Dabei wurde offenbar mit der Unreal Engine der Hintergrund erzeugt, Menschen und Kamera vor einem zylindrischen LED-Screen platziert und durch das Tracking der Kameraposition beim Filmen nur der jeweils benötigte Teil des Hintergrunds in Echtzeit ausgegeben.
2 Kommentare
Das erinnert mich an die Aufnahmen von Star Wars: The Mandalorian mit der Unreal Engine.
Dabei wurde offenbar mit der Unreal Engine der Hintergrund erzeugt, Menschen und Kamera vor einem zylindrischen LED-Screen platziert und durch das Tracking der Kameraposition beim Filmen nur der jeweils benötigte Teil des Hintergrunds in Echtzeit ausgegeben.
Ich hatte den Film gesehen, weil er recht gut bewertet war, und fand es spannend zu erfahren, dass die Bilder auf diese Weise entstanden sind.