Verbesserung des Fotorealismus
(intel-isl.github.io)-
Ein Paper und ein Präsentationsvideo, die ein Convolutional Network nutzen, um den Realismus synthetischer Bilder zu erhöhen
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Spielszenen aus GTA V werden mithilfe von Straßen-/Stadtlandschafts-Datensätzen wie CityScape/Mapillary Vistats so aufbereitet, dass sie nahezu fotorealistisch wirken
→ Je nach Datensatz entsteht ein anderer Bildeindruck
→ etwa die Textur von Straßen/Rasen/Gebäuden sowie der Eindruck von Karosserieblech/Glas bei Fahrzeugen
1 Kommentare
Spiele sind das eine … aber wenn das auf VR angewendet wird, dürfte es sich wirklich ziemlich real anfühlen.