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Der Nutzer T0ST veröffentlichte, dass er zwei Funktionen korrigiert hat, die beim Laden von GTA Online einen Flaschenhals verursachten, wodurch sich die Ladezeit von 6 Minuten auf 1 Minute 50 Sekunden verkürzte
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Rockstar erkannte an, dass der Vorschlag von T0ST korrekt war, und übernahm ihn in einen offiziellen Patch, um die Geschwindigkeit zu verbessern
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T0ST erhielt dafür ausnahmsweise eine Bug-Bounty-Prämie von 10.000 US-Dollar (eigentlich für Sicherheits-/Datenschutzprobleme gedacht, hier wurde aber eine Ausnahme gemacht)
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Wie ich die Ladezeit von GTA Online um 70 % verkürzt habe https://de.news.hada.io/topic?id=3813