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GN⁺ 2023-09-27
Hacker-News-Kommentare
  • Dieser Artikel diskutiert einen Unity-ähnlichen Game-Editor, der vollständig in reinem WebAssembly (WASM) läuft.
  • Nutzer berichteten, dass dieser Editor auf verschiedenen Geräten, älteren Maschinen und Mobiltelefonen gut funktioniert.
  • Einige Nutzer erlebten Verzögerungen aufgrund von Hardware-Beschränkungen, was darauf hindeutet, dass der Editor für optimale Leistung leistungsfähigere Hardware benötigen könnte.
  • Es wurden Fragen zur Skalierbarkeit der Benutzeroberfläche (UI) für High-DPI-Displays aufgeworfen, und einige Nutzer berichteten über Probleme mit Font-Aliasing.
  • Es besteht Interesse an der Weiterentwicklung von WASM, die reine WASM-Interaktionen ohne die Web-APIs des Browsers und ohne die JavaScript-Schicht ermöglichen würde.
  • Der Editor wurde von dem Team entwickelt, das hinter Zero Engine steht, die in Programmier-Camps eingesetzt wird und von Nutzern Anerkennung erhalten hat.
  • Einige Nutzer hofften, dass der Editor Aufmerksamkeit bekommt, und zeigten Interesse daran, zu seiner Entwicklung beizutragen.
  • Es gibt Bedenken wegen fehlender bestimmter Funktionen, etwa dass die Scene View zur Laufzeit nicht die Game View widerspiegelt; das ist ein Problem, das auch in anderen Game-Engines wie Godot häufig vorkommt.