Pillman - Ein 512-Byte-Pac-Man-Spiel
(github.com)8088-kompatibler Assemblercode. Der Code ist 12k groß und umfasst 380 Zeilen. Bewegung mit den Pfeiltasten. Wegen der kleinen Größe lässt es sich sogar in einen Bootsektor packen und ausführen.
8088-kompatibler Assemblercode. Der Code ist 12k groß und umfasst 380 Zeilen. Bewegung mit den Pfeiltasten. Wegen der kleinen Größe lässt es sich sogar in einen Bootsektor packen und ausführen.
2 Kommentare
Wenn einem der One-Line-Contest von vor einem Vierteljahrhundert wieder einfällt … dann ist das der Beweis, dass man schon ein alter Hase ist.
Demo-Video
https://www.youtube.com/watch?v=ALBgsXOq11o