10 Punkte von xguru 2022-06-22 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen
  • Um 3D-Displays zu bauen, die so lebendig und realistisch wie die echte Welt wirken, müssen äußerst interessante Probleme gelöst werden
    • 8K-Display, Sichtfeld, Eye-Tracking, Aberrationskorrektur
  • Sechs neue VR-Technologien von Meta, die diese Probleme gelöst haben
    • Half Dome-Serie: variabler Fokus
    • Simulator zur Verzerrungskorrektur: Eye-Tracking
    • Butterscotch: garantiert 60 Pixel pro Grad Sichtfeld
    • Starburst: extrem helles VR mit 10.000 Nits
    • Holocake 2: das dünnste Hologramm
    • Mirror Lake: neuer VR-Formfaktor

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