Soweit ich herausfinden konnte, ist beim Kauf von legendären Wappen nur ein Edelstein der Stufe 1 als Drop garantiert, und für Stufe 5 liegt die Wahrscheinlichkeit bei 4,5 %.
Wenn man sich die Reviews aus dem Ausland anschaut, liest man, dass es etwa 300.000 bis 500.000 US-Dollar kostet, die Ausrüstung vollständig auszubauen ... allerdings scheint es auch nach und nach mehr Spieler zu geben, die ohne In-Game-Käufe Spaß daran haben. Aus Neugier habe ich es zwar heruntergeladen, aber ich habe fast Angst davor, es zu starten.
Ich habe gehört, dass Belgien und die Niederlande in Bezug auf die entsprechenden Gesetze extrem streng sind, weshalb sogar Lost Ark, das nach Europa expandierte, dort nicht veröffentlicht werden konnte.
4 Kommentare
Anderes weiß ich nicht, aber ehrlich gesagt hat es mir erst mal nicht besonders viel Spaß gemacht ... T_T
Soweit ich herausfinden konnte, ist beim Kauf von legendären Wappen nur ein Edelstein der Stufe 1 als Drop garantiert, und für Stufe 5 liegt die Wahrscheinlichkeit bei 4,5 %.
Ausländer, die an P2W (Pay to Win) nicht gewöhnt sind, kritisieren das massiv.
Die User-Wertung auf Metacritic ist bis auf 0,9 gefallen.
https://www.metacritic.com/game/ios/diablo-immortal
In Korea scheint man zu denken: Im Vergleich zu anderen Bezahlspielen mit In-Game-Käufen sind etwa 100 Millionen Won doch eher günstig ...?
Belgien und die Niederlande, wo es Gesetze zu diesen Zufallsboxen (Loot Boxes) gibt, können das Spiel offenbar nicht veröffentlichen.
Wenn man sich die Reviews aus dem Ausland anschaut, liest man, dass es etwa 300.000 bis 500.000 US-Dollar kostet, die Ausrüstung vollständig auszubauen ... allerdings scheint es auch nach und nach mehr Spieler zu geben, die ohne In-Game-Käufe Spaß daran haben. Aus Neugier habe ich es zwar heruntergeladen, aber ich habe fast Angst davor, es zu starten.
Ich habe gehört, dass Belgien und die Niederlande in Bezug auf die entsprechenden Gesetze extrem streng sind, weshalb sogar Lost Ark, das nach Europa expandierte, dort nicht veröffentlicht werden konnte.