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Das MorphOS-Team hat MorphOS 3.20 veröffentlicht.

Diese Version enthält ein umfangreiches Update für das gesamte Betriebssystem, darunter Unterstützung für die neue Mirari-Plattform, große Verbesserungen an den Radeon-Grafiktreibern und TinyGL, die Einführung des SFS2-Dateisystems sowie Verbesserungen an Entwicklungswerkzeugen und der Desktop-Umgebung.

Wichtige Änderungen

  • Unterstützung der Mirari-Plattform

    • Mirari-spezifischer Boot- und Hardware-Support hinzugefügt
    • Qoriq-Ethernet-Treiber bereitgestellt
    • Plattformunterstützung für SATA, LED-Steuerung usw. erweitert
  • Modernisierung des Grafik-Stacks

    • Erweiterte Unterstützung für AMD Radeon Southern Islands / Sea Islands GPUs
    • Verbesserte Unterstützung für HDMI, DVI und DisplayPort
    • Verbesserte Verarbeitung mehrerer Monitore
    • Unterstützung für hardwarebeschleunigtes Tinting
  • Umfangreiches TinyGL-Update

    • Framebuffer Object (FBO)
    • Renderbuffer
    • Cubemap
    • Erweiterte Shader-Funktionen
    • DMA-basiertes Buffer-Upload
    • Verbesserte Performance und Stabilität
  • Einführung des SFS2-Dateisystems

    • Unterstützung für Dateien über 4 GB
    • Unterstützung für Partitionen bis zu 2 TB
    • Unterstützung für Datumsverarbeitung nach 2038
    • Unterstützung für Zeitstempel mit Nanosekundenauflösung
  • Verbesserungen der Ambient-Desktop-Umgebung

    • Erweiterte Suchfunktion
    • Unterstützung für Pattern Matching
    • PNG-Dateien können direkt als Icons verwendet werden
    • Verbesserte Stabilität bei Drag & Drop
    • Diverse UI-Verbesserungen
  • Updates für Entwicklerwerkzeuge

    • FlowStudio-Funktionen deutlich erweitert
    • Markdown-Unterstützung
    • Verbesserte Autovervollständigung und Projektverwaltung
    • OpenSSH 10.3p1 integriert
  • Neue Multimedia-Funktionen

    • FLAC-Unterstützung
    • Unterstützung für das QOI-Bildformat
    • Verbesserte WebP-Unterstützung
    • Unterstützung für Audiowiedergabe bis 192 kHz
  • ThorVG-Vektorgrafik-Engine enthalten

    • Verbesserte SVG- und Vektorgrafik-Rendering-Funktionen
    • Moderne Engine für Vektorgrafikverarbeitung integriert

Warum ist das wichtig?

MorphOS verfolgt weiterhin seinen eigenständigen PowerPC-basierten Weg, doch die Version 3.20 ist weit mehr als reine Wartung: Sie modernisiert den Grafik-Stack und das Dateisystem und ergänzt die Unterstützung für eine neue Plattform. Besonders die Verbesserungen bei Radeon/TinyGL und die Einführung von SFS2 wirken wie grundlegende Änderungen, die den Ausbau des MorphOS-Ökosystems in Zukunft unterstützen könnten.

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