Ein FPS-Spiel in 2 KB mit Rust schreiben
(grantshandy.github.io)- Ein FPS-Spiel (First-Person-Shooter) ohne Grafik-API schreiben
- Erklärung der notwendigen Algorithmen
- Nutzung von WASM-4 (einer ultrakompakten, auf WebAssembly basierenden Game-Engine)
- Von der Projekt-Einrichtung bis zur Implementierung von Spielstandsspeicherung, Charakterbewegung, Karte, Schnittpunkten, Perspektive und Schatten für Tiefe
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