Quilkin - UDP-Proxy für Spiele
(github.com)-
Gemeinsam von Google und Embark Studios entwickelt
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Ziel ist der Schutz und die Skalierung dedizierter Server
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Auch als Edge-Location-Proxy einsetzbar (nutzt Direktverbindungen des Cloud-Providers, der den Spielern am nächsten ist)
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Integration mit Googles Kubernetes für Spiele, Agones
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Embark Studios ist ein Studio, das von zentralen Entwicklern von DICE gegründet wurde, die Battlefield entwickelt haben; eine Tochtergesellschaft von Nexon
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