeden Tag 10 Stunden lang, und ehrlich gesagt habe ich nichts daran auszusetzen; es gehört fast zu den besten Technikprodukten, die ich täglich benutze.
      Es ist nicht glamourös, die Konkurrenz bei den Spezifikationen ist hart, und bei der Veröffentlichung wurde es in den Technikmedien auch verrissen, aber die Lautsprecher sind hervorragend, die Webcam ist brauchbar, der Reiz der Tracking-Funktion ist nicht völlig verschwunden, und Größe sowie Pixeldichte sind gut.
      Es ist seltsam, so ein langweiliges Gerät zu loben, aber es erinnert mich daran, dass die kleinen Technologien um uns herum im Alltag in den Hintergrund treten und still ihre Aufgabe hervorragend erfüllen.
    • Stimme voll zu. Ich habe das AVP am ersten Tag gekauft und wollte es ausschließlich als erweiterte Anzeige zum Coden verwenden, aber auf Dauer war es schwer auszuhalten.
      Wegen des Gewichts musste ich in einem Liegesessel sitzen, damit ich keine starken Schmerzen im Nacken und Rücken bekam; an sich keine schlechte Coding-Umgebung, aber die Augenbelastung war ebenfalls beträchtlich.
      Am Ende habe ich es zurückgegeben. Es ist zwar ein notwendiges 1.0-Produkt, um Dinge wie das App-Ökosystem aufzubauen, aber für den Vollzeiteinsatz ist es meiner Meinung nach überhaupt nicht bereit.
    • Ich konnte Apple Vision Pro noch nicht ausprobieren, aber ehrlich gesagt würde ich es gern einmal tun, und ich stimme dem zu.
      Sowohl mein Meta Quest 2 als auch mein PSVR 2 hatten anfangs definitiv diesen „Wow“-Effekt, aber nach ein paar Wochen verschwand das Neue daran.
      Das Quest 2 habe ich, glaube ich, seit Anfang 2023 nicht mehr benutzt, und beim PSVR 2 war das letzte Mal mit dem Spiel Pavlov — ein wirklich erstaunliches Spiel, aber schon das lästige Aufsetzen des Headsets war ein Problem.
      Wenn ich richtig spielen will, greife ich auf dem Sofa zu Xbox oder PS5 zurück, und für Computerarbeit gehe ich einfach wieder an den Computer. Selbst wenn ich mit dem PSVR 2 noch etwas machen wollte, hat es inzwischen so viel Staub angesetzt, dass erst eine Grundreinigung nötig wäre, weshalb ich es gar nicht erst anfasse.
    • Dass eine AR-Workstation einer echten Workstation unterlegen ist, ist nicht überraschend.
      Wer zu Hause oder im Büro ist, wird das AVP im Regal liegen lassen und sich vor die bestehende Workstation setzen.
      Theoretisch kann AR einen zwar mit Code umgeben, aber tatsächlich kann man sich jeweils nur auf ein Fenster konzentrieren, und herkömmliche Monitore wurden über lange Zeit genau dafür optimiert.
      Wenn man aber nur halb so gute Erfahrung einfach in einen Rucksack packen und unterwegs nutzen könnte, wäre das ziemlich cool. Apple-Produkte will ich zwar nicht mehr kaufen, aber ich freue mich auf den Wettbewerb, den das AVP anstoßen wird.
    • Bis das AVP in Europa verkauft wird, dürfte es genug Nutzungsdaten aus den USA geben, um einschätzen zu können, ob es sich lohnt.
      Bisher gehen die Bewertungen zur Gewichtsverteilung auf dem Kopf stark auseinander. Bei Ausrüstung wie Nachtsichtgeräten muss man hinten am Helm oft ein Gegengewicht anbringen, damit sie bequem sitzt, und beim AVP scheint so ein Gegengewicht zu fehlen.
  • Ich habe versucht, Vision Pro für die Arbeit zu nutzen; ich weiß nicht, ob es an meinen Augen liegt, aber darin Code anzuschauen war eine wirklich ermüdende Erfahrung.
    Nachdem ich es abgesetzt hatte, habe ich normale Monitore ganz neu zu schätzen gelernt.
    Ich hoffe, dass es als Gerät, mit dem man „auf einem Berggipfel arbeitet, obwohl man eigentlich in der Garage sitzt“, sein Potenzial entfalten kann, aber bis die Auflösung das Niveau herkömmlicher Monitore erreicht, fühlt es sich für die meisten Anwendungsfälle einfach schlechter an.

    • Ich habe es letzte Woche ein paar Stunden lang für die Arbeit genutzt und es heute zurückgegeben. Selbst wenn ich den Mac als gespiegeltes Display verwendet habe, hatte ich dieselbe Augenbelastung.
      Zoom-Anrufe waren cool, aber niemand konnte die Persona wirklich ernst nehmen.
      Nach ein paar Tagen wurde die Augenbelastung immer schlimmer, und gestern waren die Kopfschmerzen so stark, dass ich entschieden habe: Bis hierhin und nicht weiter.
    • Bei mir war es exakt dieselbe Erfahrung. Es fühlte sich eher so an, als würde ich in einem Simulatorspiel dabei zusehen, wie ich code, und überhaupt keinen Spaß daran haben.
      Ich frage mich immer, wenn Leute behaupten, als Ingenieure in einer schnelllebigen realen Umgebung damit produktiver zu sein, wie das funktionieren soll.
      Wenn man den ganzen Tag nur E-Mails und Slack-Nachrichten liest oder in Zoom redet, mag das möglich sein, aber so arbeite ich nicht.
    • Ich habe am Ende auch aufgegeben, es bequem zu machen, und es vor ein paar Nächten zurückgegeben. Es fühlte sich an, als würde mein Körper es ablehnen, und 20 bis 30 Minuten waren das Limit.
      Es war schwer, an einigen bestimmten Stellen lastete viel Druck, an der rutschigen Batterie hing ein Kabel, das den ganzen Tag eingesteckt bleiben musste, und auch das Passthrough war grob.
      Vor allem war es zu schwer, und die Verbindung zwischen Mac und Vision Pro wurde manchmal instabil. An die zweite und dritte Generation habe ich große Erwartungen, aber es braucht noch Zeit.
    • Wenn ich eine Zeit lang keine Kontaktlinsen getragen und nur eine normale Brille benutzt habe, fühle ich mich nach einem ganzen Tag mit Linsen etwas „müde“, auch wenn die Auflösung praktisch gleich ist.
      Nach ein paar Tagen in Folge fühlt es sich dann wieder normal an wie mit einer Brille; ich frage mich, ob hier etwas Ähnliches passiert.
      Das Sehen hängt stark von allem ab, besonders vom Gleichgewicht, daher kann ein Unterschied zur gewohnten Wahrnehmung eine Art Ermüdung verursachen. Vielleicht gewöhnt sich der Körper daran, wenn man es mehrere Tage nutzt, aber beim AVP scheint das natürlich kaum realistisch.
    • Ich habe es nicht ausprobiert, aber selbst bei hoher Auflösung würde ich erwarten, dass schlechte Textausrichtung und wahrscheinlich dauerhaftes, kaum wahrnehmbares Zittern die Augen ermüden.
      Die Software sollte Text wohl dazu zwingen, sich an echten Pixeln auszurichten, selbst wenn dafür etwas Realismus geopfert werden muss.
      Optional wäre es vielleicht am besten, den virtuellen Bildschirm vollständig zu fixieren, bis der Nutzer sich in einem ziemlich großen Winkel bewegt. Natürlich könnte das auch völlig nichts mit der Augenbelastung zu tun haben.
  • Die Formulierung „aktive Geräuschunterdrückung für die Augen“ ist großartig.
    Ich nutze auch ein Mehrfenster-Setup aus macOS + visionOS mit der Mount-Hood-Umgebung auf Tageslicht eingestellt.
    Gestern habe ich es abgesetzt, bevor Freunde zum Abendessen kamen, und auf Mount Hood schien noch die Sonne, sodass es sich in meinem Kopf noch wie Tag anfühlte; ich war ziemlich überrascht, dass es draußen tatsächlich schon dunkel war. Ich hatte mindestens eine Stunde lang in einem dunklen Büro gesessen.

    • Gibt es eine Einstellung, mit der sich die Lichtverhältnisse der Umgebung nach dem 24-Stunden-Rhythmus ändern?
    • Aus der Perspektive von jemandem, der in der Stadt in einem privaten Raum sitzt, braucht man eines von beidem und das andere nicht.
  • Das ist zwar mein Ziel und meine Hoffnung, aber ausgehend vom aktuellen Stand möchte ich die Vorzüge des Originals etwas ausbalancieren.
    Ich habe das AVP am Montag, dem 5. Februar, bekommen und es direkt morgens bei Öffnung der Bestellungen bestellt. Ich bin Programmierer und arbeite mit einer Multi-Monitor-Umgebung aus Editor-, Terminal- und Browserfenstern, und ich hatte gehofft, dass das AVP einen festen Monitor-Stack ersetzt und praktisch unendlichen Bildschirmplatz bietet.
    Das AVP hat eine geringere Winkelauflösung als Monitore, nämlich durchschnittlich 34 PPD, während Monitore bei 64 PPD liegen. Details dazu stehen im iFixit-Artikel [1].
    Das ist eine unvermeidliche Folge davon, dass der Bildschirm sehr nah an den Augen sitzt. Die hervorragende Display-Technik des AVP mildert das ab und beseitigt für mich den Fliegengittereffekt vollständig, der bei frühen VR-Headsets ein Problem war, aber die Physik lässt sich nicht überlisten.
    Deshalb erreicht man nicht die gut lesbare Textdichte von zwei 27-Zoll-Monitoren in Armlänge Entfernung. Die gleiche Textmenge nimmt im AVP mehr Platz im Sichtfeld ein.
    Das ist nachvollziehbar, aber der Bereich, in dem das AVP für mich wirklich problematisch ist und verbessert werden sollte, ist das Fenstermanagement.
    Es gab den Scherz, dass sich das AVP aus Sicht der App-/Fensterverwaltung wie ein iPad im Gesicht anfühlt, und ich stimme zu.
    Wenn man es gewohnt ist, Fenster mit tiling window managers unter Linux oder mit SizeUp und Moom unter macOS zu verschieben und zu skalieren, wirkt das Fenstermanagement des AVP wirklich unbeholfen. Selbst wenn sich die Handgesten magisch anfühlen, muss man Fenster ständig viel bewegen und in der Größe ändern, wenn man den Editor groß mittig platziert hat und dann zum Terminal wechselt oder Referenzmaterial daneben haben möchte.
    Trotzdem ist das ein Problem der Software-UX, und ich setze darauf, dass Apple das mit der Zeit behebt.
    [1] https://www.ifixit.com/News/90409/vision-pro-teardown-part-2...

    • iPad ist 14 Jahre alt, macOS noch älter, und trotzdem ist das Fenstermanagement in beiden nicht gut. Ich glaube nicht wirklich, dass Apple beim Vision Pro dafür eine gute Lösung liefern wird.
    • Für das Fenstermanagement wird ironischerweise die iPad-Funktion Stage Manager wirklich gebraucht.
      Sie wirkt für diesen Zweck perfekt geeignet, deshalb ist es schade, dass sie fehlt.
    • Die schwebende Textvorschauleiste, die der kabellosen Mac-Tastatur folgt, ist für mich die auffälligste AR-Funktion.
      Wenn das nicht besonders beeindruckend klingt, stimme ich zu. Ich habe auf dem AVP bisher noch kein wirklich beeindruckendes AR erlebt. Es ist aber noch früh, also habe ich weiter Hoffnung.
  • Vor dem Launch-Tag habe ich im Apple-Hauptquartier ein paar Vision-Pro-Demos ausprobiert. Eine war sicherheitsorientiert, eine andere auf medizinische Anwendungen ausgerichtet.
    Das Sicherheitsprofil ist wirklich langweilig; im Netzwerk sieht es einfach wie ein iPad aus.
    Die medizinische Anwendung ist für Schulungszwecke ziemlich cool, und vielleicht ist sie irgendwann auch für andere Einsatzzwecke geeignet.
    Für mich wirkt vor allem die Nutzbarkeit auf Geschäftsreisen attraktiv. Im Flugzeug muss man sich keine Sorgen machen, dass der Vordermann den Sitz zurückklappt und den Laptop-Bildschirm beschädigt, und auch nicht darum, ob jemand einem über die Schulter schaut. Außerdem kommt man so aus dem nächsten langweiligen Hotelzimmer heraus.
    Das Problem ist, dass bei vielen Meetings Laptops nur knapp toleriert oder gar nicht erlaubt sind. Deshalb muss man trotzdem noch einen Laptop mitnehmen, und dann wird der Rucksack nur noch schwerer. Wegen verschiedener Sicherheitsrichtlinien trage ich ohnehin schon mehrere Geräte mit mir herum.
    Ist der Aufwand es wert? Von meinem eigenen Geld würde ich es auf keinen Fall kaufen. Ich habe auch an der Entwicklung von AR-Geräten gearbeitet, aber wenn die Firma es bezahlt, würde ich es gerne benutzen. Mit AppleCare und Zubehör liegt man fast bei 5.000 Dollar.

    • Ich frage mich, an welchen Orten Laptops in Meetings nicht erlaubt sind. Wenn in einem Meeting keine Laptops zu sehen sind, ist das für mich ein sehr deutliches Warnsignal.
    • Wenn das Ziel einfach nur ist, den Laptop-Bildschirm zu spiegeln, dann deckt das Xreal Pro wahrscheinlich schon zu 90 % ab.
      Mit 49 PPD liegt es auf einem ähnlichen Niveau wie das AVP.
  • In Neuseeland ist gerade Sommer, und ich programmiere im Freien in der Sonne mit dem AVP. Es ist großartig, keine Monitorreflexionen zu haben und nicht drinnen festsitzen zu müssen.

    • Ich hatte eine ähnliche Erfahrung. Ich war spät dran und musste auf dem Rücksitz eines Minivans einen Webex-Call auf dem MacBook Pro machen, und dank des virtuellen Monitors hatte ich genug Bildschirmfläche, um in den langweiligen Abschnitten etwas zu arbeiten.
      Am besten war, in den vollständigen Immersionsmodus zu gehen und zwischen den Gesprächsbeiträgen dem Regen auf einem Bergsee zu lauschen.
      Ich wache nachts oft auf und würde dann gern arbeiten, konnte das aber nicht, weil mein Büro im Schlafzimmer ist; jetzt kann ich mich einfach aufs Sofa setzen, ohne krumm dazusitzen.
      Ich habe auch schon den Hund in den Hundepark mitgenommen und dort ohne Bildschirmreflexionen auf einem großen virtuellen Display gearbeitet. Filme auf dem Mond zu schauen, ist ebenfalls ziemlich cool.
    • Das ist das erste, was ich über das AVP gelesen habe, bei dem ich dachte: „So ein Gerät würde ich vielleicht auch benutzen …“
      Ich hatte nie darüber nachgedacht, wie gut es draußen an einem sonnigen Tag wäre, verglichen mit einem Laptop oder in Kombination mit einem Laptop.
    • Andersherum gesagt könnte man damit ziemlich interessante Bräunungslinien bekommen.
    • Stimme zu. Es ist wirklich großartig, in einem sonnigen Park auf dem Gras an einem Webinar teilzunehmen, während ein Zoom-Fenster in Kinogröße vor einem schwebt.
    • Entspiegelungsfolie für Laptop-Displays ist sehr viel günstiger.
  • Anfangs dachte ich, es würde seltsam sein, aber nach ein paar Minuten fühlte sich alles völlig natürlich an, und ich geriet ganz von selbst in einen Zustand tiefer Arbeitskonzentration.
    Dieses Gefühl des Staunens wollte ich in dem Blogpost einfangen.

    • Wie ist die Auflösung? Ich habe Vision Pro noch nicht ausprobiert, aber beim Rift war das immer mein größter Kritikpunkt.
      Meiner Erfahrung nach ist die „reale“ Größe eines Fensters nicht entscheidend; Winkelauflösung ist das, woran es steht oder fällt.
    • Der Text hat einen guten Sinn für Humor. Er hat Spaß gemacht zu lesen und hat bei mir eher den Wunsch verstärkt, selbst eins zu haben.
      Ich habe im Apple Store eine Vision-Pro-Demo gemacht und bin herausgekommen, als hätte ich eine religiöse Erfahrung gehabt. Bei der Immersionsdemo wurde ich emotional, und die Nashornbabys waren wirklich schockierend eindrucksvoll.
      Ich werde bald wieder einen Termin buchen, um das noch einmal zu erleben. Ich liebe diese Technologie und will diese Zukunft, kann sie mir aber nicht leisten, deshalb hoffe ich wirklich, dass sie für Verbraucher wie mich irgendwann erschwinglich wird.
  • Es ist überhaupt kein perfektes Produkt. Die Frage ist, ob Apple sich damit selbst in eine Sackgasse manövriert hat.
    Lassen sich Akkulaufzeit, Sichtfeld, Auflösung und Gewicht verbessern? Meiner Meinung nach hat Apple in all diesen Punkten einen technischen Weg zur Verbesserung.
    Trotz der Mängel ist es wirklich fantastisch. Ich nutze es gerade auch mit dem virtuellen Mac-Display, und ja, es ist etwas unscharf. Aber wie könnte ich das noch zurückgeben?
    Das beeindruckendste und tatsächlich nützliche Produkt, das Apple je gebaut hat. Keineswegs ein teures, kurioses Spielzeug, sondern eine großartige Leistung.

  • Ein echtes MacBook hat in der Realität mehr Pixel pro Blickwinkel. Man muss nur das Headset abnehmen, und alles ist schärfer.
    Vision Pro will ein VR-Headset sein, das das bestehende VR-Ökosystem hinter sich lässt. Keine VR-Controller, kein Beat Saber, kein Oculus Link, kein PC VR.
    Gleichzeitig will es eine Produktivitätsmaschine sein, kann aber keinen eigenen Code kompilieren und hat dieselben Software-Beschränkungen wie iPadOS.
    Als mobiler Computer fürs Flugzeug ist es unbequemer als ein normales Notebook im Rucksack zu verstauen, und die Akkulaufzeit beträgt nur ein Zehntel. Für denselben Preis könnte man sieben Jahre lang ein Economy-Plus-Abonnement bei United Airlines kaufen und im Flugzeug einfach einen Laptop benutzen.
    Ich stimme zu, dass Apple einen Weg hat, all das zu beheben, aber ich glaube nicht, dass Apple diesen Weg gehen wird. Apple-Produkte wie das iPad wirken stagnierend, weil Apple sie nicht über seine eingeschränkte Vision hinauswachsen lässt.
    Apple wird niemals erlauben, Anwendungen außerhalb des Walled Garden zu installieren, und auf der Vision Pro wird man auch keinen Code kompilieren dürfen.
    Bei einem Unterhaltungsgerät wie der 500-Dollar-Quest 3 wäre das in Ordnung, aber bei einem „Spatial Computer“ für 3.500 Dollar ist das etwas anderes.

  • Das virtuelle Display ist definitiv beeindruckend.
    Aber es lohnt sich auch, AR-Brillen von xreal oder rokid in Betracht zu ziehen. Sie sind viel günstiger, haben geringere Latenz und keine Akku-Sorgen.
    Auch die Portabilität ist deutlich besser. AVP hauptsächlich als externes Display zu nutzen, halte ich für eine enorme Verschwendung.

  • Ich bin wirklich froh und neidisch, dass es Leute gibt, die es so nutzen können. Für mich war Code zu unscharf [0], und ich mochte es nicht, mit drei klaren Monitoren auf einen unscharfen Bildschirm beschränkt zu sein.
    Am Ende habe ich es zurückgegeben, aber ich hoffe darauf, eines Tages darin arbeiten zu können, ohne mich eingeschränkt zu fühlen. Ich kann mir leicht eine Zukunft vorstellen, in der AVP meine Monitore übertrifft, und darauf freue ich mich.
    [0] https://joshstrange.com/2024/02/04/apple-vision-pro-writing-...

  • Ich arbeite viel mit Xcode in der Apple Vision Pro und nutze die räumlichen Fenster von visionOS für verschiedene Aufgaben wie Messaging und Browsing.
    Mit ZEISS Inserts in meiner Sehstärke ist Text unglaublich scharf. Ich vergesse oft, dass das virtuelle Display vor mir kein echter Monitor ist.
    Das scheint von Person zu Person verschieden zu sein, aber weil ich am ersten Tag noch keine ZEISS-Korrekturgläser hatte und daher beide Zustände erlebt habe, frage ich mich wirklich, wie viele Menschen gar nicht merken, dass ihre Sehkraft schlechter ist als sie denken, oder glauben, dass es keinen Unterschied macht, es ohne Brille zu benutzen. In Wirklichkeit ist der Unterschied enorm.
    Beim Tragekomfort hat es etwas gedauert, weil ich nicht im Apple Store war, aber irgendwann hatte ich den Dreh raus und wusste, wie ich es bequem tragen kann. Es verzeiht außerdem eine schlechte Haltung weniger.
    Man sollte sich also Zeit nehmen, mit der Passform zu experimentieren, und das lohnt sich. Für mich fühlt es sich jetzt bequem an, und gestern hatte ich es auch mehrere Stunden lang auf.