Vom Mitgründer von PopCap entwickelt, der seine Erfahrungen aus der Spieleentwicklung mit C# und C++ genutzt hat, um die Stärken beider zu vereinen.
Enthält IDE und Debugger. Wurde hauptsächlich für die Entwicklung von Spielen und Engines konzipiert.
Unterstützte Plattformen: Tier 1 – Windows/Mac/Linux, Tier 2 – iOS/Android (mit LLVM, frühes Alpha-Stadium)
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