15 Punkte von GN⁺ 2 일 전 | 8 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Ein Nutzer, dem beim Blick auf einen Bildschirm unterwegs schnell übel wurde, kann dank Apples Vehicle Motion Cues jetzt auf dem Beifahrersitz lesen und schreiben
  • Die Funktion erkennt die Fahrzeugbewegung mit Beschleunigungsmesser und Gyroskop des Geräts und bewegt Punkte am Bildschirmrand passend zu Kurven, Bremsen und Beschleunigen
  • Die Hauptursache von Reisekrankheit im Auto ist ein sensorischer Konflikt: Die Augen sehen einen statischen Bildschirm, während das Innenohr die Fahrzeugbewegung wahrnimmt; die bewegten Punkte dienen als Hinweisreiz, um diesen Konflikt zu verringern
  • Es war möglich, stundenlang auf dem Kindle zu lesen und während der Fahrt im Campervan eine 1.000-Wörter-Review zu schreiben, aber auf langen geraden Strecken können stillstehende Punkte über dem Inhalt verbleiben und stören
  • In den Bedienungshilfen von iOS, iPadOS und macOS kann man Ein, Aus oder Automatisch anzeigen wählen; der Nutzer bevorzugt jedoch ein manuelles Umschalten, damit die Punkte beim Fahren nicht sichtbar sind

Reisekrankheit, die die Bildschirmnutzung unterwegs verhinderte

  • Schon nach wenigen Minuten Blick auf einen Bildschirm im Auto wurde mir übel, sodass Lesen oder Arbeiten schwierig war
  • Als ich auf kurvigen Bergstraßen versuchte, auf den Bildschirm zu schauen und zu arbeiten, setzte die Übelkeit ein, und auch der Blick auf den Horizont half nicht
  • Nachdem ich Vehicle Motion Cues eingeschaltet hatte, konnte ich auf dem Beifahrersitz wieder lesend und schreibend auf den Bildschirm schauen

Wie Punkte am Bildschirmrand die Bewegung angleichen

  • Vehicle Motion Cues ist eine 2024 eingeführte Bedienungshilfe von Apple
  • Sie soll Übelkeit verringern oder beseitigen, die entsteht, wenn man iPhone, iPad oder MacBook in einem fahrenden Auto benutzt
  • Mit Beschleunigungsmesser und Gyroskop des Geräts wird die Fahrzeugbewegung erkannt, und die Punkte am Bildschirmrand bewegen sich entsprechend mit
    • Wenn das Auto nach rechts abbiegt, bewegen sich die Punkte über den Bildschirm nach links
    • Wenn das Auto bremst, gleiten die Punkte nach vorn

Warum das die Übelkeit verringert

  • Reisekrankheit im Auto entsteht, wenn Augen und Innenohr unterschiedliche Informationen erhalten
    • Die Augen sehen ein statisches Display
    • Das Innenohr spürt Drehen, Bremsen und Beschleunigen des Fahrzeugs
  • Motion Cues versucht, diesen sensorischen Konflikt zu verringern, indem die Punkte am Bildschirmrand passend zur Fahrzeugbewegung bewegt werden

Praxiserfahrung nach fast täglicher Nutzung über zwei Monate

  • Nach dem Einschalten der Funktion konnte ich in der Kindle-App stundenlang Bücher lesen
  • Während meine Frau den Campervan fuhr, konnte ich eine 1.000-Wörter-Review schreiben
  • Auch die Frau des Nutzers begann, Apple Vehicle Motion Cues zu verwenden
  • Auf einem zweimonatigen Europa-Roadtrip wurde die Funktion fast täglich genutzt
  • Sie wird als große Veränderung dafür bewertet, wie sich Arbeit und Alltag unterwegs in Balance bringen lassen

Einstellungen und schnelles Umschalten

  • Vehicle Motion Cues lässt sich in den Bedienungshilfen von iOS, iPadOS und macOS konfigurieren
  • Die Optionen sind:
    • Ein
    • Aus
    • Automatisch anzeigen, wenn Fahrzeugbewegung erkannt wird
  • Der Nutzer bevorzugt gegenüber der automatischen Anzeige ein direktes Umschalten, damit die Punkte beim Fahren nicht sichtbar sind
  • Auf dem iPhone kann für schnelles Umschalten ein Doppeltipp auf die Rückseite eingerichtet werden
    • Pfad: Accessibility → Touch → Back Tap
    • Die Geste Double Tap auf Vehicle Motion Cues setzen
    • Verfügbar auf unterstützten Geräten mit iOS 18 oder neuer

Unauffällige Punkte, die aber nicht ganz verschwinden

  • Die Standardpunkte sind schwarz und meist nicht störend
  • Auf langen geraden Straßen bewegen sich die Punkte nicht und können einfach stehen bleiben
  • Dann können sie Karten, Text oder Bilder überlagern und stören
  • Apple invertiert bei Bedarf die Farbe der Punkte über Text, damit sie sichtbar bleiben
  • Der Nutzer meint, Apple sollte in solchen Situationen besser alle Punkte abdunkeln
  • Größe, Farbe und Dichte der Punkte lassen sich anpassen
  • Auch mit den Standardeinstellungen funktionierte die Lösung bereits sehr gut

8 Kommentare

 
adieuxmonth 1 일 전

Krass, wow

 
tequila 1 일 전

Ich habe das vor ziemlich kurzer Zeit zufällig entdeckt, als ich in den Bedienungshilfen herumgesucht habe, und es wirkt. Ich war überrascht, wie hilfreich es entgegen meiner Erwartung war.
Zur Einordnung: Mir wird in so ziemlich allen öffentlichen Verkehrsmitteln schlecht, auch in der U-Bahn, und wenn ich nicht fit bin, sogar im Aufzug.
Ich konnte im Bus problemlos aufs Handy schauen. Es beseitigt das Problem nicht komplett, aber es reduziert es auf ein erträgliches Maß.
Unabhängig davon heißt es wohl auch, dass die Nutzung einer Frequenz, die Übelkeit beseitigen soll (wirklich), helfen kann, aber damit kenne ich mich nicht aus.

 
budlebee 16 시간 전

Es heißt, dass das starke Hören einer Frequenz von 100 Hz gegen Übelkeit helfen soll, und bei mir hat es tatsächlich gewirkt.

 
tequila 1 일 전

Ach ja, deshalb war Autofahren für mich immer eine große Qual, und in dieser Zeit konnte ich außer Zuhören nichts tun, was wirklich unerquicklich war — deshalb habe ich Apple zum ersten Mal ernsthaft Dankbarkeit empfunden.

 
3ae3ae 1 일 전

Ich erinnere mich noch, wie überrascht ich war, als ich gesehen habe, dass das sogar auf dem MacBook funktioniert.
Warum zum Teufel steckt überhaupt ein Beschleunigungssensor in einem Laptop ... lol

 
clumsily 1 일 전

Ich habe das gesehen und wollte es einmal einschalten, aber leider ist es auf dem Mac nicht automatisch
(Beim iPhone gibt es eine Option, die es automatisch von selbst aktiviert)

 
rlaehdus2003 1 일 전

Ich wusste gar nicht, dass es so eine Funktion gibt..
Das muss ich direkt mal ausprobieren

 
GN⁺ 2 일 전
Hacker-News-Kommentare
  • Ich wusste nicht, dass es so eine Funktion gibt. Ich leide mein ganzes Leben schon unter solcher Reisekrankheit und freue mich darauf, das einmal auszuprobieren.
    Ich habe dieselbe Art von Übelkeit wie der Autor, und wenn ich lese oder länger auf einen Bildschirm schaue, wird mir schnell schlecht. Es reicht schon, auf dem Rücksitz zu sitzen, und bei Autos mit schlechter Sicht oder ruppigem Fahrstil ist es noch schlimmer. Deshalb muss ich bewusst die sich bewegende Welt außerhalb des Autos ansehen.
    Interessanterweise scheint es auch die gegenteilige Art von Reisekrankheit zu geben. Meine Mutter wurde zum Beispiel bei Arcade-Rennspielen übel; offenbar war das Problem, dass sie sich auf den schnell bewegten Bildschirm konzentrierte, während das periphere Sehen fixiert blieb. Dagegen war es für sie überhaupt kein Problem, in einem fahrenden Auto zu lesen.

    • Bei mir ist es ähnlich. Wenn ich im Bus auch nur ein paar Minuten auf das Handydisplay schaue, muss ich fast kotzen, und auf dem Pendelbus ist es meist die ganze Fahrt über schrecklich.
      Am Wochenende kann ich in einem Rennwagen in Kurven G-force abbekommen, ohne irgendein Problem zu haben, aber im Bus wird mir sofort übel.
      Die Punkte auf dem iPhone helfen ein wenig. Es ist keine Heilung, aber wenn ich unterwegs Nachrichten checke, fühlt es sich nicht mehr sofort so an, als würde ich sterben.
    • Ich habe dasselbe Problem wie deine Mutter. Von Ego-Shootern wird mir übel, deshalb kam ich früher nicht einmal durch Level 1 von Wolfenstein.
      Vielleicht akzeptiert mein Gehirn moderne FPS besser, aber ich habe nicht besonders viel Interesse, das extra auszuprobieren.
    • Großartige Funktion. Ich habe sie beim Fahren auf griechischen Bergstraßen getestet und verstehe nicht, warum sie tief in den Einstellungen vergraben ist.
    • Es funktioniert wirklich. Wenn man es automatisch einschalten lässt, steuert es, wann der Beschleunigungssensor des Handys aktiviert wird.
      Das Seltsame ist: Wenn ich mich auf die Punkte selbst statt auf den Text dahinter konzentriere, kommt die Übelkeit wieder.
    • Ich überlege, ob ich meiner Mutter zu Weihnachten eine Liga für Mehrachsen-Fahrsimulatoren schenken sollte.
  • Für Android scheint es ein paar ähnliche Alternativen zu geben.
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.panshen.mo...
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.urbandroid...
    Es gibt auch etwas, das behauptet, per Ton zu funktionieren.
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.samsung.a1...
    Nebenbei: Solche Apps gibt es tatsächlich massenhaft, und es wirkt etwas seltsam, dass in letzter Zeit so viele in einem ähnlichen Stil erschienen sind.

    • Wer wie ich eine Alternative zu offenen Apps oder Google Play will, findet auf F-Droid das hier: https://f-droid.org/en/packages/dev.davidv.motionsickness/
      Ich kann noch nicht dafür bürgen, werde es aber ausprobieren.
    • Seit ein paar Jahren gibt es Gerüchte, dass Google diese Funktion in Android integrieren wird.
      https://www.androidauthority.com/google-motion-cues-pixels-n...
      Ich habe einige Android-Alternativen ausprobiert, und anders als bei Apple schienen sie nicht auf Beschleunigung, sondern auf jede beliebige Bewegung zu reagieren.
    • Kinestop war viel unmittelbarer und wirksamer als die Apple-Funktion. Klare Empfehlung.
    • Bei solchen Apps sollte man vorsichtig sein. Die angeforderten Berechtigungen sind ziemlich weitreichend.
    • Ich habe die erste App ausprobiert, aber sie scheint nicht zu funktionieren; die Punkte reagierten nicht auf Bewegung, und sie war voller aufdringlicher Werbung.
      Die F-Droid-App aus einem anderen Kommentar ist viel besser.
  • Ich bin skeptisch, ob diese Technik selbst starke Reisekrankheit, die man auf einem Schiff stunden- oder tagelang erlebt, vollständig ausgleichen kann.
    Ich weiß aus eigener Erfahrung, dass es mir nicht hilft, an Deck zu gehen und mit dem Horizont einen visuellen Bezugspunkt zu haben.
    Mir kann auch übel werden, wenn ich aus dem Autofenster schaue; es passiert nicht nur dann, wenn ich mich auf etwas im Fahrzeuginneren konzentriere.
    Ein äußerer visueller Bezugspunkt allein löst nicht vollständig das Problem, dass der Körper Beschleunigung erfährt, die er nicht selbst beabsichtigt.
    Eine verbreitete Hypothese zur Reisekrankheit besagt, dass das Gehirn widersprüchliche Bewegungssignale als Gift interpretiert, das auf das Gehirn wirkt, und dadurch eine Reaktion auslöst, bei der der Magen entleert und weitere Nahrungsaufnahme vermieden werden soll.
    Diesen Mechanismus mit visuellen Tricks zu überlisten ist vermutlich nicht einfach, aber wenn sich der Ausbruch verzögern und die Schwere verringern lässt, ist das natürlich willkommen.
    Übrigens würde mich interessieren, ob jemand diese Brillen gegen Reisekrankheit ausprobiert hat. In ihrem hohlen Rahmen befindet sich teilweise gefärbte Flüssigkeit, und zusätzliche ringförmige Strukturen am Gestell und an den Schläfen sollen ähnlich wie die Bogengänge wirken und durch die Bewegung der Flüssigkeit eine Art Horizont-Bezugspunkt liefern.

  • Man könnte sich zunächst fragen, warum Reisekrankheit überhaupt existiert. Warum Übelkeit und Erbrechen auftreten, wenn man in einem Auto oder auf einem Boot sitzt, ist nicht sicher geklärt, aber es gibt eine überzeugende Theorie.
    Vor sehr langer Zeit lebten wir als Sammler und aßen, was wir fanden. Wenn man etwas Schlechtes wie giftige Beeren aß, konnte man daran sterben. Eines der frühen Symptome nach der Aufnahme eines Neurotoxins ist, dass die Augen schlechter verfolgen können, und der Körper kann leicht erkennen, wenn Augen und Ohren – also das vestibuläre System – unterschiedliche Signale über Position und Bewegung im Raum liefern.
    Daher hat sich vermutlich eine einfache Regel entwickelt: if (eyes != ears) { vomit(); }
    So konnte man schlechte Beeren sofort wieder aus dem Körper befördern.
    Das ist wahrscheinlich auch der Grund, warum solche Lösungen von Android und Apple funktionieren: Sie stellen visuelle Hinweise wieder her und helfen den Augen, mit dem übereinzustimmen, was die Ohren melden. Deshalb hilft es, auf einem Schiff den Horizont anzusehen, und deshalb wird manchen furchtbar schlecht, wenn sie im Auto ein Buch lesen.

    • Als Kind wurde mir gesagt, ich solle den Körper um 90 Grad drehen, damit sich die Augen beim Lesen in eine Richtung bewegen, die zur Bewegung des Autos passt.
      Das war lange vor der Verbreitung elektronischer Geräte, in einer Zeit, als Autoradios große Drucktasten zum Speichern von Sendern hatten.
    • Ich frage mich, ob Menschen, denen beim Lesen im Auto oder beim Blick aufs Handy überhaupt nicht schlecht wird, auch schlechter mit Giften umgehen können.
      Ich hatte selbst nie Probleme, auch nicht in einem ruckelnden Flugzeug, und konnte dabei sogar lesen.
    • Ich glaube eher, dass es in Richtung if (areEyesDetectingMotion != isBodyDetectingMotion) vomit() geht.
      Wenn es nur um Augen und Ohren ginge, wäre VR-Übelkeit wohl kaum so verbreitet.
    • Der ursprüngliche End-to-End-Test.
    • Ich frage mich, ob es aus demselben Grund ist, dass einem schon vom bloßen Anblick von Erbrochenem sofort selbst übel wird.
      In einer Gruppe ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass alle dasselbe gegessen haben; wenn also die erste Person krank wird, war es vielleicht besser, sofort ebenfalls zu erbrechen, statt auf die eigene Reihe zu warten. Wenn man wartet, könnte es zu spät sein.
  • Android-Version:
    https://play.google.com/store/apps/details?id=cn.com.wiisoft...

  • Ich habe die Funktion ausprobiert, aber bei mir hat sie nicht funktioniert. Um zu sehen, ob sie tatsächlich hilft, habe ich meine Frau gebeten zu fahren und mit eingeschalteten Punkten in der iOS-App Books gelesen.
    Nach 5–10 Minuten wurde mir ziemlich übel, und das blieb für den Rest der Fahrt so. Ich hoffe, dass es bei anderen besser wirkt, aber ich werde in Bewegung wohl weiter Hörbücher nutzen müssen.

    • Bei mir war es im Bus genauso. Ich habe es mehrere Wochen lang ausprobiert und wirklich gehofft, dass es hilft, aber leider tat es das nicht.
    • Schade. Ich wusste noch gar nicht, dass es diese Funktion gibt, daher konnte ich sie noch nicht testen, aber ich hoffe, dass sie gut funktioniert.
  • Als Kind hatte ich überhaupt keine Reisekrankheit. Während meine Eltern fuhren, konnte ich am Laptop arbeiten, Bücher lesen, praktisch alles machen.
    Irgendwann im Erwachsenenalter kam dann der Punkt, an dem ich fast nichts mehr tun konnte außer auf die Straße zu schauen.
    Kürzlich habe ich diese Funktion eingeschaltet, und sie funktioniert erstaunlich gut. Leider habe ich damit auch die Ausrede verloren, das Gerät während der Fahrt ein paar Minuten lang zu meiden.

    • Ausrede? Mach doch einfach, was du willst. Niemand verlangt eine Rechtfertigung, leg das Handy einfach weg.
  • Leider konnte es die Reisekrankheit meiner Kinder und meiner Frau nicht heilen. Ich bin mir auch nicht sicher, ob die Umsetzung optimal ist; sie wirkt etwas grob.
    Reisekrankheit ist ein unterschätztes Problem. Ein erheblicher Teil der Bevölkerung leidet stark darunter, teils fast bis zur Handlungsunfähigkeit, und dadurch werden Reisen stark eingeschränkt.
    Wenn es eine echte Behandlung gäbe, würden fast alle transport- und tourismusbezogenen Branchen enorm profitieren, und auch VR sowie normale Spiele hätten wohl etwas davon. Es sollte branchenweite Anstrengungen zur Forschungsfinanzierung geben.

    • Andererseits heißt es nicht ohne Grund oft Autokrankheit. Viele Betroffene haben sie gelegentlich im Bus, in Zügen oder Flugzeugen aber selten oder gar nicht, daher fällt es mir schwer zuzustimmen, dass alle Transport- und Tourismusbranchen betroffen wären.
      Ich frage mich auch, ob Dimenhydrinat bei deiner Frau oder deinen Kindern nicht geholfen hat.
    • Ist es nicht eine bessere Behandlung, aus dem Fenster zu schauen, statt auf den Bildschirm?
    • Für mich ist es auch kein Heilmittel, aber es erlaubt mir immerhin, bei Bedarf kurze Aufgaben schnell auf dem Handy zu erledigen und mich dann wieder auf den Horizont zu konzentrieren.
    • Es wäre interessant, einmal echte Statistiken dazu zu sammeln. Wenn ich als Beifahrer länger als eine Minute auf einen Bildschirm schaue, fängt mir sofort der Magen an zu kippen.
  • Bei VR ist gut bekannt, dass das periphere Sichtfeld ein Hinweis für das Gehirn ist, um auf die Bewegungsrichtung zu schließen.
    Wenn man in diesem Zustand die VR-Kamera festhält und ihr erzwungen Roll oder Pitch gibt, kann man starke VR-Übelkeit auslösen.
    Einige Spiele verkleinern während der Bewegung das Bild und legen einen schwarzen Rand darum, um einen Tunnelblick zu erzeugen, was diesen unangenehmen Effekt stark reduziert.
    Es ergibt Sinn, wenn man annimmt, dass der hochauflösende Bereich des Auges nicht zur Bewegungsschätzung verwendet wird, und diese Funktion scheint dieselben Hinweise aus dem peripheren Sichtfeld zu nutzen.

    • Die rezeptiven Felder in der Peripherie des Auges sind viel größer als im zentralen Sichtfeld. Der kleine zentrale Bereich ist dank seiner Auflösung gut für Details, während die Bereiche außerhalb des Zentrums tatsächlich eher auf Bewegungserkennung ausgelegt sind.
      Die Bewegungserkennung durch Tunnelblick abzustumpfen, ist ein cleverer Weg, VR-Übelkeit zu reduzieren. Jetzt verstehe ich erst, warum VR-Spiele das so machen.
  • Mein Partner hat diese albern aussehende Reisekrankheitsbrille mit Flüssigkeit darin gekauft, um im Auto das Handy benutzen zu können.
    Nach nur ein bis zwei Wochen Nutzung war die Reisekrankheit im Auto komplett verschwunden, und jetzt kann die Person das Handy im Auto jederzeit auch ohne die Brille benutzen.