1 Punkte von GN⁺ 2023-12-26 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Als ich im Frühjahr 2023 Maximum PC, das ich an Flughafen-Kiosken fast schon aus Gewohnheit gekauft hatte, nicht mehr finden konnte, wurde mir erst verspätet klar, dass die Ära der gedruckten amerikanischen Computerzeitschriften bereits vorbei war
  • Die April-Ausgaben 2023 von Maximum PC und MacLife waren die letzten Printausgaben, und das wurde als das Ende des Papierzeitalters des amerikanischen Computerjournalismus verstanden, das fast ein halbes Jahrhundert angedauert hatte
  • Vor dem Internet waren allgemeine und plattformspezifische Computerzeitschriften wie Creative Computing, BYTE, Compute! und AmigaWorld der wichtigste Kanal, um Neuigkeiten über neue Software, Hardware und Systeme zu erfahren
  • Auch wenn einige Medien online weiterleben, ist das nicht dasselbe wie die Erfahrung, beim Durchblättern einer Printzeitschrift ein Gefühl für technologische Trends und die Stimmung der Branche zu bekommen
  • Der britische Markt für Computerzeitschriften besteht mit Titeln wie Retro Gamer teilweise weiter, doch das Verschwinden der US-Magazine markiert das Ende eines Medienumfelds, das mein persönliches Gefühl für die Geschichte des Personal Computing geprägt hat

Maximum PC verschwindet vom Flughafen-Kiosk

  • In den vergangenen 20 Jahren hatte ich die Gewohnheit, auf langen Reisen an Flughafen-Kiosken Maximum PC zu kaufen
    • Obwohl ich überwiegend Macs nutzte, konnte ich dank Maximum PC die Entwicklungen in der Welt der PC-Hardware bequem verfolgen
    • Es war für mich alle paar Monate ein Fenster zum aktuellen Stand von CPUs, GPUs, Mainboards und RAM-Technologien
    • Die auf Reisen gekauften Hefte bildeten eine wichtige Zeitleiste meiner Reisen und wurden später zu Referenzmaterial, wenn ich mir etwas ältere Systeme ansah
  • Im Frühjahr 2023 konnte ich auf einer Reise nach Boston weder am Washington National Airport noch am Logan Airport Maximum PC am Kiosk finden
  • Einige Tage später war auch in einer lokalen Barnes & Noble-Filiale keine aktuelle Ausgabe zu sehen

Die April-Ausgabe 2023 als letzte Printausgabe

  • Durch eine Websuche stieß ich auf Harry McCrackens Technologizer-Artikel The End of Computer Magazines in America
  • Der Untertitel besagte sinngemäß, dass mit dem Verzicht von Maximum PC und MacLife auf Print das Papierzeitalter des amerikanischen Computerjournalismus offiziell zu Ende gegangen sei — nach einer Laufzeit von fast einem halben Jahrhundert
  • So erfuhr ich erst im Nachhinein, dass die April-Ausgaben 2023 von Maximum PC und MacLife die letzten Printausgaben gewesen waren

Die Rolle von Computerzeitschriften vor dem Internet

  • Seit ich an Weihnachten 1982 morgens meinen ersten Heimcomputer bekam, habe ich Computerzeitschriften gekauft und gelesen
  • Zu den allgemeinen Computerzeitschriften, die ich las, gehörten Creative Computing, BYTE, Compute!, Personal Computing, Computers & Electronics, Pen Computing, Next Generation
  • Zu den plattformspezifischen Zeitschriften gehörten A+, InCider, ’99er, AmigaWorld, STart, INFO 64, NeXTWorld
  • Vor dem Internet waren monatliche Computerzeitschriften ein wichtiger Weg, um von kommender Software, Hardware und neuen Systemen zu erfahren
  • Diese Magazine erzeugten die Vorfreude auf die nächste große Veränderung

Unterschiede zwischen amerikanischen und britischen Zeitschriften

  • Amerikanische Computer-Printmagazine sind faktisch fast vollständig verschwunden, einige bestehen in verschiedener Form online weiter
  • Der Wechsel ins Netz ersetzt jedoch nicht einfach die Erfahrung des Lesens einer gedruckten Zeitschrift
  • Der britische Markt für Computerzeitschriften besteht in gewissem Maß weiter
    • Retro Gamer ist eine Zeitschrift, die ich seit ihrer Gründung 2004 abonniert habe
    • Durch Retro Gamer habe ich viel über britische Computer wie den ZX Spectrum, BBC Micro und Amstrad CPC gelernt
  • Besonders in der Frühzeit der Heimcomputer unterschieden sich die in den USA und im Vereinigten Königreich genutzten Systeme erheblich
  • US-Zeitschriften waren Medien, die mein Gespür für die gesamte für mich relevante Computing-Industrie geprägt haben

Verbliebene Magazine und eine geschlossene Ära

  • Es ist erfreulich, dass ich noch einige aufbewahrte Magazine habe, auch wenn viele mit verschiedenen Systemen zusammen verkauft wurden oder anderweitig weggegeben wurden
  • Nachdem ich mit dem Sammeln von Vintage-Computern begonnen hatte, habe ich mir einige Magazine erneut beschafft
  • Gelegentlich in alten Zeitschriften zu blättern, ist ein schöner Teil des Vintage-Computing-Hobbys
  • Doch mit dem Ende der amerikanischen Computer-Printmagazine ist es unwahrscheinlich, dass sich das Zeitschriftenregal künftig noch stark weiter füllen wird

1 Kommentare

 
GN⁺ 2023-12-26
Hacker-News-Kommentare
  • Wenn ich an Computermagazine denke, überkommt mich starke Nostalgie.
    Wir waren ziemlich arm, aber das Byte-Magazin konnte ich mir leisten. Ab etwa zehn Jahren, Ende der 70er bis Anfang der 80er, saugte ich Computing über Magazine auf wie ein Schwamm – abgesehen davon, dass ich in Läden wie K-Mart kurz an Computern herumspielen konnte.
    Als ich in Popular Electronics das ZX-80-Kit sah, fing ich an, meinen Vater zu beknien, es mir zu kaufen. Später, als der ZX-81 und der Timex-Sinclair 1000 herauskamen, wurde es schließlich zu einem Preis, den mein Vater sich leisten konnte.
    Die Folientastatur, die Eingabe per Kassettenrekorder und die Abstürze wegen des 16-KB-RAM-Packs waren mir völlig egal. Es war ein Computer, er gehörte mir, und von da an begann ich, das Wissen aus Byte anzuwenden.
    Ich war kaum auf dem College und brauchte es auch nicht. Byte und seine Schwestermagazine waren für mich eine viel bessere Ausbildung.

    • Ich erinnere mich an das Byte-Magazin. Nachdem ich es abonnieren konnte, war jede Ausgabe voll mit neuen Ideen und zahllosen Firmen, die PC-bezogene Dinge verkauften.
      Zuerst hatte mein Großvater es abonniert, später dann ich selbst. Ich war in der Highschool und liebte die Technikwelt wirklich; ich weiß nicht, warum ich nie versucht habe, irgendwo wie in einer Computerwerkstatt zu arbeiten.
      Ich hatte das Glück, einen Atari 400, ein Kassettenlaufwerk und eine Chiclet-Tastatur zu besitzen. Nachdem ich BASIC gelernt hatte, habe ich 6502-Assembler von Hand assembliert und damit allerlei Dinge gebaut.
      Es gab auch ein hervorragendes Buch namens De Re Atari, und ich experimentierte damit, kleine Assemblerstücke während des vertikalen Rücklaufs einzuschleusen, um seltsame visuelle Effekte zu erzeugen.
      Diese Zeit war für mich und vermutlich Millionen künftiger Ingenieure eine prägende Grundlage, und ich würde gern dorthin zurückkehren.
    • In Indien gab es Computermagazine wie Chip, Digit und Linux For You; ich weiß nicht, ob es sie noch gibt.
      Aus diesen Magazinen habe ich wirklich viel gelernt, und sie zeigten alles Mögliche: Reviews von Hardware-Komponenten, interessante PC-Builds, nützliche Tipps und mehr.
      Am meisten freute ich mich auf die beiliegende Heft-CD. Sie war voll mit Software, Testversionen, kostenloser Software, Spielepaketen, Bildschirmschonern und Winamp-Skins – ich fühlte mich wie ein Kind im Süßwarenladen.
    • Ich vermisse auf ähnliche Weise die Zeit, in der ich in Jordanien darauf wartete, dass das Byte-Magazin als arabische Ausgabe übersetzt und in mehrere Länder der Region verteilt wurde.
      Diese Übersetzer waren beliebt, und Ende der 90er bekamen einige für Übersetzungen anderer Computermagazine 10.000 Dollar im Monat. Magazine wie PC und Winmag wurden kopiert und verbreiteten sich in Ländern wie Jemen und Libyen.
      Ich hatte auch den elektronischen Newsletter von Karen Kenworthy abonniert, die fast zehn Jahre lang für Windows Magazine und Winmag.com schrieb; Mike Elgan, der ebenfalls Winmag-Autor war, ist bis heute aktiv.
    • Um 1980, in der fünften Klasse, ließ ich das Mittagessen in der Schule ausfallen und verbrachte die Zeit stattdessen in der Bibliothek.
      Dort gab es alle Computermagazine, und Byte mochte ich am liebsten. Ich las lieber Computermagazine, als zu essen, und sparte jeden Tag mein Essensgeld. Zusammen mit Geburtstagsgeld kaufte ich mir schließlich einen Atari 400 und einen kleinen Schwarzweißfernseher.
      Es war wirklich wie im Himmel, und heute komme ich ziemlich gut über die Runden. Ich glaube, diese frühen Magazine und mein erster Computer führten direkt zu mehreren Jahrzehnten Wohlstand danach.
    • Ich empfinde auch starke Nostalgie. Ich wuchs in einem kleinen Ort auf, in dem es damals nicht einmal eine Bibliothek gab, und Monatsmagazine waren meine einzige Informationsquelle.
      Sie waren mir so wichtig, dass ich bis heute alle Ausgaben auf dem Dachboden aufbewahre.
  • Früher musste man sich auf Magazine verlassen, um an Informationen zu kommen, und die Bücher in der Bibliothek waren zu alt, um Neues abzudecken.
    Danach kamen die File-Sharing-Boards von Dial-up-BBS, und später erschien das Internet.
    Meine erste Berührung mit Programmierung Anfang der 80er war, BASIC-Spiele aus Magazinen abzutippen. In Byte Magazine las ich Steve Ciarcias Circuit Cellar und stellte mir vor, einen IBM-kompatiblen Rechner zu kaufen.
    Dr. Dobb's Journal war ein erstaunliches Medium, das mir die Welt der ernsthaften Informatik und Ingenieurkunst eröffnete. Besonders Mike Abrashs 3D-Kolumne fühlte sich wie schwarze Magie an, und auch die Serie zur Unix-Implementierung hinterließ Eindruck.
    Anfang der 2000er mochte ich auch Linux Format und Spielemagazine, aber ich denke, auch gute Dinge entwickeln sich letztlich weiter.
    Damals hätten wir uns wohl unendliche Informationen an den Fingerspitzen gewünscht, dazu Kamera, MP3-Player und Telefon in einem Gerät sowie einen Flachbildschirm, den man in einer Hand halten kann – es gibt also keinen Grund zu klagen.
    Ich mache mir nur Sorgen, dass die jüngere Generation nur die Magie sieht und nicht lernt, wie die Dinge im Inneren tatsächlich funktionieren. In dieser Hinsicht sind Scratch und Minecraft großartig, weil sie einen dazu bringen, selbst etwas zu bauen.
    Wenn Menschen so erstaunliche Dinge erschaffen können, halte ich es für möglich, dass wir uns kollektiv zusammenreißen und auch den Klimawandel angehen.

    • Die letzten 40 Jahre der Computerentwicklung mitzuerleben, war eine großartige und zugleich demütig machende Erfahrung.
      Mein erstes Programm schrieb ich in Fortran auf Lochkarten. Ich versuche, gesund zu bleiben, damit ich auch die nächsten 40 Jahre miterleben kann.
    • Nachdem ich mehrere Ausgaben von MaximumPC gekauft und mich bei der Arbeit viel mit Leuten unterhalten hatte, die mir meine Fragen erklären konnten, kombinierte ich schließlich Informationen aus zwei Ausgaben zu einer Teileliste.
      Ich fuhr zum nächstgelegenen Fry's Electronics in Plano, Texas, und baute meinen ersten PC zusammen. Es war unglaublich aufregend, und ich war erstaunt, dass man etwas so nahe am neuesten Stand der Technik selbst bauen konnte.
    • Man darf nostalgisch auf diese Zeit zurückblicken und gleichzeitig dankbar für das sein, was wir heute haben.
      Der gute Punkt ist, dass wir die damaligen Verhältnisse bereitwillig gegen die heutige Umgebung eingetauscht hätten.
    • Menschen sind hervorragend darin, Dinge zu bauen.
      Aber an kollektiven Entscheidungen, die kurzfristig das Leben aller schwerer machen können und langfristig womöglich keinen großen Unterschied bewirken, haben viele Menschen wenig Interesse.
      Der einzige realistische Weg, CO₂-Emissionen zu senken, ist Innovation. Wenn man sich wegen des Klimawandels sorgt, sollte man statt zu protestieren mit Innovation anfangen.
  • Computerzeitschriften sind meiner Ansicht nach nicht nur in den USA, sondern weltweit verschwunden.
    Das ist etwas traurig, und ich habe sie auch gern gelesen. Im Vergleich zu durchschnittlichen Online-Artikeln über Hardware waren die Beiträge gut geschrieben.
    Aber heute gibt es kaum noch einen Grund, Nachrichten zu lesen, die ein paar Tage oder Wochen alt sind.
    Die meisten wollen sofortige Befriedigung und möchten nur die News hören; die gesamte Erfahrung des Artikellesens, die Perspektive des Autors und das Lernen von Neuem interessieren sie weniger.
    Man will sofort wissen, wie viel glänzender das neueste iPhone als das Vorgängermodell ist, was es kostet und wann man es kaufen kann — dafür reicht irgendein Online-Newsmedium oder YouTube-Kanal.
    Wir erleben nicht nur den Niedergang von PC-Magazinen, sondern auch den von Printmedien und alten großen Nachrichtenmedien.
    Es ist eine Zeit, in der ein einzelner YouTube- oder TikTok-Kanal ein größeres Publikum haben kann als früher eine Zeitung oder Zeitschrift.

    • Die Aussage „Es gibt kaum einen Grund, Nachrichten zu lesen, die ein paar Tage oder Wochen alt sind“ sehe ich genau umgekehrt.
      Ich möchte Nachrichten eher erst nach mindestens ein paar Tagen lesen. Dann hatte die Sache Zeit, sich etwas zu klären.
      Dieses CNN-artige, den ganzen Tag „Breaking News“ als „neueste Entwicklungen“ zu wiederholen, wirkt meist albern, weil es außer Gerüchten, Spekulationen von Experten und dem verschwommenen Vorantreiben einer Agenda nichts zu sagen gibt.
    • Nicht unbedingt. Heises c't scheint immer noch gut zu laufen. Sie ist laut heise.de Europas größtes Computermagazin.
      https://shop.heise.de/magazine/ct-magazin/
    • Ich habe den Eindruck, dass die meisten heute keine Zeit mehr in Longreads oder Bücher zu einem Thema investieren wollen.
      Nachdem ich zuletzt ein paar technische Bücher gelesen habe, bin ich zu dem Schluss gekommen, dass gute Fachbücher weiterhin wertvoll sind.
      Sie arbeiten ein bestimmtes Thema strukturiert und tiefgehend auf, und man kann erwarten, dass die Informationen im Buch geprüft wurden.
      Aus guten Technikblogs lernt man hier und da etwas, aber ich glaube nicht, dass das so effizient ist wie ein gutes Fachbuch zu einem bestimmten Thema.
    • Das größere Problem von gedruckten Magazinen ist, dass man sie nicht durchsuchen kann.
      Einen Haufen Papier in Kisten auf dem Dachboden aufzubewahren und ihn hinter seit Ende der 1990er nicht mehr angerührter Campingausrüstung und schrecklichen Blumenvasen zu verstauen, ist kein Vergleich dazu, ein paar Keywords mit insite:DOMAIN in ein Suchfeld einzugeben.
      So kommt man fast sofort in die Nähe dessen, was man sucht, und kann Tausende Artikel als durchsuchbare Bookmarks behalten.
    • The Register mag ich ziemlich gern, weil es meistens witzig geschrieben ist.
  • Wahre Geschichte. Ich wurde in Saudi-Arabien geboren, und damals gab es kein Internet.
    Ich war völlig darauf fixiert, Spiele zu machen, und wollte .bmp-Dateien in einem Spiel laden, kannte aber das Format nicht.
    Mein Vater hatte PC Mag von Ziff Davis Press, und darin gab es eine kleine Tabelle, der zufolge das BMP-Format aus den ersten 2 Bytes 'BM', danach 4 reservierten Bytes, anschließend 2 Bytes Breite und 2 Bytes Höhe, einer 1024-Byte-Palette und dem Bild-Array bestand.
    Ich musste alles selbst entschlüsseln, aber als das Bild, das ich in der siebten Klasse erstellt hatte, auf dem VGA-Bildschirm von TC DOS gezeichnet wurde, war ich wirklich glücklich.
    Ich bin froh, dass diese Zeit vorbei ist. Lernen dauerte viel zu lange.
    Als ich bei meinem Cousin in Pakistan zum ersten Mal Internet bekam, zeigte er mir Yahoo, und Google gab es noch nicht. Das Erste, wonach ich suchte, war File Formats, und es gab eine Website, die alle Dateiformate ausführlich zeigte.
    Verglichen damit, wie mühsam ich es mir erarbeitet hatte, war das so einfach, dass ich fast geweint hätte.

    • Als Kind in den 80ern wollte ich ein 3D-Spiel entwickeln.
      Die einzige Möglichkeit, Informationen zu finden, war der Gang in die Bibliothek, und ich bat meine Eltern immer wieder, mich zu Bibliotheken in verschiedenen Stadtteilen zu fahren, um brauchbare Computerbücher zu finden.
      Dann bekam ich 1993 Internet, und plötzlich war alles, was ich brauchte, direkt vor mir. Ich kenne dieses Gefühl gut.
  • Ich habe das Gefühl, dass die Ära der Mainstream-Printmagazine starb, als Playboy endete.
    https://en.wikipedia.org/wiki/Playboy#Online-only
    Wenn man das Geld hat, gibt es immer noch viele hervorragende Nischenmagazine, die gedruckt werden. Da ich eine Zeitschriften-Enzyklopädie betreibe, bekomme ich viel Material auf den Bildschirm, und ich bin wirklich überrascht, wie viele Magazine noch im Druck erscheinen.

    • Playboy ist grundlegend anders. Im Internet fühlen sich Käufer mit anzüglichen Käufen wohler, weil die Käuferscham des Offline-Kaufs nicht existiert.
      Natürlich sehen einen in Wirklichkeit im Internet mehr Menschen.
    • Ich empfehle die Trade Journal Cooperative. Sie schickt Abonnenten jedes Quartal ausgewählte Fachzeitschriften.
      Die Magazine selbst lese ich nicht mehr so gründlich wie früher, aber seit 2020 lese ich jedes Quartal weiterhin den Begleitbrief.
      https://www.tradejournalcooperative.com/
  • 1978 oder 1979 war der Computerkatalog des örtlichen Radio Shack der Ausgangspunkt.
    1980 entdeckte ich in der örtlichen Bibliothek das BYTE Magazine und begann, es von vorn bis hinten zu lesen. Es war wie eine fremde Sprache, und durch Eintauchen eignete ich sie mir langsam an. Damals war ich zwölf.
    1999 war ich BYTE-Abonnent, als es plötzlich eingestellt wurde. Der neue Eigentümer stellte mein Abo vermutlich auf PC Magazine um.
    BYTE behandelte nicht nur Windows-kompatible Maschinen, sondern die gesamte Branche, und ich schickte eine Notiz, sinngemäß, dass der anteilige Rückerstattungsbetrag für den Rest meines Abos gern als Biergeld für die BYTE-Mitarbeiter gespendet werden könne, die von der plötzlichen Einstellung erfahren hatten.
    Mit den spontanen Beitragenden von Online-Sites allein ist es schwer, eine Kultur und eine Gruppe von Autoren und Redakteuren aufzubauen.
    Am Jahresende habe ich mit dem übrig gebliebenen Essensgeld Ars Technica, Phoronix und lwn.net abonniert. Wenn möglich, unterstützt solche Institutionen. Auch kleine Beträge helfen.
    https://arstechnica.com
    https://www.phoronix.com/phoronix-premium
    https://lwn.net/subscribe/
    https://archive.org/donate

  • Ich habe mich jeden Monat darauf gefreut, Computer Shopper zu kaufen.
    Schon allein, um mir vorzustellen, die verschiedenen Komponenten meines bescheidenen PCs aufzurüsten: mehr RAM, schnellerer RAM, eine schnellere CPU, eine größere HDD, eine stärkere GPU, ein größerer Monitor, ein besserer Monitor.

  • Ich kaufte Computerzeitschriften lange bevor ich mir einen eigenen Computer leisten konnte; insgesamt waren es vermutlich Hunderte.
    Vor dem Internet, vor BBS und vor Disketten waren Zeitschriften Ende der 70er- und Anfang der 80er-Jahre ein Vertriebsmedium für Programme.
    Um neue Programme auszuführen, tippte man den in der Zeitschrift abgedruckten BASIC-Quellcode selbst ein.
    Schon das Stöbern in der Sammlung von archive.org hat viele Erinnerungen zurückgebracht, darunter auch diese Ausgabe, als Steve Jobs NeXT vorstellte [1].
    [1]: https://archive.org/embed/NeXTWORLDVol.1No.1JanuaryFebruary1...

  • Ein gutes Archiv mit vielen beliebten Computerzeitschriften, darunter PC World, MacWorld, MacUser und Byte, gibt es hier: https://vintageapple.org
    In den letzten Jahren, als Zeitschriften von Print auf reine Online-Ausgaben umgestellt wurden, habe ich einige davon über Zinio (https://www.zinio.com) abonniert.
    Dort gibt es PCWorld, Maximum PC, Macworld, MacLife und andere. Der Reader ist in Ordnung, aber es wäre schön, wenn man die Magazine als PDF herunterladen könnte.
    Ein Magazin, das es sowohl gedruckt als auch online gibt, ist das MagPi Magazine (https://magpi.raspberrypi.com).
    Es konzentriert sich auf den Raspberry Pi, ältere Ausgaben lassen sich kostenlos herunterladen, und die Printausgabe bekommt man oft auch in Buchhandlungen wie B&N.

    • Jemand könnte die alten Ausgaben mit generativer KI trainieren und daraus, basierend auf YouTube-Tech-Kanälen und Online-Foren, neue Ausgaben erstellen.
  • Ich erinnere mich noch daran, wie ich diese Zeitschriften mit dreizehn gekauft habe.
    Sie boten tiefgehende Reviews und Erklärungen zu Technologie, und Magazine wie Byte waren fundiert, zugleich unterhaltsam, gut geschrieben und zukunftsorientiert.
    Meiner Ansicht nach haben Internetmedien bei redaktioneller Qualität und Packaging nie das Niveau erreicht, das Printmedien damals hatten.
    Das heißt natürlich nicht, dass es im Internet keine großartigen Höhepunkte gegeben hätte. Es hat neue Arten ermöglicht, über Technologie zu sprechen, und es gibt viele herausragende Inhalte wie https://ciechanow.ski/.

    • Nachdem ich in einer Zeitschriftenanzeige zum ersten Mal ein Notebook gesehen hatte und eines haben wollte, fühlte es sich wie eine Ewigkeit an, bis ich schließlich Weihnachten 2005 eines bekam.
      In Wirklichkeit waren es aber vermutlich nur etwa vier Jahre.