- Town Square zeigt am unteren Rand einer Website aktuelle Besucher als Strichmännchen und ermöglicht es Menschen, die dieselbe Website ansehen, einander über Seiten, Bewegung und Nachrichten zu begegnen
- Das Ziel ist nicht ein neues soziales Netzwerk, sondern das kleine Gefühl des Webs wiederzubeleben, dass auf der anderen Seite des Bildschirms echte Menschen sind
- Es gibt keine Konten, Profile, Follower-Zahlen oder permanenten Chatverläufe, und Nachrichten existieren nur, wenn jemand da ist, um sie zu lesen
- Nachdem die Anfragen weitergingen, wurde das Projekt als Open Source veröffentlicht, und es gibt auch einen öffentlichen Server, den man ohne Self-Hosting einbinden kann
- Geplant sind künftig Requisiten für Charakter-Interaktionen, Verbesserungen des Chat-Erlebnisses und ein Town-Square-Netzwerk im Stil eines Webring, das mit benachbarten Websites verbunden ist
Funktionen und Absicht von Town Square
- Town Square ist eine experimentelle Funktion in Form eines kleinen Streifens am unteren Rand jeder Seite einer Website, und beim Besuch kann man einen Raum mit Strichmännchen sehen
- Jedes Strichmännchen steht für einen anderen Besucher, der gerade die Website erkundet, und man kann sehen, welche Seiten die Leute lesen
- Besucher können sich in diesem Raum bewegen und Nachrichten senden sowie sehen, wer denselben Artikel liest, und ein Gespräch beginnen
- Das Ziel ist nicht, noch ein weiteres soziales Netzwerk zu schaffen, sondern dem Web wieder das Gefühl zu geben, dass auf der anderen Seite des Bildschirms echte Menschen sind
Veröffentlichung und zukünftige Pläne
- Town Square ist bewusst klein und vergänglich aufgebaut; es gibt keine Konten, Profile, Follower-Zahlen oder permanenten Chatverläufe
- Nachrichten existieren nur, wenn Menschen sie direkt dort lesen können, und es werden keine dauerhaften Chatprotokolle erzeugt
- Nachdem mehrere Leute gefragt hatten, wie sie es ihrer eigenen Website hinzufügen können, wurde das Projekt veröffentlicht; das Repository befindet sich unter TownSquare
- Wer kein Self-Hosting möchte oder nicht weiß, wie das geht, kann seine Website bei Town Square registrieren
- Zu den nächsten Ideen gehören Requisiten, mit denen Charaktere interagieren können, sowie allgemeine Verbesserungen der User Experience der Chat-Funktion
- Eine weitere Idee ist, das Town Square einer Website mit benachbarten Websites zu verbinden und so ein Town-Square-Netzwerk ähnlich einem Webring zu schaffen, bei dem man durch Gehen an den Rand der Website auf eine benachbarte Website wechselt
2 Kommentare
Meinungen auf Hacker News
Ich hatte diese Woche bei einem Maker-Treffen in der Stadt eine seltsame Erfahrung. Dutzende Leute kamen vorbei und stellten kurz vor, woran sie gerade bauen, und auch das Networking bei Essen und Getränken war ziemlich lebhaft.
Das Niveau der Projekte war sehr unterschiedlich, aber beeindruckt hat mich, dass nach dem Treffen kaum jemand daran interessiert war, über das Hinzufügen auf LinkedIn hinaus in Kontakt zu bleiben.
Ich habe auch eine Telegram-Gruppe erstellt, ein paar Leute sind beigetreten, aber niemand hat geantwortet oder etwas gepostet, also habe ich die Gruppe heute schließlich gelöscht. Vielleicht habe ich einen falschen Eindruck hinterlassen, oder ich habe missverstanden, warum Leute zu solchen Treffen kommen.
Als ich direkt nach dem Uniabschluss anfing, zu Veranstaltungen und Treffen zu gehen, wollten alle zuerst Teil einer Community werden, und Vorträge fühlten sich wie Gelegenheiten an, bei denen Mitglieder reihum etwas für die Gruppe vorbereiteten.
Mit der Zeit kamen immer mehr Leute mit rein transaktionalen Absichten zu den Treffen. Sie kamen, hielten einen Vortrag, prüften, ob sie aus dem Publikum etwas herausholen konnten, sammelten LinkedIn-Kontakte und gingen wieder; oft tauchten sie nur erneut auf, wenn sie Ziele wie Kundengewinnung, Kontakte zu Investoren oder Jobangebote hatten.
Schon nach wenigen Teilnahmen merkt man, dass Leute, die auf Community-Diskussionen gehofft hatten, in Wirklichkeit der Werbung für irgendein Startup zuhören oder als Sales-Leads abgegrast werden. Dann verschwindet das Interesse an der nächsten Veranstaltung, und das Treffen wird zu einer Hülle der früheren Community.
Ich gehe heute noch gelegentlich zu Veranstaltungen, aber meistens wirkt es so, als seien die Leute zum Networking da, und sobald sie einschätzen, dass das Gegenüber nicht in einer Position ist, ihnen einen Job zu geben, brechen sie das Gespräch sofort ab.
Ob Freundschaft oder Arbeit: Wenn jemand erinnerungswürdig ist, bringt eine LinkedIn-Verbindung kaum zusätzlichen Wert.
Im vergangenen Jahr bin ich noch skeptischer geworden: Eine Person aus dem VC-Umfeld hat sich während eines Gesprächs mit mir vernetzt und mich später wieder gelöscht. Wir kannten uns kaum, also war es kein Schaden, aber meine Abneigung gegen diesen Impuls ist dadurch stärker geworden.
Was ich stattdessen immer noch mag, ist: „Nehmen Sie meine Visitenkarte mit.“
Die Beschreibung, es gehe „nicht darum, noch ein soziales Netzwerk zu bauen, sondern darum, dieses kleine Gefühl des alten Webs wiederzubeleben, dass auf der anderen Seite des Bildschirms echte Menschen sind“, ist eine nette Idee.
Meine Erfahrung ist allerdings etwas anders: Dass Menschen Accounts und Beständigkeit hatten, war gerade eines der zentralen Elemente dieses Gefühls vom „alten Web“, von dem viele sprechen.
Es gab ein paar Leute, die in Kommentar-Threads ständig auftauchten, oder Leute, die von ihrem eigenen Blog auf meine Beiträge verlinkten. Man musste nicht jedes Mal dieselben Informationen in ein Gästebuch schreiben, aber die Leute taten es trotzdem und bauten so ihre Persona auf.
Ich verstehe, dass man keinen Popularitätswettbewerb im Stil sozialer Medien will, aber das Web vor 30 Jahren war bis zu einem gewissen Grad auch genau so.
Man musste nicht beliebt werden, auch wenn Beliebtheit natürlich schön gewesen wäre; wir waren einfach Kinder, die eine Community suchten, in der sie mitmachen konnten.
Das Internet damals war ein Bündel aus Kram, ein vermischter Raum, ein verstreutes Archipel, und vor allem kein Ort, an dem einem die „echte“ Identität überallhin folgte, sondern ein Ort, an dem man so sein konnte, wie man wollte.
Auf IRC gab es keine Nachrichtenpersistenz, kein Image-Hosting, und Accountnamen waren grundsätzlich nicht dauerhaft. Das Reservieren von Usernames war eine optionale Funktion, und Leute änderten bob zu bob_afk, um zu zeigen, dass sie gerade weg waren.
Es war üblich, aus Sicherheitsgründen Spitznamen zu verwenden und sein Gesicht nicht zu zeigen, auch weil das Hochladen von Fotos an sich umständlich war. Wenn jemand „cmdrtaco“ oder „hemos“ genannt wurde, reichte das aus; echte Namen oder Fotos brauchte es nicht.
Gleichzeitig gab es aber auch viele kleine Foren mit Dingen wie phpBB, und es stimmt ebenfalls, dass das viel stärker Communities in menschlicher Größenordnung waren, die sich auf bestimmte Interessen konzentrierten. Mit großen Signaturen und animierten GIF-Avataren konnte man sie kaum vergessen.
Ich fände es gut, wenn Sites, die Menschen offline zusammenbringen, bald der neue Trend würden.
Also Dinge wie eine Foto-Guide-Site, die Amateure zu Foto-Spaziergängen zusammenbringt, ein Terminbrett für Fremdsprachen-Übungsgruppen oder Sites mit Terminen und Anmeldeformularen für Sportveranstaltungen.
Wenn ich „online sozial“ lese, übersetzt mein Kopf das zu „eigentlich nicht besonders sozial“.
Man baut Gewächshäuser, zieht Nahrung an und beginnt, das Ökosystem wieder aufzubauen. Darunter liegt eine Karte der realen Welt, und alle Interaktionen zwischen den Menschen im Spiel sind kooperativ. Bei den meisten Aktionen ist die Belohnung größer, wenn man anderen Spielern hilft, als wenn man allein im eigenen Gebiet etwas tut.
Für alles braucht man Energiepunkte, das Spiel trickst einen also gewissermaßen dazu, regelmäßig zu gehen oder zu laufen. Wir bauen auch weitere kooperative Aktionen ein, etwa gemeinsam mit anderen zu gehen oder zusammen gegen Invasionen außerirdischer Wesen vorzugehen.
Man kann andere Spieler, die physisch in der Nähe sind, im Spiel entdecken, um Hilfe bitten, sich bedanken und ihnen Vorteile geben. Es sind alles positive Interaktionen.
Wir haben viel von Niantics Strategie gelernt, aber sie sind nie wirklich tief in Richtung Fitnesssteigerung oder gemeinsames Training gegangen. Ich hoffe, dass dieses Problem zumindest ein Stück weit gelöst wird, wenigstens in dem Sinne, dass Menschen gesünder werden.
Wenn genügend Nachfrage zusammenkommt, werden Ort und Zeit für ein Treffen angezeigt, und per RSVP stimmt man ab.
Entscheidend ist, dass dieses Widget einbettbar und unabhängig vom Inhalt ist. Es soll mögliche Events nur zeigen, wenn genügend Nachfrage besteht, aber die Nachfrage sehr leicht messbar machen.
Fun Fact: Meine Frau und ich haben uns um 2006 herum über einen ähnlichen Dienst kennengelernt. Ein Sidebar-Widget namens „My Blog Log“ zeigte andere Leute an, die gerade denselben Blog lasen.
Sie kam aus dem Marketing, ich aus der Technik, und es war ein Blog von Rex Hammock genau an dieser Schnittstelle.
Das erinnert mich an das alte ff0000. Leider ist es heute nicht mehr aktiv, aber so sah es aus: https://www.reddit.com/r/lost_websites/comments/11lao71/ff00...
Ich hatte es über StumbleUpon entdeckt. Man loggte sich mit Freunden ein, flog herum, erkundete die Umgebung, schlug sich gegenseitig und unterhielt sich mit zufälligen Leuten aus aller Welt. Wenn ich mich richtig erinnere, wurde es gebaut, um eine Web-Werbeagentur zu bewerben, aber es war eine erstaunlich flüssige Multiplayer-Umgebung.
Es war seiner Zeit wirklich voraus, und das alte Internet hat unglaublich viel Spaß gemacht.
Ich bin mir nicht sicher, was daran reizvoll sein soll. Strichmännchen bewegen sich rasend schnell, und Kommentare blitzen vorbei, bevor man sie überhaupt lesen kann.
Es ist überhaupt nicht klar, was man tun oder wie man teilnehmen soll, also habe ich aufgegeben.
Normalerweise ist dort deutlich weniger los.
Andere Sites, die TownSquare verwenden, findet man unter https://townsquare.cauenapier.com/. Schau dir auch die Karte an.
Frühere Diskussion: https://news.ycombinator.com/item?id=48608570
Die Idee gefällt mir wirklich gut.
Coole Idee, aber sie braucht Rate Limiting und Schutz vor Missbrauch.
Es gibt bereits Bots, die Hassrede spammen.
Die Chance ist gering, aber es lässt mir keine Ruhe, deshalb frage ich:
Ich erinnere mich an eine Website mit demselben Konzept wie das, was OP gebaut hat, aber mit Gorillas. Das war in der frühen HTML5- und WebSocket-Zeit, und damals fand ich es wirklich cool.
Ich habe gegoogelt, aber nichts gefunden. Für jeden Hinweis wäre ich dankbar.
http://apestronauts.com gibt es seit 2012, also ist das ziemlich plausibel.
Ich habe deinen Kommentar in ChatGPT eingegeben und es so gefunden.
Eine großartige Idee, aber inzwischen habe ich mir angewöhnt, einfach in den Code zu schauen und die Anzahl der Source-Code-Zeilen zu prüfen.
Es ist verstörend zu sehen, wie Leute heutzutage endlos Code hinzufügen. Die Verteidiger werden von „literarischem Programmieren“ oder Onboarding sprechen, aber die Realität zeigt eher, dass der Code uns überwältigt.
Wir werden von Mengen an Code erdrückt, der so ungefähr funktioniert und so ungefähr nicht, mit Sicherheitslücken und diversen anderen Problemen, und der schließlich vor sich hinrottet, während er nur darauf wartet, vom Nächsten geerbt zu werden. Es fällt mir immer schwerer, das gut zu finden.
20.000 Zeilen für ein Site-Widget sind nichts Großartiges. Natürlich funktioniert es, aber man kann nicht alles ignorieren, nur weil „es funktioniert“.
Meiner Erfahrung nach werden demnächst die Zahnräder herausspringen, und jemand wird ins Innere schauen müssen. Egal ob TownSquare oder etwas, das es schon längst ersetzt hat. Und das muss wartbar sein.
Lobste.rs-Meinungen
Unser IRC-Kanal ist ziemlich aktiv und ein guter Ort, um Leute kennenzulernen. Es gibt auch Abspaltungskanäle :)
Aber wenn man tatsächlich die Gartenparty sehen könnte <3