5 Punkte von GN⁺ 2026-03-16 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Der Open-Source-Bildeditor GIMP hat Version 3.2 veröffentlicht und integriert die Ergebnisse eines Jahres Entwicklung und Tests seit 3.0
  • Die neue Version führt nicht-destruktive Ebenen (Link Layers, Vector Layers) ein und unterstützt damit das Verknüpfen externer Bilder sowie die Bearbeitung vektorbasierter Formen
  • Das MyPaint-Pinselwerkzeug wurde verbessert und bietet 20 neue Pinsel sowie automatische Anpassungen bei Drehung und Zoom der Leinwand
  • Texteditor, Dateiformate und UI/UX wurden umfassend verbessert; unter anderem wurden die Unterstützung für SVG-Export, PSD-Ebenenstile und DDS BC7 ausgebaut
  • GIMP 3.2 ist eine Release, die das Fundament für kommende Versionen stärkt, und hebt die Ergänzung des GEGL-Filter-Browsers sowie breitere Beiträge von Entwicklern hervor

Wichtige Verbesserungen (Highlights)

  • Die Funktion für nicht-destruktive Ebenen wurde neu hinzugefügt
    • Mit Link Layers lassen sich externe Bilder verknüpfen und ohne Qualitätsverlust skalieren, drehen und transformieren
    • Vector Layers ermöglichen das Erstellen von Vektorformen, bei denen Füllung und Linieneinstellungen angepasst werden können
  • Das MyPaint-Pinselwerkzeug wurde aufgewertet und enthält 20 neue Pinsel
    • Der Pinsel wird je nach Zoom- und Rotationsstatus der Leinwand automatisch angepasst, was natürlicheres Malen ermöglicht
  • Ein neuer Overwrite-Malmodus erlaubt das direkte Übermalen vorhandener Farben ohne Transparenzmischung
  • Verbesserter Texteditor
    • Frei innerhalb der Leinwand verschiebbar und mit Unterstützung für Tastenkürzel wie Ctrl+B (fett) und Shift+Ctrl+V (ohne Formatierung einfügen)
    • Neue Option zur präzisen Steuerung der Richtung von Textkonturen
  • Erweiterte Dateiformate
    • DDS-BC7-Export und verbesserte Kompatibilität mit PSD-Ebenenstilen
    • Erweiterter SVG-Export sowie zusätzliche Vektoroptionen in PDF
  • UX/UI-Verbesserungen
    • Farben der Pinselvorschau werden passend zu den Theme-Farben angezeigt
    • Automatisches Öffnen beim Drag-and-drop auf Bild-Tabs
    • Tastenkürzel für die Werkzeuge Shear und Flip hinzugefügt
    • Neuer System-Farbmodus, der Farben automatisch an das Betriebssystem-Theme anpasst
  • Der CMYK-Farbauswähler zeigt die gesamte Farbdeckung an und unterstützt so die Farbanpassung für den Druck
  • Mit dem neuen GEGL-Filter-Browser können Skript- und Plugin-Entwickler nicht-destruktive Filter einfacher durchsuchen

Weitere Informationen (Learn More)

  • Alle Änderungen und Funktionen finden sich in den GIMP-3.2-Release-Notes
  • Das vollständige Änderungsprotokoll der Entwicklungs-Releases 3.1 und 3.2 ist im NEWS-Changelog verfügbar
  • Die aktuelle Version kann direkt von der Download-Seite installiert werden

Verwandte Releases (Other Related Releases)

  • Zusammen mit GIMP 3.2 wurden auch babl 0.1.124 und GEGL 0.4.68 veröffentlicht
  • Die Dokumentation für Version 3.2 ist noch nicht fertig; vorübergehend wird die 3.0-Online-Dokumentation empfohlen
  • Die Verbesserung der Dokumentation läuft, Beiträge sind über das gimp-help-Projekt möglich

Bedeutung von GIMP 3.2 (Enjoy GIMP 3.2)

  • Diese auf GIMP 3.0 aufbauende Version ist eine Release zur Stärkung des Fundaments für künftige Funktionserweiterungen
  • Bei einigen Store-Distributionen kann sich die Bereitstellung des Updates wegen Prüfprozessen verzögern

Unterstützung der Entwicklung (Support GIMP development)

  • Eine Spende (donation) zur Unterstützung der GIMP-Entwickler ist möglich
  • Die kontinuierliche Beteiligung der Community wird als zentral für das Wachstum des Projekts hervorgehoben

1 Kommentare

 
GN⁺ 2026-03-16
Hacker-News-Kommentare
  • Dass man Bilder jetzt ohne Qualitätsverlust skalieren kann, ist wirklich nützlich
    Früher litt die Qualität, wenn man ein Bild verkleinert und dann sofort wieder auf die Originalgröße zurückgesetzt hat, sodass man die Ebene löschen und neu laden musste
    Außerdem ist es dank dieses Plugins in GIMP ziemlich brauchbar geworden, Texteffekte hinzuzufügen. Hat zwar nicht direkt mit Version 3.2 zu tun, war für meine Arbeit aber unverzichtbar

    • Das liegt daran, dass jede Transformation destruktiv angewendet wird
      Verknüpfte oder Vektor-Ebenen speichern ihre Transformationsmatrix und aktualisieren nur diese, statt jedes Mal erneut zu rasterisieren
      Ursprünglich sollte diese Funktion auf alle Ebenentypen ausgeweitet werden, aber wegen fehlender Testzeit wurde das auf das nächste Minor-Release verschoben
    • Aus der Sicht von jemandem, der Programme wie Paint Shop Pro 6 benutzt hat, wirkt es eher selbstverständlich, dass die Qualität leidet, wenn man nach dem Verkleinern wieder vergrößert
    • So wie man nicht erwartet, dass das Original zurückkommt, wenn man ein Bild zuschneidet und dann wieder auf die ursprüngliche Größe aufzieht, ist Skalierung ein Zuschnitt im Frequenzbereich, daher ist ein ähnliches Verhalten natürlich
    • Ich wünschte, jede Ebenenbearbeitung würde versteckt die „Originaldaten“ behalten, damit vollständig nichtdestruktive Bearbeitung möglich ist
  • Ich verstehe, dass nichtdestruktive Bearbeitung praktisch ist, aber es fühlt sich an, als wäre sie gewaltsam in eine bestehende auf destruktive Bearbeitung ausgerichtete UI hineingequetscht worden
    Wenn man mehrere Filter verknüpft, entstehen schwer vorhersehbare Wechselwirkungen, was verwirrend ist
    Persönlich fände ich eine node-basierte Oberfläche für nichtdestruktive Bearbeitung intuitiver

    • Die aktuelle nichtdestruktive UI ist eine Art Kompromiss
      Vor GTK4 konnte man NDE-Filter nicht in das Ebenen-Dock einbinden, daher wurde es als Popup-Menü umgesetzt
      Wenn man stattdessen unten im Filterdialog die Option „Merge filter“ aktiviert, wird wie in 2.10 automatisch zusammengeführt, und die Einstellungen bleiben erhalten
    • Früher gingen Informationen beim Verkleinern eines Bildes für immer verloren, und diese Einfachheit war gerade deshalb angenehm vorhersehbar
    • Nichtdestruktive Bearbeitung ist insofern ein interessantes Konzept, als sie den Entstehungsprozess eines Bildes speichert, fast wie Monaden in der funktionalen Programmierung
  • Ich frage mich, ob man JPEG-Dateien direkt mit Ctrl+S speichern kann
    Export ist lästig, weil jedes Mal nach Pfad und Kompressionsrate gefragt wird

    • Die meisten Programme verwenden „Speichern“ für das eigene Format (XCF)
      Damit Informationen wie Ebenen erhalten bleiben. Bei JPG gehen diese Informationen nach dem Schließen und erneuten Öffnen verloren, daher wird es als „Exportieren“ behandelt
    • In den Tastenkürzel-Einstellungen kann man unter Edit → Keyboard Shortcuts → file → Overwrite eine Belegung setzen, dann ist Überschreiben mit Ctrl+S möglich
      Als Standard wäre das riskant, aber als Option finde ich es okay
    • Die Funktion „Overwrite file“ gibt es schon lange, nur das Tastenkürzel ist deaktiviert
      Das Standard-Speicherverhalten zu ändern könnte Nutzer verwirren, daher ist es sinnvoll, das so beizubehalten
      Wenn man nur schlicht speichern will, ist vielleicht ein einfacher Editor wie Paint besser geeignet
  • Ich liebe GIMP wirklich. Rasterbilder oder PDFs kann ich damit fast immer erledigen
    In letzter Zeit nutze ich es oft, um den grauen Hintergrund gescannter PDFs aufzuhellen, damit ich sie ohne Tonerverschwendung drucken kann

    • Falls du das nicht manuell machst: Mich würde interessieren, ob du dafür ein Skript oder einen Automatisierungsprozess verwendest
  • Dass es keine GenAI-Integration gibt, fühlt sich fast schon erfrischend an

    • Heißt das, man soll mit dem Pinsel von Hand arbeiten, oder dass man auf die schnellen Retusche-Funktionen von GenAI verzichten soll?
      Mir persönlich sind praktische Werkzeuge wichtiger als die konkrete Implementierungsweise
    • Das aktuelle KI-Rotationswerkzeug von Photoshop wirkt deutlich nützlicher als diese neue GIMP-Funktion
  • Die aktuelle UI von GIMP (vermutlich seit 3.0) ist mir viel zu fremd und verwirrend
    Früher konnte ich einfach ein Rechteck zeichnen, jetzt weiß ich nicht mehr, wie das geht

    • Mich würde interessieren, wann du es zuletzt benutzt hast
      Es gibt gleichzeitig Rückmeldungen wie „Die UI ändert sich viel zu wenig“ und „Sie hat sich zu stark verändert“, das Feedback ist also sehr unterschiedlich
    • Wähle ein Rechteck aus und nutze dann Stroke oder Fill Selection
      Nicht gerade intuitiv, aber so war es schon immer
    • Die UI von GIMP hat im Grunde die Tradition, für niemanden wirklich intuitiv zu sein
      Nur eingefleischte Fans verstehen sie vollständig
    • Wenn du einfach nur ein Rechteck zeichnen willst, ist ein Vektorprogramm wie Inkscape besser geeignet
  • GIMP ist bei jedem neuen Computer das erste Programm, das ich installiere
    Danke an alle, die an dem Projekt mitgearbeitet haben

    • „Dann müssen wir ihn wohl aufwecken“ und dazu ein YouTube-Link (scherzhafte Antwort)
  • Ich vermisse die bunten Menü-Icons aus den Zeiten von GIMP 2.10
    Alter Menü-Screenshot

    • Im Personalize-Tab des Willkommensdialogs kann man ganz leicht wieder zu farbigen Icons wechseln
      Das ist auf jedem neuen Gerät immer meine erste Einstellung
  • GIMP ist leicht zu lernen und sehr nützlich
    Ich nutze es gerade, um in NotebookLM erzeugte PDFs zu bearbeiten und daraus Präsentationsmaterial zu machen

    • Ich wusste nicht, dass PDF-Bearbeitung möglich ist, danke für den Hinweis
  • Antworten auf die Frage, wie man einen Kreis zeichnet

    • Verwende das Ellipse-Auswahlwerkzeug; mit Shift wird es ein Kreis, mit Ctrl kann man von der Mitte aus aufziehen
      Mit Stroke oder Fill Selection kann man Kontur oder Füllung anwenden
      Allerdings ist es unpraktisch, dass man den Bezugspunkt der Auswahl nicht frei festlegen kann und auch innen-/außenliegende Konturen nicht angeben kann
    • Wenn du einen Kreis zeichnen willst, ist ein Vektorwerkzeug wie Inkscape die bessere Wahl
    • Auch mit dem alten GFig-Filter kann man Kreise zeichnen
      In GIMP 3.2 wurden Vektor-Ebenen hinzugefügt, was künftig die Grundlage für ein eigenes Formwerkzeug schafft
      Verwandte GSoC-Projektideen gibt es hier
    • In GIMP kann man eigentlich keinen vollkommen perfekten Kreis zeichnen, sondern nur etwas Kreisähnliches darstellen. Die Frage selbst war etwas unklar