- NES (Nintendo Entertainment System): 8-Bit-Spielkonsole
- Mit Blick auf die 8-Bit-Beschränkungen entwickelt
- Einfacher zu verwenden als C und erzeugt schnelleren Assembler-Code
- Erzeugt schnelleren 6502-Maschinencode als GCC/LLVM
- Unterstützt automatisches Bank Switching, um über 16-Bit-Adressen hinauszugehen
- Automatische Verarbeitung von Asset-Laden und -Konvertierung
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