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Der Co-Pilot-Modus der XBox bündelt die Eingaben von zwei Controllern zu einem einzigen Input.
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Dadurch konnte meine Schwester mit Zerebralparese nun auch Spiele wie Resident Evil Village genießen, die für sie schwer zu steuern sind.
→ Bisher waren höchstens Kampfspiele möglich, bei denen man Tasten wiederholt drücken muss.
- Nintendo und Sony bieten bislang keinen Co-Pilot-Modus an. Ich hoffe, dass sie ihn durch diesen Beitrag ebenfalls umsetzen.
1 Kommentare
Es scheint, dass MS zumindest beim Gaming ebenso viel Wert auf Barrierefreiheit legt wie Apple.
Es gibt auch Produkte wie den Xbox Adaptive Controller.
Da der Controller selbst eine offene Plattform ist, lässt er sich vielfältig anpassen.