24 Punkte von xguru 2023-03-03 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen
  • Ein FPS-Spiel (First-Person-Shooter) ohne Grafik-API schreiben
  • Erklärung der notwendigen Algorithmen
  • Nutzung von WASM-4 (einer ultrakompakten, auf WebAssembly basierenden Game-Engine)
  • Von der Projekt-Einrichtung bis zur Implementierung von Spielstandsspeicherung, Charakterbewegung, Karte, Schnittpunkten, Perspektive und Schatten für Tiefe

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