MorphOS 3.20 veröffentlicht — Mirari-Unterstützung, Einführung von SFS2, umfassende Updates für Radeon/TinyGL
(morphos-team.net)Das MorphOS-Team hat MorphOS 3.20 veröffentlicht.
Diese Version enthält ein umfangreiches Update für das gesamte Betriebssystem, darunter Unterstützung für die neue Mirari-Plattform, große Verbesserungen an den Radeon-Grafiktreibern und TinyGL, die Einführung des SFS2-Dateisystems sowie Verbesserungen an Entwicklungswerkzeugen und der Desktop-Umgebung.
Wichtige Änderungen
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Unterstützung der Mirari-Plattform
- Mirari-spezifischer Boot- und Hardware-Support hinzugefügt
- Qoriq-Ethernet-Treiber bereitgestellt
- Plattformunterstützung für SATA, LED-Steuerung usw. erweitert
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Modernisierung des Grafik-Stacks
- Erweiterte Unterstützung für AMD Radeon Southern Islands / Sea Islands GPUs
- Verbesserte Unterstützung für HDMI, DVI und DisplayPort
- Verbesserte Verarbeitung mehrerer Monitore
- Unterstützung für hardwarebeschleunigtes Tinting
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Umfangreiches TinyGL-Update
- Framebuffer Object (FBO)
- Renderbuffer
- Cubemap
- Erweiterte Shader-Funktionen
- DMA-basiertes Buffer-Upload
- Verbesserte Performance und Stabilität
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Einführung des SFS2-Dateisystems
- Unterstützung für Dateien über 4 GB
- Unterstützung für Partitionen bis zu 2 TB
- Unterstützung für Datumsverarbeitung nach 2038
- Unterstützung für Zeitstempel mit Nanosekundenauflösung
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Verbesserungen der Ambient-Desktop-Umgebung
- Erweiterte Suchfunktion
- Unterstützung für Pattern Matching
- PNG-Dateien können direkt als Icons verwendet werden
- Verbesserte Stabilität bei Drag & Drop
- Diverse UI-Verbesserungen
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Updates für Entwicklerwerkzeuge
- FlowStudio-Funktionen deutlich erweitert
- Markdown-Unterstützung
- Verbesserte Autovervollständigung und Projektverwaltung
- OpenSSH 10.3p1 integriert
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Neue Multimedia-Funktionen
- FLAC-Unterstützung
- Unterstützung für das QOI-Bildformat
- Verbesserte WebP-Unterstützung
- Unterstützung für Audiowiedergabe bis 192 kHz
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ThorVG-Vektorgrafik-Engine enthalten
- Verbesserte SVG- und Vektorgrafik-Rendering-Funktionen
- Moderne Engine für Vektorgrafikverarbeitung integriert
Warum ist das wichtig?
MorphOS verfolgt weiterhin seinen eigenständigen PowerPC-basierten Weg, doch die Version 3.20 ist weit mehr als reine Wartung: Sie modernisiert den Grafik-Stack und das Dateisystem und ergänzt die Unterstützung für eine neue Plattform. Besonders die Verbesserungen bei Radeon/TinyGL und die Einführung von SFS2 wirken wie grundlegende Änderungen, die den Ausbau des MorphOS-Ökosystems in Zukunft unterstützen könnten.
Links
- Release Notes: https://www.morphos-team.net/releasenotes/3.20
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