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  • ReactOS, das binäre Kompatibilität mit Windows-Software, -Spielen und -Treibern anstrebt, hat weniger als 30 Tage nach einer Half-Life-Demo nun auch Half-Life 2 erfolgreich ausgeführt
  • Dieser Fall wurde in einem ReactOS nightly build bestätigt; veröffentlicht wurde eine Szene, in der das Spiel im Ingame-Zustand normal läuft
  • Für den Test wurden eine GeForce GTX 960, der Legacy-Windows-Treiber NVIDIA 368.61 sowie ein Windows-Treiber für Creative Sound Blaster Audigy verwendet
  • Die vorherige Ausführung von Half-Life erfolgte auf einem Desktop der Intel-Sandy-Bridge-Generation mit NVIDIA GeForce 8400GS
  • ReactOS hat außerdem erstmals einen Windows-NT6-Systemaufruf eingeführt und macht damit erste Schritte in Richtung Kompatibilität mit Windows Vista und neueren Versionen

Von Half-Life zu Half-Life 2

  • ReactOS ist eine „Open-Source-Windows“-Plattform, die binäre Kompatibilität mit Windows-Software, Spielen, Apps und Treibern umsetzen will
  • Vor einem Monat wurde gezeigt, wie Valves Half-Life unter ReactOS läuft; keine 30 Tage später läuft nun auch das neuere Half-Life 2
  • Das ReactOS-Projekt teilte am Wochenende über X mit, dass Half-Life 2 ausgeführt wurde

Testumgebung und Treiberbedingungen

  • Die Ausführung von Half-Life 2 gelang in einem ReactOS nightly build
  • Das Spiel scheint im Ingame-Zustand normal zu funktionieren
  • Für den Nutzertest wurde folgende Konfiguration verwendet
    • Grafikkarte GeForce GTX 960
    • Legacy-Windows-Treiber NVIDIA 368.61
    • Windows-Treiber für Creative Sound Blaster Audigy
  • Die frühere Half-Life-Demo wurde in folgender Umgebung durchgeführt
    • Desktop der Intel-Sandy-Bridge-Generation
    • Grafik NVIDIA GeForce 8400GS

Veröffentlichte Demo und Kompatibilitätsentwicklung

  • Die Ausführung von Half-Life 2 wurde als YouTube-Video veröffentlicht
  • Separat hat ReactOS diese Woche erstmals einen Windows-NT6-Systemaufruf eingeführt
  • Diese Änderung lässt sich als früher Schritt in Richtung Kompatibilität mit Windows Vista und späteren Versionen sehen

1 Kommentare

 
GN⁺ 3 시간 전
Meinungen auf Lobste.rs
  • Es ist erstaunlich, dass es schon so weit ist, obwohl die Ankündigung, dass ursprünglich Half-Life läuft, noch nicht einmal einen Monat her ist: https://lobste.rs/s/matdjp/reactos_open_source_windows_reaches
    Die Entwickler von ReactOS legen wirklich ein hohes Tempo vor

  • Auf dem verlinkten YouTube-Kanal gibt es viel Sehenswertes, etwa Lego Star Wars oder Unreal Tournament

  • Ich frage mich, ob ReactOS noch immer von Russland gesponsert wird. Könnte das Auswirkungen auf die Sicherheit haben?

    • ReactOS wurde nie von Russland gesponsert, aber falls es so gewesen wäre, könnte das meiner Ansicht nach sogar positive Auswirkungen auf die Sicherheit haben
  • Wirklich großartig. HL2 war das erste „richtige“ Videospiel, das ich gespielt habe, daher wirkt es sehr passend, dass es als Beispiel für eine ganze Ära herangezogen wird