Rio - Open-Source-Terminalemulator mit GPU-Hardwarebeschleunigung
(github.com/raphamorim)- Läuft nativ auf Desktop und im Browser mit Rust, WebAssembly und WebGPU
- Dank WebGPU funktioniert es auf Vulkan, Metal, DirectX 11/12 und OpenGL ES
- Entwickelt und nutzt Sugarloaf, eine plattformübergreifende Rendering-Engine. Sie wird als separates Open-Source-Projekt veröffentlicht
1 Kommentare
Interessant, dass es einen Schalter für die Plattform gibt.