11 Punkte von xguru 2021-06-06 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Detaillierte Erklärung der Schritte zur Emulation der Game-Boy-CPU, die dem 8080 ähnelt und zugleich Ähnlichkeiten mit dem Z80 hat

→ CPU-Struktur, Speicher, MM I/O, Grafik ..

→ Von allen OPs wurden nur die von Pokémon verwendeten in rund 40 Kategorien klassifiziert und dafür Makros erzeugt

  • C++ mit 68 Zeilen, 9956 Byte

→ Ohne Leerzeichen/Kommentare 4720 Byte

  • 12-Farben-Grafik (blaue/rote Schattierung): mit SDL umgesetzt

  • Spielbar, Sound wird nicht unterstützt

  • Der finale Code stellt das Pokéball-Logo als ASCII-Art dar

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xguru 2021-06-06