5 Punkte von xguru 2021-07-25 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen
  • Verbindet die reale und die virtuelle Welt nahtlos

→ Zusammenarbeit mit remote zugeschalteten Kollegen über virtuelle Monitore, während physische Tastatur und Schreibtisch weiter genutzt werden

→ Spiele, die die reale Welt nutzen (ein Zombie, der sich in meinem Zuhause versteckt)

→ Menschen am selben Ort können dieselben virtuellen Inhalte sehen

  • Experimental-Release

→ Composition: Zusammensetzung von Passthrough-Layer und VR-Layer

→ Styling: Anwendung von Stilen auf die reale Welt wie Farb-Overlay, Anpassung der Transparenz, Posterisierung usw.

→ Custom Geometry: Rendering auf ebenen Flächen (Planar Surface) mit benutzerdefinierten Meshes statt des Standard-Style-Meshs

  • Soll für Unity-Entwickler veröffentlicht werden, Unterstützung für weitere Entwicklungsplattformen ist ebenfalls geplant

  • Reale Umgebungsbilder/-videos, die von allen Passthrough-APIs verwendet werden, werden zum Schutz der Privatsphäre on-device verarbeitet

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