- Unterstützt zahlreiche Funktionen für die VR-Entwicklung
→ Stereo-Rendering, Hand-Tracking, Haptik, räumliches Audio, 3D-Physik-Engine, PBR (physikalisch basiertes Rendering), SDF-Schriften ...
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Ultraleicht: Die komplette Engine ist 1 MB groß. Läuft auf LuaJIT
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Einfach: Mit nur 3 Zeilen Lua-Code und einem Ressourcenordner lässt sich eine VR-Szene erstellen
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Windows/Mac/Linux/Android/Web
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OpenVR/OpenXR/LibOVR/VrApi/Pico SDK/Web XR
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Oculus Quest/Rift, HTC Vive, Valve Index, Windows MR, Pico Neo 2, Leap Motion
1 Kommentare
Es freut mich, dass es stark von LOVE2d beeinflusst wurde. Es sieht so aus, als könnte man damit auf einfache Weise etwas Unterhaltsames bauen.